5 najlepszych kart dla początkujących w Clash Royale

5 najlepszych kart dla początkujących w Clash Royale

Clash Royale to mobilna gra strategiczna czasu rzeczywistego stworzona przez Supercell. Ta gra typu tower defense oferuje kolekcjonowanie kart reprezentujących postacie w grze z unikalnymi umiejętnościami i atrybutami. W tej grze typu tower defense gracze rozmieszczają swoje karty, aby zniszczyć wieżę przeciwnika i bronić swojej. W grze występują trzy rodzaje kart: Wojsko, Zaklęcie i Budowa. Wystawienie każdej karty kosztuje Eliksir, który jest automatycznie produkowany w meczach.

Spośród 100 kart o różnej rzadkości, od zwykłej po mistrzowską, gracze rozpoczynają z sześcioma w swojej talii na Arenie Obozu Treningowego. Kolejne są odblokowywane w miarę postępów w grze, a po samouczku gracze przechodzą do bitew online.

W tym artykule omówiono niektóre z najlepszych kart dla początkujących w Clash Royale.

Giant i 4 inne najlepsze karty Clash Royale dla początkujących

1) Gigant

Gigant to rzadka karta, którą początkujący Clash Royale nabywają w Obozie treningowym. Został wprowadzony wraz z premierą gry i może pochwalić się wysokimi punktami życia lub pulą zdrowia o szybkości trafienia wynoszącej 1,5 sekundy. Chociaż porusza się powoli, masywna postać może zadawać ogromne obrażenia. Na najwyższym poziomie, 14, może zadawać 334 obrażeń i 224 obrażeń na sekundę. Dodatkowo jego punkty życia rosną wykładniczo do 5423 punktów.

Ten atakujący wręcz celuje tylko w budynki, ignorując wojska wroga. Jednak ta potężnie zbudowana postać kosztuje 5 eliksirów w tej darmowej grze . Można wykorzystać moc Olbrzyma, łącząc go z Muszkieterem. Olbrzym może zbliżyć się do budynku dzięki swojej kolosalnej sile niszczenia, podczas gdy muszkieter niszczy każdego wroga.

2) Mini PEKKA

Mini PEKKA to rzadka karta do walki w zwarciu, która szybko i skutecznie niszczy wrogie jednostki. Porusza się szybko po arenie, niszcząc każdego wroga stojącego na jej drodze. Mini PEKKA atakuje pojedynczego wroga na raz, ale szybko go kończy, z szybkością trafienia 1,6 sekundy. Na najwyższym poziomie, 14, zadaje 955 obrażeń i 596 obrażeń na sekundę. Nawet na najniższym poziomie, 1, zadaje 340 obrażeń i 212 obrażeń na sekundę.

Chociaż jego zdrowie jest niskie ze względu na dużą siłę obrażeń, może szybko zniszczyć czołgi na arenie. Mini PEKKA to doskonała obrona przed Gigantem, a jak na ironię, połączenie z nią tworzy śmiertelną kombinację. Wystawienie karty kosztuje 4 Eliksiry, a połączenie jej z kartami zaklęć zapewnia przewagę w meczu.

3) Strzałki

Strzały to powszechna karta zaklęcia, która zadaje obrażenia obszarowe w Clash Royale. Wystawienie tej karty uruchamia trzy serie strzał z rzędu. Celuje w powietrzne i naziemne jednostki wroga w szerokim promieniu 1,4. Karta pomaga niszczyć Crown Towers o niskim poziomie zdrowia, a na najwyższym poziomie, 14, zadaje 162 obrażeń obszarowych i 48 obrażeń Crown Tower za pomocą jednej salwy. Musisz wydać 3 Eliksiry, aby rozmieścić kartę Strzały na Arenie.

Wszyscy początkujący uzyskują to w Obozie treningowym, gdy zaczynają w tej grze strategicznej czasu rzeczywistego . Strzały mogą wspierać Mini PEKKA, gdy przeciwnicy wystawiają karty, które uwalniają wiele oddziałów. Karta jest również przydatna, gdy wróg rozstawia karty roju, takie jak Spear Goblin, usuwając jednocześnie wiele oddziałów. Karta kosztuje 3 Eliksiry i można ją rozmieścić przeciwko oddziałom wroga na Arenie.

4) Gobliny

Gobliny to powszechna karta dostępna na Stadionie Goblinów po ukończeniu Obozu Treningowego. Odblokowanie Stadionu Goblinów nie wymaga żadnych trofeów, ponieważ jest to pierwsza Arena. Wystawienie tej karty kosztuje tylko 2 Eliksiry, uwalniając cztery Gobliny z szybkością trafienia 1,1 sekundy. Są bardzo szybkimi atakującymi w zwarciu z niskimi punktami życia i umiarkowanymi obrażeniami. Na najwyższym poziomie, 14, tworzy 159 punktów obrażeń i zadaje 144 obrażeń na sekundę. Karta posiada 267 punktów życia na najwyższym poziomie w Clash Royale.

Gracze mogą używać tej karty Clash Royale jako ofensywnego lub defensywnego odwrócenia uwagi od innych kart, takich jak Mini PEKKA i Giant. Podczas gdy Gigant jako czołg pochłania obrażenia, Gobliny mogą wygodnie dotrzeć do wieży księżniczki. Mogą być bolesne dla przeciwników w końcowej fazie gry, gdy pasek eliksiru zapełnia się dwa razy szybciej.

5) Łucznicy

Łucznicy to powszechna karta w Clash Royale, wydana wraz z grą w dniu premiery. Kosztem trzech eliksirów ta karta uwalnia dwóch łuczników z szybkością trafienia 0,9 sekundy. Celują zarówno w powietrzne, jak i naziemne jednostki wroga swoim atakiem dalekiego zasięgu, a na najwyższym poziomie, 14, zadają 142 i 157 obrażeń na sekundę. Dodatkowo mają przyzwoite punkty życia 403 na najwyższym poziomie.

Karta Łuczników jest dobrą jednostką wsparcia, dzięki przyzwoitym zadawaniom i szybkości trafienia. Tworzy doskonałą kombinację ataku, łącząc się z czołgami na arenie. W tej grze typu tower defense łucznicy mogą niszczyć karty roju dzięki atakom z dużej odległości. Kiedy karta rycerza zbliża się do ataku, mogą pomóc wieżom królowej i zniszczyć ją w Clash Royale.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *