MTG’s Lord of the Rings: Tales of Middle-earth ma w sobie naprawdę niesamowite karty. Ostatnio złamałem kilka paczek dzięki Wizards of the Coast. W rezultacie wybrałem kilka legendarnych kart, które byłyby niezwykłymi dowódcami dla określonych typów talii. Od zawsze jestem fanem książek Tolkiena i gram w Magic: The Gathering przez znaczną część mojego życia. Omówię, co robią te karty i dlaczego są przydatne w twoich taliach w przyszłości.
Zawężenie tego do zaledwie pięciu kart było jednak niezwykle trudne. Lord of the Rings: Tales of Middle-earth zawiera tak wiele potężnych, interesujących legend. Meta Commander w MTG z pewnością stała się bardzo interesująca dzięki temu rozszerzeniu.
Którzy dowódcy MTG są najlepsi we Władcy Pierścieni: Opowieści Śródziemia?
5) Saruman wielu kolorów (biały/niebieski/czarny)
Saruman wielu kolorów
- Wartość many: 3WUB
- Typ karty: Legendarne stworzenie – Czarodziej awatara
- Rzadkość: mityczna rzadkość
- Statystyki: 5 siły, 4 wytrzymałości
- Słowo kluczowe: Totem – Odrzuć kartę zaklęcia, sztuczki lub zaklęcia.
- Umiejętność: Ilekroć rzucisz drugie zaklęcie w każdej turze, każdy przeciwnik miele dwie karty. Kiedy jedna lub więcej kart zostanie zmielonych w ten sposób, wygnaj z cmentarza przeciwnika wybraną kartę uroku, sztuczki lub obrzędu o wartości many równej lub mniejszej niż ten czar. Skopiuj wygnaną kartę. Możesz rzucić kopię bez płacenia jej kosztu many.
Co za niesamowita karta MTG do zestawu Władca Pierścieni! Saruman of Many Colours to fantastyczna karta Esper – Biało/Niebiesko/Czarna. Chcesz, aby twój przeciwnik miał stosy kart w swoim cmentarzu. Otrzymujesz darmowe przedmioty do rzucania w swoim meczu, jednocześnie pozbawiając przeciwnika niektórych z jego najlepszych kart.
Jeśli chodzi o Władcę Pierścieni: Opowieści Śródziemia, jest to z pewnością jedna z moich ulubionych kart w zestawie. To kartka stworzona specjalnie dla mnie, przedstawiająca moją ulubioną postać z Tolkiena , teraz w MTG. Im więcej kart rzuci lub odrzuci twój przeciwnik, tym łatwiej ci będzie je ukraść i wygnać.
4) Gandalf Biały (Biały)
Gandalfa Białego
- Wartość many: 3WW
- Typ karty: Legendarne stworzenie – Czarodziej awatara
- Rzadkość: mityczna rzadkość
- Statystyki: 4 siła, 5 wytrzymałość
- Słowo kluczowe: Flash
- Zdolność 1: Możesz rzucać legendarne zaklęcia i zaklęcia artefaktów tak, jakby miały błysk.
- Zdolność nr 2: Jeśli legendarny permanent lub artefakt pojawiający się na polu bitwy lub opuszczający go powoduje, że aktywowana zdolność permanentu pod twoim władaniem powoduje rigger, ta zdolność aktywuje dodatkowy czas.
Nie zniechęcaj się, że ta karta jest jednokolorowa. Możesz łatwo umieścić to w talii kombinacji mono-biały/artefakt i ułożyć mnóstwo wyzwalaczy. Ilekroć karta (legendarna lub artefakt) wywołuje efekt, kiedy wchodzi do gry lub ją opuszcza, robisz to ponownie za pomocą tej karty MTG Władca Pierścieni: Opowieści Śródziemia .
Ponieważ teraz rzucasz je z natychmiastową szybkością (błysk) , możesz rzucać swoje najlepsze karty w turze przeciwnika w odpowiedzi na inne czynności. Widzę, że dość łatwo jest to agresywna talia kontroli/artefaktów. Ta karta Władcy Pierścieni nie jest zaklinaczem tanich sztuczek.
3) Król łamaczy przysięgi (biały/czarny)
Król Łamiących Przysięgę
- Wartość many: 2WB
- Rodzaj karty: Legendarne stworzenie – Duch Szlachetny
- Rzadkość: Rzadkość
- Statystyki: 3 siła, 3 wytrzymałość
- Słowo kluczowe: latanie
- Zdolność nr 1: Za każdym razem, gdy King of the Oathbreakers lub inny duch pod twoim władaniem staje się celem zaklęcia, zanika ono.
- Zdolność nr 2: Ilekroć Król Łamiących Przysięgę lub inny Duch pod twoim władaniem wejdzie w fazę, stwórz przekręcony żeton białego stwora Duch 1/1 z lataniem.
Wybrałem grę King of the Oathbreakers, ponieważ mówiąc najprościej, talie Voltrona zapewniają niesamowitą frajdę z gry. Jednak ta talia MTG jest niebezpieczna, ponieważ dość łatwo można stracić stwora, którego ułożyłeś z bronią i zaklęciami. Ta karta z Władcy Pierścieni: Opowieści ze Śródziemia nie boi się tego.
Jednak to stworzenie może zatrzymać tego martwego na miejscu. Nawet jeśli twój przeciwnik zamierza wytrzeć deskę, możesz w odpowiedzi rzucić zaklęcie wzmacniające z natychmiastową prędkością na Króla Łamiących Przysięgę, a on się wycofa. To sprawia, że nie istnieją aż do następnej tury.
2) Szeloba, dziecko Ungolianty (zielony/czarny)
Szeloba, dziecko Ungolianty
- Wartość many: 4BG
- Rodzaj karty: Legendarne stworzenie – Pajęczy Demon
- Rzadkość: Rzadkość
- Statystyki: 8 siły, 8 wytrzymałości
- Słowa kluczowe: Deathtouch, Oddział 2
- Zdolność nr 1: Inne pająki pod twoim władaniem mają Dotyk Śmierci i totem 2.
- Zdolność 2: Ilekroć inny stwór zadał obrażenia w tej turze przez kontrolowanego przez ciebie Pająka, umrze, stwórz żeton będący kopią tego stwora, z wyjątkiem tego, że jest to artefakt Żywności z „2, dotknij: poświęć ten artefakt: zyskujesz 3 życia” i traci wszystkie inne typy kart.
To jest teraz najlepszy Spider Commander za moje pieniądze w MTG. Dziecko Ungolianty jest teraz grywalne we Władcy Pierścieni: Opowieściach Śródziemia. Będziesz chciał poświęcić swoje pająki, upewniając się, że blokują najlepsze stworzenia przeciwnika, używając tej potężnej zdolności Deathtouch .
Dzięki tej karcie Władca Pierścieni masz gwarancję, że zabijesz swoje cele, a następnie zyskasz kopie stworzeń przeciwnika. Jasne, nie mogą atakować, ale niezależnie od zdolności pasywnych/aktywowanych tych kart, nadal to robią! Ponadto możesz je poświęcić, aby w mgnieniu oka zyskać życie.
1) Aragorn Zjednoczony
Aragorn Zjednoczony
- Wartość many: RGWU
- Rodzaj karty: Legendarne stworzenie – Człowiek szlachetny
- Rzadkość: mityczna rzadkość
- Statystyki: 5 siły, 5 wytrzymałości
- Zdolność 1: Ilekroć rzucisz białe zaklęcie, stwórz żeton białego stwora Człowiek Żołnierz 1/1.
- Umiejętność nr 2: Ilekroć rzucasz niebieskie zaklęcie, wróż 2.
- Zdolność nr 3: Za każdym razem, gdy rzucisz czerwone zaklęcie, Aragorn, Zjednoczyciel zadaje 3 obrażenia wskazanemu przeciwnikowi.
- Zdolność #4: Ilekroć rzucisz zielone zaklęcie, wskazane stworzenie dostaje +4/+4 do końca tury
Z pewnością jeden z najlepszych dowódców w MTG, ten czterokolorowy stwór jest niesamowity. Aragorn, Zjednoczyciel ma inną zdolność za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie określonego koloru. Jeśli rzucasz wielokolorowe zaklęcia, otrzymujesz również wszystkie te wyzwalacze! Chciałbym go zobaczyć w 4-kolorowej talii kontroli/dobierania kart.
Masz obrażenia (czerwone), stwory (białe), wzmocnienia (zielone) i wróżenie (niebieskie). Możesz nawet wzmocnić Aragorna tym zielonym efektem w swoich grach MTG. Po prostu spakuj mnóstwo kart, aby Aragorn był bezpieczny – kontrzaklęcia, klątwy, niezniszczalność i tym podobne.
To powiedziawszy, nadal dość łatwo jest złożyć talię MTG opartą na tym legendarnym stworzeniu Władca Pierścieni: Opowieści ze Śródziemia. Niezależnie od tego, czy wybierasz zaklęcia, czy ludzi , ta karta jest niesamowita.
Jest tak wiele kart, które chciałem dołączyć. Sauron, Czarny Pan i Władca Nazgulów to dwie z kart, które prawie trafiły do mojej pierwszej piątki. Chociaż gracz mógł znaleźć Jedyny Pierścień , Władca Pierścieni: Opowieści Śródziemia firmy MTG nadal jest wart zakupu, jeśli chodzi o Commandera.
Dodaj komentarz