10 najlepszych systemów zasilania Manhwa, ranking

Przegląd najważniejszych wydarzeń

  • Systemy zasilania w manhwie odgrywają kluczową rolę w kształtowaniu narracji i dodawaniu głębi opowieściom, przyciągając czytelników swoim nieskończonym potencjałem.
  • Te systemy władzy badają tematykę rozwoju charakteru, odpowiedzialności i konsekwencji sprawowania takich mocy.

Systemy władzy , kluczowe dla kształtowania narracji i budowania świata , są kluczowym elementem manhwy, szczególnie manhwy skoncentrowanej na działaniu, a świat manhwy może poszczycić się szeregiem takich systemów władzy. Te pomysłowe systemy mocy dodają głębi opowieściom, w których są zawarte. Czytelników wciągają w światy tych manhw nie tylko fascynująca narracja i głęboka charakterystyka, ale także urok odkrywania, rozumienia i bycia świadkiem pozornie nieskończonego potencjału, jaki kryją te zniewalające systemy władzy.

Nie tylko służą rozrywce, ale są także platformą do eksploracji tropów tematycznych dotyczących rozwoju postaci i odpowiedzialności oraz konsekwencji posiadania takich mocy. W rezultacie systemy zasilania są obecnie niezbędnymi częściami związanymi z gatunkami manhwa, a poniżej znajdują się jedne z najlepszych, jakie do tej pory można było zobaczyć.

10 reliktów (Król Tomb Raider)

Król Tomb Raiderów

Fabuła Tomb Raider King Manhwa koncentruje się na reliktowym systemie mocy, który powstał w wyniku pojawienia się Grobowców Boga. Te Grobowce Bogów w tajemniczy sposób zaczynają pojawiać się na całym świecie, a w nich można znaleźć tajemnicze relikty: przedmioty oparte głównie na mitologii , postaciach historycznych, a nawet opowieściach ludowych. W przeciwieństwie do typowych systemów zasilania właściwych ludziom, te relikty są przesiąknięte mocą.

Te moce są z kolei dostępne dla posiadacza relikwii i jest rzeczą oczywistą, że im większą liczbę wysokiej jakości relikwii posiada dana osoba, tym jest ona potężniejsza. Podążając za regresją Seo Joo-Heona, głównego bohatera opowieści, wykorzystuje on wiedzę i doświadczenie z poprzedniego życia, aby wyprzedzić wszystkich innych Tomb Raiderów, stając się tytułowym Królem Tomb Raider.

9 konstelacji (powrót bohatera klasy katastrofy)

Powrót bohatera klasy katastrofy

Koncepcja systemu mocy konstelacji w tej manhwie została przejęta z najsłynniejszych astrologicznych konstelacji zodiaku. Według manhwy, pierwotnych 13 zodiaków z konstelacji należało pierwotnie do członków Plemienia Stwórców, największych rzemieślników Boskiego Świata. 13 konstelacji zodiaku to zasadniczo boskie istoty, które wybierają pełnomocników na Ziemi, aby zademonstrować swoją moc i pomóc ocalić ludzkość przed nieszczęściami. Ci pełnomocnicy nazywani są Świętymi i są przedstawicielami Bogów zodiaku, posiadającymi swoje atrybuty mocy i są odpowiedzialni za gromadzenie ludzkiej wiary w te boskie istoty. Dla każdej konstelacji istnieje hierarchia, podobnie jak religia, ale zamiast tego nazywane są Boskimi Kadrami, a w tych Kadrach są uczniami.

Im wyżej w boskiej kadrze znajduje się uczeń, tym większą moc konstelacji Zodiaku może on wywierać poprzez wpływ konstelacji Zodiaku. Jednakże ilość mocy dostępnej dla tych Boskich Kadr jest wprost proporcjonalna do ilości wiary, jaką mogą zgromadzić ich odpowiednie konstelacje Zodiaku. Godną uwagi cechą systemu zasilania Constellation jest jego struktura organizacyjna i łatwe zrozumienie, co sprawia, że ​​czytanie jest proste.

8 talentów (Próba)

próba talentów

Założenie systemu mocy Talentów jest interesujące, ponieważ według manhwy Próby jest on nieodłącznie związany z Kimyo. Mówi się, że kimyo powstało w wyniku ewolucji składu genetycznego człowieka, w wyniku której powstał zupełnie nowy gatunek ludzki: taki, o którym mówi się, że jest genetycznie lepszy od przeciętnego człowieka. Kimyo posiadają wyższe parametry fizyczne w porównaniu do zwykłych ludzi i rodzą się ze specjalnymi zdolnościami zwanymi talentami. Talenty te mają 16 klasyfikacji: Corrode, Creation, Elemental, Haste, Hide, Kinesis, Power, Psychic, Range Control, Range, Shift, State, Support, Toxic, Void i Warp. Talent może należeć do wielu klasyfikacji, a talenty manifestują się jedynie poprzez Chi, wewnętrzną energię, którą posiadają wszyscy Kimyo.

Talenty można przekazywać, tak jak w przypadku Leo Thomasa i głównego bohatera, Che Heart, ale transfer talentów może nastąpić tylko wtedy, gdy Kimyo ma wkrótce umrzeć, a talenty można podzielić na części. Talenty pojawiają się również ponownie po wymarciu posiadających je Kimyo, a zjawisko to zaczęło się od Czterech Wielkich Talentów. System mocy talentów osadzony w manhwie Próby jest złożony, ale dość interesujący, ponieważ nawiązuje do mitologii i tradycji, co dodaje opowieści większej głębi.

7 Przebudzenie (poziomowanie solo)

śpiewał Jin Woo pokryty cieniem

Według manhwy Solo Leveling, przebudzenie jest zjawiskiem, które zaczęło pojawiać się po pierwszym pojawieniu się Bramy . Przebudzając się, ludzie zaczęli rozwijać moce i zdolności do walki z potworami, które wyrosły z tych bram. Okupacja Łowców została stworzona, gdy tylko przebudzeni ludzie są w stanie zabijać potwory i bestie. Po przebudzeniu Łowcy są klasyfikowani według międzynarodowego systemu SE w celu określenia różnych poziomów siły, gdzie S jest najsilniejszy, a E najsłabszy. Ponadto łowcy dzielą się na dwie klasy: walczącą i niewalczącą.

Dzielą się na sześć typów: Wojownicy, Magowie, Zabójcy, Magowie, Uzdrowiciele, Czołgiści i Łowcy. Aby zostać łowcą, trzeba być przebudzonym, a nie wszyscy przebudzeni są koniecznie myśliwymi. Mimo to wszyscy myśliwi są przebudzeni, a proces przebudzenia jest warunkiem wstępnym uzyskania licencji myśliwego.

6 Sok z dżungli (sok z dżungli)

Sok z dżungli (sok z dżungli)

Koncepcja umiejętności Jungle Juice została przejęta z owadów i ich różnych cech. Według manhwy Sok z Dżungli to związek chemiczny pod postacią sprayu na owady, stworzony przez tajemniczą firmę, który po zastosowaniu na człowieku nadaje mu zdolności i cechy charakterystyczne dla konkretnego owada.

Związek chemiczny posunął się nawet do zmiany cech fizycznych, aby odtworzyć części konkretnego owada charakterystyczne dla danego człowieka, jak miało to miejsce w przypadku głównego bohatera opowieści, Janga Suchana, który nabył kompleks ważki. Poprzez Sok z Dżungli zostali stworzeni owado-ludzie, a obok nich różne kompleksy owadów, charakterystyczne dla każdego owada-człowieka.

5 kości (kości: kostka, która zmienia wszystko)

Kości: kostka, która zmienia wszystko

Historia gry Dice: The Cube That Changes Everything kręci się wokół artefaktów Dice. Dice pojawił się po raz pierwszy w przeszłości, spadając na Ziemię, dokładnie do slumsów w Korei Południowej, co oznacza, że ​​Dice nie jest pochodzenia ludzkiego. Te Kości mogą zapewnić swoim użytkownikom różne zdolności fizyczne i nadprzyrodzone . Według serialu pierwszym znanym człowiekiem, który zetknął się z Dice, został X, czarny charakter opowieści.

Użytkownicy Kości nazywani są Dicerami, a Kości można wytwarzać, wykorzystując pragnienia Dicers jako paliwo. Podobnie jak waluta, Kości są źródłem wszystkich zdolności wykorzystywanych w historii, ponieważ osoba musi być Kościołem, aby spełnić jej życzenia. Kości są dalej podzielone na rangi i typy: kości zwykłe, rangi A i kości rangi S, a typy to kości duszy, zaklęcia i starożytne. Kości są pogrupowane według rankingu ich Kości, co nadaje pozornie chaotycznej grze strukturę. Zasadniczo sedno historii, Kości, są wariantem umożliwiającym działanie wszystkich zaangażowanych postaci.

4 Mana (Wielki Mag powraca po 4000 latach)

wielki mag powraca po 4000 latach lucas traumen

Wielki Mag powraca po 4000 latach to manhwa fantasy oparta na założeniach magii. Według serii praktyka magii jest możliwa jedynie poprzez manipulację maną. Mana to energia życiowa znajdująca się we wszystkim, ale u ludzi znacznie więcej. Podobnie jak ludzie i inne stworzenia, których używanie magii zależy od many, półbogowie działają w oparciu o boską moc, która jest odpowiednikiem many w tej serii.

W manhwie mana i boska moc, chociaż mają podobną istotę, nie mogą teoretycznie współistnieć, ponieważ mana jest podrzędnym odpowiednikiem energii półbogów i symboliczną reprezentacją ludzkiej śmiertelności oraz, zgodnie z narracją opowieści, krytycznym elementem mocy. Siła magii maga jest podzielona na ponumerowane gwiazdki, od 1 do 8 gwiazdek, przy czym najwyższy wynik w historii ludzkości to 8 gwiazdek przyznany przez wielkiego maga Lucasa Traumena, który jest teraz bohaterem tej historii jako Frey Blake

3 Kandydat na Boga (Gra w Boga)

Boska gra

Fabuła manhwy Gry w Boga obraca się całkowicie wokół Gry w Boga: bezwzględnej, krwawej rywalizacji bez żadnych ograniczeń, którą może wygrać tylko ostatni przy życiu kandydat. W Grę Boga, zaplanowaną przez istotę zwaną Bogiem, mogą brać udział wyłącznie ludzie wybrani na kandydatów na Boga oraz, w rzadkich przypadkach, faktyczni Bogowie.

Kandydatura tych ludzi na Boga jest podstawą koncepcji zdolności osadzonej w historii, ponieważ kandydaci na Boga posiadają nadprzyrodzone zdolności, ale mogą to zrobić jedynie pod wpływem boga. Każdy kandydat może zawrzeć kontrakt z dowolną liczbą bogów, aby zdobyć władzę, i odwrotnie, bóg może zdecydować, który gracz zostanie jego mistrzem w trakcie Gry w Boga.

2 Shinsu (Wieża Boga)

Wieża Boga Bam

Shinsu jest istotnym elementem Wieży. Jest to esencja życiowa produkowana przez Wieżę i używana przez jej mieszkańców. Shinsu ma wiele zastosowań i może zapewnić użytkownikom różne możliwości i korzyści w oparciu o ich wiedzę, umiejętności i talent. Istnieją dwa rodzaje Shinsu: Naturalne i Kontrolowane przez Człowieka, ale różnica między nimi nadal wymaga wyjaśnienia. Shinsu może być kontrolowane wyłącznie poprzez bezpośrednią kontrolę przez wysoce utalentowane osoby, umowy zawarte z administratorami pięter lub przedmioty ze względu na jego zmienność.

Shinsu można kontrolować i przekształcać w różne elementy lub formy, znajdując „Cechy Shinsu”. Ci, którzy potrafią to kontrolować i manipulować bez kontraktu lub specjalnych przedmiotów, nazywani są Nieregularnymi. Baang to podstawowa jednostka manipulacji Shinsu, mierząca umiejętności danej osoby. Myun odnosi się do wielkości Baanga, a Soo do jego koncentracji. Shinsu to złożona umiejętność, która odgrywa znaczącą rolę w serii Tower Of God.

1 Charyeok (Bóg Liceum)

Jin Mori Bóg szkoły średniej

Koncepcja władzy zastosowana w serialu znana jest jako „Charyeok”, co w tłumaczeniu oznacza pożyczoną moc. Koncepcja ta czerpie siłę od istot nadprzyrodzonych, od bogów po demony. Rodzaj boga, od którego dana osoba pożycza swoją moc, określa rodzaj mocy, którą otrzyma. Zawierając umowy z tymi nadprzyrodzonymi istotami, użytkownik może kształtować je poprzez swoją wyobraźnię jako swoją wyjątkową zdolność.

Siłę Charyeoka mierzy się w Punktach Boga (GP), a długotrwałe używanie Charyeoka spowoduje fizyczne wady, takie jak zmęczenie. Charyeoki zdobywa się głównie poprzez proaktywne kurczenie się i, w rzadkich przypadkach, są wszczepiane użytkownikowi. Stosunkowo łatwa do zrozumienia koncepcja Charyeoka również pozostawia miejsce dla wyobraźni, ale, jak na ironię, bohater opowieści nie używa Charyeoka, ponieważ sam okazuje się być bogiem: Sun Wukong, Małpi Król.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *