Oficjalnie rozpoczął się 2. sezon 9. roku Rainbow Six Siege, przynosząc znaczące zmiany w mecie gry dzięki ostatniej dużej aktualizacji Ubisoftu. Gdy zagłębiamy się w 2024 r., ważne jest, aby zidentyfikować najlepszych operatorów w taktycznej grze FPS Ubisoftu. Nasza zaktualizowana lista poziomów zapewnia kompleksowe informacje.
Gdy Rainbow Six Siege wkracza w dziewiąty rok, gracze mają teraz dostęp do ponad 60 operatorów. Przy trwających zmianach w mecie śledzenie najlepszych wyborów zarówno w ataku, jak i obronie może być trudne.
Na szczęście przygotowaliśmy aktualną klasyfikację operatorów w Rainbow Six Siege .
Lista poziomów atakujących Rainbow Six
Szczebel | Operator |
---|---|
S | Buck, Thatcher, Termit |
A | As, Brava, Grim, Hibana, Szakal, Kali, Montagne, Ram |
B | Ash, Blackbeard, Blitz, Capitao, Deimos, Dokkaebi, Finka, Flores, Iana, IQ, Lion, Maverick, Nomad, Osa, Sledge, Striker (dawniej Recruit), Twitch, Ying, Zero, Zofia |
C | Fuze, Glaz, Gridlock |
D | Amaru, Nøkk, Sens |
Wyjaśnienie naszych poziomów
Poniżej znajduje się krótkie wyjaśnienie każdego poziomu na naszej liście poziomów Rainbow Six Siege:
- S: Najlepsi atakujący w R6
- A: Świetna alternatywa dla atakujących z poziomu S
- B: Mogą zdarzyć się sytuacje, w których atakujący będą górą
- C: Skuteczne tylko przy niezawodnej strategii lub doskonałym składzie zespołu
- D: Najlepiej ich unikać, chyba że jesteś do nich szczególnie przyciągnięty
Metaanaliza
W przeciwieństwie do wielu gier, niemal każdy Operator w Rainbow Six Siege ma mocne strony, które można wykorzystać. Jednak projekt niektórych Operatorów znacznie zwiększa ich wydajność w porównaniu z innymi.
Wprowadzenie Skopós nie wpłynęło jeszcze znacząco na metę, ponieważ obecne problemy z funkcjonalnością ograniczają jej użyteczność w tym momencie. Chociaż zespół programistów wprowadził kilka poprawek do września, wciąż jest pole do poprawy, zanim awansuje na najwyższe poziomy.
Przyjrzyjmy się bliżej naszej liście poziomów Rainbow Six, klasyfikując atakujących od najwyższego do najniższego.
Atakujący z poziomu S
Bryknięcie
Buck jest Operatorem o 2 prędkościach i 2 punktach zdrowia.
Ten kanadyjski napastnik działa jak jednoosobowa armia. Jego karabin szturmowy C8-SFW zadaje znaczne obrażenia, ale ma duży odrzut. Aby temu przeciwdziałać, karabin wyborowy CAMRS Marksman Rifle stanowi doskonałą alternatywę. Obie bronie posiadają tryb ognia Skeleton Key, który pozwala graczom tworzyć wyłomy w ścianach i podłogach.
Niezależnie od tego, czy jesteś nowicjuszem, czy doświadczonym graczem, pionowa rozgrywka Bucka może pomóc ci przechytrzyć przeciwników. Ponadto Buck nosi ładunki Hard Breach, co pozwala mu pomagać w wyważaniu wzmocnionych włazów lub ścian. Użyj granatów ogłuszających Bucka, aby przejąć kontrolę nad miejscem, zapewniając swojej drużynie przestrzeń do opracowania strategii ataków.
Strzecharz
Thatcher jest Operatorem o 1 prędkości i 3 punktach zdrowia.
Podstawową wadą Thatchera są jego częste bany, odzwierciedlające jego siłę w grze. Jego granaty EMP są najbardziej przydatnymi i wszechstronnymi gadżetami, skutecznie unieruchamiającymi wszystko, co elektroniczne w ich promieniu, co sprawia, że trudno im się przeciwstawić.
Pomimo osłabienia jego szybkości, solidne wyposażenie, zwłaszcza karabin L85A2, w połączeniu z jego potężnym gadżetem, plasują go wśród najlepszych atakujących w grze.
Termit
Thermite jest Operatorem o 2 prędkościach i 2 punktach zdrowia.
Jeśli chodzi o twardych wyważaczy, Thermite wyróżnia się jako najlepszy wybór. Jego gadżety są przyjazne dla użytkownika, a karabin szturmowy 556xi zapewnia doskonałe obrażenia, dzięki czemu łatwo kontrolować odrzut.
Ładunki egzotermiczne Thermite’a mogą przebić się przez całe wzmocnione ściany, co jest nieporównywalne z Ace, Hibana czy Maverick. Niezależnie od tego, na której mapie grasz, Thermite okazuje się wyjątkowym wyborem, z wyjątkiem być może Faveli!
Atakujący z poziomu A
As
Ace jest Operatorem o prędkości 2 i zdrowiu 2.
Zaczynając od atakujących z poziomu A, Ace może pochwalić się wszechstronnym zestawem broni i gadżetów. Chociaż nie wyważa się całkowicie jak Thermite, jego AK-12 ma znaczną siłę ognia.
Wyposażony w trzy SELMA Aqua Breachers, Ace oferuje mnóstwo okazji do przełamywania luków i wzmacniania ścian, ale może być podatny na kontrę, jeśli nie zostanie użyty strategicznie. Ace wyróżnia się na mapach takich jak Kafe Dostoyevsky i Clubhouse.
Brawo
Brava to Operator o 3 prędkościach i 1 poziomie zdrowia.
Podczas gdy Twitch może wyłączyć drony i gadżety wroga za pomocą swoich Shock Drones, Brava idzie o krok dalej, hakując gadżety wroga! Pozwala to na kontrolę nad kamerami obrońców, dając drużynie przewagę taktyczną.
Jeśli drużyna przeciwna nie zareaguje szybko, Twoja drużyna może zyskać znaczną przewagę w meczu, co jest szczególnie skuteczne przeciwko Kapkanowi na mapach takich jak Border lub Chalet.
Ponury
Grim jest Operatorem o 3 prędkościach i 1 zdrowiu.
Po wzmocnieniu w Operation Dread Factor Grim stał się potężnym atakującym i wspiął się na naszą listę poziomów. Uzbrojony w ładunki Hard Breach jest gotowy do ataku, jeśli Ace lub Hibana zawiodą. Jego wyrzutnia Kawan Hive Launcher ma zwiększony zasięg i czas trwania, co czyni go nieocenionym na rozległych mapach, takich jak Kafe Dostoyevsky.
Mimo że 552 Commando nie jest najlepszym karabinem szturmowym w grze, jego nowy, dodatkowy nabytek, Baliff, zwiększa możliwości rozgrywki w pionie na mapach Kafe i Border.
Hibana
Hibana jest Operatorem o 3 prędkościach i 1 zdrowiu.
Podobnie jak Thermite, kolejny twardy łamacz z początków serii R6, karabin Type-89 AR firmy Hibana jest łatwy w obsłudze, ale ma mniejszy magazynek, co wymaga ostrożnej obsługi.
Jej X-KAIROS Pellets rozstawiane są parami do sześciu, ułatwiając różne strategie przechytrzenia przeciwników, szczególnie przydatne w starciu z Banditem. Połączenie jej z Thermite w celu przełamania wzmocnionych ścian komplikuje zdolność Bandit do oszukiwania dwóch ścian jednocześnie.
Szakal
Jackal jest Operatorem o prędkości 2 i zdrowiu 2.
Jeśli pozwoli mu się grać, Jackal może być wyjątkowym napastnikiem. Jego Eyenox Model III może śledzić kroki wroga, ujawniając ich żywe lokalizacje.
C7E AR jest łatwy w obsłudze, a dodatkowa strzelba ITA12L zapewnia opcje włazów i miękkich wyłomów w ścianach, zwiększając jego użyteczność przeciwko obrońcom. Jackal sprawdza się na większych mapach, takich jak Kafe, Theme Park i Clubhouse.
Czas
Kali jest Operatorem o prędkości 2 i zdrowiu 2.
Zastępując Thatcher, Kali używa wybuchowych lanc LV z karabinu wyborowego CSRX 300 Marksman Rifle, które mogą zniszczyć wszystkie elektroniczne i mechaniczne gadżety wroga w pobliżu.
Jej umiejętność walki z dystansu za pomocą karabinu wyborowego CSRX 300 Marksman Rifle i strategicznego używania min przeciwpiechotnych sprawiają, że Kali jest doskonałym wyborem w scenariuszach po ataku.
Góra
Montagne jest Operatorem o prędkości 1 i zdrowiu 3.
Montagne dzierży rozciągliwą tarczę wielkości ciała, która może skutecznie blokować nadlatujące pociski, takie jak Nitro Cells! Dobrze skoordynowany zespół może wykorzystać go do skutecznej kontroli starć.
Dostarcza cennych informacji o obrońcach, pozwalając drużynie zaplanować ataki, podczas gdy jego tarcza zapewnia pełną osłonę podczas podkładania Rozbrajacza, co czyni go przydatnym na mapach takich jak Border i Clubhouse.
Baran
Ram jest Operatorem o prędkości 1 i zdrowiu 3.
Wprowadzenie Ram oferuje świeżą dynamikę Rainbow Six Siege. Wyposażona w R4-C podobnego do Ash, jej BU-GI Auto-Breacher wywołuje chaos na polu.
Jego głośne działanie niszczy zniszczalne ściany i podłogi, umożliwiając atakującym skuteczniejsze wkraczanie na tereny bombowe. Hałas może maskować zbliżające się kroki, umożliwiając Ram zaskakiwanie wrogów, potencjalnie przechylając szalę na korzyść jej drużyny.
Lista poziomów Rainbow Six Defenders
Mira, Jäger i Aruni to nasi najlepsi obrońcy.
Szczebel | Operator |
---|---|
S | Łowca, Mira, Walkiria, Azami |
A | Aruni, Echo, Fenrir, Kaid, Kapkan, Uszkodzenie, Wyciszenie, Solista, Wamai |
B | Alibi, Bandyta, Zamek, Doc, Frost, Goyo, Maestro, Melusi, Mozzie, Puls, Wieża, Wartownik, Dym, Cierń, Thunderbird, Tubarão, Strażnik |
C | Czaszka, Ela, Oryx, Tachanka, Vigil, Skopós |
D | Kolidować |
Wyjaśnienie naszych poziomów
- S: Najlepsi obrońcy w R6
- A: Świetne alternatywy dla Defenderów S-Tier
- B: Może się sprawdzić w szczególnych sytuacjach
- C: Potrzebna jest niezawodna strategia, aby być skutecznym
- D: Najlepiej ich unikać, chyba że jesteś do nich przyciągany
Obrońcy poziomu S
hunter
Jäger jest Operatorem o 2 prędkościach i 2 punktach zdrowia.
Jäger utrzymuje swoją pozycję na liście poziomów Rainbow Six pomimo kilku nerfów. Jego Active Defence Systems pozostają skuteczne, a podczas gdy brak lunety 2,5x nadal frustruje weteranów, karabinek 416-C nadal jest wyróżniającą się bronią.
Dopóki ma przy sobie swój ekwipunek, legendarne zdolności do pojawiania się w grze będą mu towarzyszyć.
Mira
Mira jest Operatorem o 1 prędkości i 3 punktach zdrowia.
Głównym wyzwaniem Miry jest jej złożoność. Opanowanie jej luster i zarządzanie Vectorem. Odrzut 45 sprawia, że jest ona jednym z najtrudniejszych przeciwników do pokonania przez atakujących.
Jej Black Mirrors dostarczają wglądu w strategie atakujących, podczas gdy jej Nitro Cell i dodatkowa strzelba rozszerzają jej możliwości kontrataków i miękkiego wyważania. Jako operatorka o jednej prędkości Mira musi dostosować swój styl gry, aby ściśle pomagać swojej drużynie w miejscach bombardowania.
Walkiria
Valkyrie to Operator o prędkości 2 i zdrowiu 2.
Valkyrie świetnie radzi sobie z dostarczaniem kluczowych informacji swojemu zespołowi. Chociaż nie może już rzucać swoich kamer Black Eye na zewnątrz, strategiczne rozmieszczenie ich w pomieszczeniach może zmienić zasady gry.
Połączenie jej kamer z ogniwami Nitro pozwala na odrzucenie prób podpalenia. Jej MPX SMG i D-50 zapewniają solidny arsenał do walki.
Maksymalny
Azami jest Operatorem o prędkości 2 i zdrowiu 2.
Aby tymczasowo zablokować naruszenia przez Ace’a lub Hibanę, Azami okazuje się nieoceniona. Jej Kiba Barriers tworzą skuteczną osłonę, niezbędną w krytycznych momentach gry.
Wykorzystanie granatów uderzeniowych do rotacji lokacji lub dokonywania miękkich wyłomów, a także drutu kolczastego do monitorowania pobliskich atakujących, czyni ją wszechstronnym wyborem na mapach takich jak Clubhouse.
Obrońcy klasy A
Aruni
Aruni jest Operatorem o prędkości 1 i zdrowiu 3.
Aruni prowadzi obrońców A-Tier na naszej liście Rainbow Six. Dzięki protezie ręki może sprawnie tworzyć dziury między dwoma stanowiskami, oszczędzając naboje strzelbowe.
Jej Bramy Laserowe Surya zadają obrażenia atakującym, pochłaniają pociski i zakłócają pracę dronów, podczas gdy jej opcje drugorzędne obejmują Drut Kolczasty lub Kamerę Kuloodporną, które dostarczają drużynie cennych informacji na mapach takich jak Granica, Klub, Domek letniskowy i Konsulat.
Echo
Echo jest Operatorem o 2 prędkościach i 2 punktach zdrowia.
Echo posiada unikalną zdolność wpływania na wyniki, gdy jest prawidłowo ustawiony. Jego dron Yokai pozostaje skuteczny w anulowaniu instalacji rozbrajających ling za pomocą ultradźwiękowych impulsów, aby zdezorientować atakujących.
Oddziały Echo Mains zazwyczaj działają z odległości, wykorzystując swoje karabiny maszynowe MP5SD i strategicznie rozmieszczając drony Yokai w kluczowych momentach, aby uniemożliwić atak roślin, gdy zegar dobiega końca.
Fenrir
Fenrir jest Operatorem o prędkości 2 i zdrowiu 2.
Fenrir ma podobieństwa do Omena z Valorant; może zaciemniać widoczność wrogów swoimi gadżetami. Jego F-NATT Dread Mine częściowo oślepia atakujących po aktywacji.
W połączeniu z kamerą kuloodporną Fenrir może udostępniać informacje sojusznikom atakującym z flanki, usprawniając strategie drużyny, gdy atakujący atakują z kluczowych pozycji na mapach takich jak Konsulat i Klub.
Nabrzeża
Kaid jest Operatorem o prędkości 1 i zdrowiu 3.
Kaid może być starszy od Bandita, ale często okazuje się bardziej strategicznym wyborem. Może elektryzować zarówno ściany, jak i włazy, co jest krytyczną zaletą, gdy Thatcher jest zbanowany.
Chociaż musisz ćwiczyć wyczucie czasu, aby wykonać sztuczkę Kaida, korzyści z używania Electroclaws często przewyższają ryzyko. Trzymanie Nitro Cell dodaje dalszy potencjał ofensywny.
Capkan
Kapkan jest Operatorem o 2 prędkościach i 2 punktach zdrowia.
Kapkan może być koszmarem dla atakujących, jeśli jest wykorzystywany przez doświadczonego gracza. Jego Entry Denial Devices są potężne, a strategiczne rozmieszczenie w pobliżu framug drzwi może zapewnić łatwe zabójstwa.
W zależności od stylu gry drużyny, posiadanie granatów uderzeniowych lub komórek nitro może znacznie zwiększyć jego skuteczność, zwłaszcza na mapach z wieloma narożnikami, jak Chalet, Border i Clubhouse.
Zmiana patologiczna
Lesion jest Operatorem o 2 prędkościach i 2 punktach zdrowia.
Jeśli szukasz wszechstronności, Lesion idealnie pasuje do tego opisu. Może wędrować lub służyć jako kotwica podczas zbierania informacji za pomocą swoich min Gu.
Miny te mogą zadać krytyczne obrażenia, zwłaszcza przeciwnikom o niskim poziomie zdrowia. Choć może mu brakować granatów uderzeniowych, jego T-5 SMG jest wysoce skuteczny w walce na bliskim dystansie na każdej mapie w R6.
Niemy
Mute jest Operatorem o prędkości 1 i zdrowiu 3.
Mute jest szczególnie skuteczny przeciwko operatorom takim jak Deimos, Dokkaebi i Lion. Jego Signal Disruptor ukrywa zarówno jego, jak i pobliskich towarzyszy przed gadżetami wroga.
Połączenie strzelby M590A1 i pistoletu maszynowego SMG-11 umożliwia adaptację do walk na krótkim i średnim dystansie, natomiast wykorzystanie ogniw nitro sprawia, że pozostaje on groźnym obrońcą.
Krok
Solis jest Operatorem o 2 prędkościach i 2 punktach zdrowia.
Mimo nerfów w Operation New Blood, Solis pozostaje potężnym obrońcą przez całą rundę. Nadal może wykrywać Claymores i Nomad Airjabs z dystansu, co daje skuteczne możliwości flankowania.
Dobrze wykonany Solis może utrudnić atakującym przewidywanie zagrożeń z obu stron, czyniąc ich podatnymi na niespodziewane ataki.
Matki
Wamai to Operator o 2 prędkościach i 2 punktach zdrowia.
Gdy Jäger zostaje zbanowany, Wamai staje się krytycznym wyborem do radzenia sobie z nadlatującymi pociskami. Jego Mag-NET-y mogą przyciągać i resetować licznik detonacji pocisków, co stwarza okazję do odwrócenia losów bitwy.
Gracze mogą wybierać spośród takich broni podstawowych, jak AUG A2 lub MP5K, a do wyboru mają wszechstronne alarmy zbliżeniowe i granaty uderzeniowe.
To kończy naszą listę najlepszych operatorów Rainbow Six Siege. Bądź na bieżąco ze statusem serwera R6, aby wiedzieć, kiedy serwery są wyłączone.
Dodaj komentarz