De Jabul Ruins dienen als een van de eerste dungeons in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom , afhankelijk van of spelers kiezen voor de woestijn of het zeepad. Deze gids richt zich op het laatste en biedt een uitgebreide walkthrough voor de Jabul Ruins.
Walkthrough van de Jabul-ruïneskerker
Bij het betreden van de Jabul Ruins rift, bevind je je in de Still World, waar navigeren door waterblokken en platforming challenges noodzakelijk zal zijn. De Crawltila en Platboom Echoes zullen beweging vergemakkelijken. Zorg ervoor dat je de Water Block Echo verwerft , cruciaal voor het vormen van waterbruggen. Stijg op terwijl je onontdekte paden verkent die kunnen leiden naar een fee, 10 Riverhorses en 50 Rupees.
Na het activeren van het checkpoint, zal een cutscene beginnen, die je val door de vloer laat zien. Manoeuvreer door het 2D waterniveau door grote rotsblokken te verplaatsen en luchtbellen te raken om je zuurstofvoorraad aan te vullen. Een enorm wezen zal voorbij zwemmen, wat een gigantische onderwatertornado genereert die je moet ontwijken . Deze ontmoeting is kort, maar blijf uit de buurt van vijanden en navigeer over obstakels op je pad.
Ga naar de volgende kamer om de andere kant van de ingangsspleet te bereiken. Activeer het controlepunt en ga dan naar de hoofdkamer waar je vijf verschillende gekleurde knoppen moet vinden om het water naar de baaskamer te brengen. De paarse knop is handig genoeg al beschikbaar in deze kamer.
Daal de linker ladder af voor een ander 2D waterniveau en gebruik de Tangler Lv. 2 Echo om je omgeving te verlichten, waar je ook een kist vindt met 100 Rupees. In de volgende kamer kom je vier fakkels tegen om aan te steken, waarvan er één ondergedompeld is. Bind de onderwaterfakkel vast, til hem naar de oppervlakte en verlicht alle vier met Brazier of Ignizol Echoes om het volgende gebied te ontgrendelen, waar de blauwe knop zich bevindt.
Spring door het gat om terug te keren naar de paarse kamer, neem dan de rechter ladder, wat leidt tot meer platforming over water naar een kist met de Dungeon Map . Blijf uit de buurt van de Bombfish om de ladder te bereiken. Duik onder de barrière in de volgende kamer en schakel alle Chompfins, Octoroks en luchtvijanden uit. Bind de doos vast aan de noordelijke muur om een kist te onthullen met 50 Rupees, klim dan omhoog om het koord te doorkruisen en de westelijke deur te bereiken.
Elimineer alle zandkrabben in de volgende kamer om door te gaan naar een kamer met de rode knop. Laat je door het gat vallen om terug te keren naar de hoofdkamer en gebruik de watergeiser om naar de bovenste verdieping te stijgen, die twee paden heeft.
Kies het linkerpad, waar een kletterende rivier in een waterval stort. Spring over de planken die stroomafwaarts bewegen en spring dan op het linkerplatform om stroomopwaarts te stromen. Daarnaast kun je de Flying Tile Echo gebruiken als je eerder de Gerudo Sanctum-kerker hebt voltooid.
De volgende kamer bevat vijf torens die geactiveerd moeten worden om de deur te ontgrendelen . De stromingen zijn heftig, maar Zelda kan hardnekkig over het water springen, zelfs tegen de stroming in. Er zijn een paar geïsoleerde platforms beschikbaar om Water Block Echo-bruggen te creëren, maar de blokken zelf mogen het water niet raken.
Stapel de Water Blocks verticaal om de vereiste hoogte voor sommige switch towers te bereiken, en stuur een Flying Tile of Tornado Echo om de switch van een afstand te activeren. Je kunt de onderwaterswitch activeren door in het water te duiken, over te gaan naar Swordfighter Form en hem met je zwaard te slaan. Blijf wel voorzichtig met de stekelige vijanden terwijl je recht naar beneden duikt.
Versla alle vijanden in de volgende kamer om door te gaan naar de gele knop . Spring in het gat en neem het pad rechtsboven in de hoofdkamer om een ander 2D-waterniveau te trotseren, waarbij je Bombfish Echoes gebruikt om hinderende planken te verwijderen. Deze kamer bevat schatkisten, waaronder een Golden Egg en de Big Key die zich onderaan bevindt.
Volg het juiste pad naar de volgende kamer, waar talloze onderwatervijanden wachten om verslagen te worden. Gebruik de Bombfish Echo voor efficiënte eliminatie van zwemmende vijanden en activeer de groene knop in de volgende kamer. Deze laatste knop is ondergedompeld en kan niet worden geactiveerd door erop te stappen, dus gebruik een Boulder Echo om hem te verzwaren. Zwem door het gat, gebruik Bombfish op de plank en bind de grote rots vast om terug te keren naar de hoofdkamer.
Gebruik de geiser voor maximale stijging en gebruik de Big Key op de deur van de baas om Vocavor te confronteren, een enorme aquatische tegenstander waarbij het grootste deel van het gevecht onder water plaatsvindt. Het verslaan van Vocavor beloont spelers met een volle Heart Container , wat je gezondheid verbetert.
Geef een reactie