Wieloletnia seria Street Fighter powraca wraz z Street Fighter 6. Podstawowa rozgrywka pozostaje taka sama jak w poprzednich częściach. Wybierasz postać i angażujesz się w bezpośrednią walkę z innym graczem. Możesz grać przeciwko innym online, lokalnie lub przeciwko postaciom kontrolowanym przez AI. Obecnie do wyboru jest 18 postaci.
Każda postać ma własne zestawy ruchów, kombinacje, style gry, specjalizacje, mocne i słabe strony. Oznacza to, że nie wszystkie postacie radzą sobie w bitwie tak samo, a niektóre są trudniejsze do nauczenia niż inne.
5 postaci, których opanowanie wymaga czasu i praktyki w Street Fighter 6
Poświęcenie czasu na naukę i opanowanie różnych postaci w grze Street Fighter 6 może być wartościowym przedsięwzięciem, jeśli grasz ze znajomymi lub często grasz online . Opanowanie postaci gwarantuje, że masz gotowy wybór, gdy zmierzysz się z przeciwnikiem, którego musisz pokonać. A opanowanie kilku postaci czyni cię nieprzewidywalnym, więc możesz kontrować każdego, kogo wybierze twój przeciwnik.
Jednak nie wszystkie postacie są zbudowane tak samo , a opanowanie niektórych zajmie więcej czasu. Oto postacie, które na początku mogą być trudne do grania, bez szczególnej kolejności.
Zastrzeżenie: artykuł odzwierciedla opinię autora.
1) Zangief
Zangief jest w stanie zadać duże obrażenia poprzez grappling, gdy jego wrogowie są w pobliżu. Ma również przyzwoitą siłę uderzenia, gdy jego przeciwnicy znajdują się w średnim dystansie od niego. Jego potężne kontrataki pozwalają mu odwrócić nawet najbardziej tragiczne sytuacje.
Problem z Zangiefem polega jednak na tym, że jest powolny. Większość postaci będzie w stanie wymanewrować go i biegać w kółko, gdy będzie próbował ich dogonić. Musisz także upewnić się, że możesz wykorzystać sytuację, gdy będziesz w stanie zmniejszyć dystans do przeciwnika. Nie powinieneś dawać im szansy na ucieczkę i obrócenie sytuacji przeciwko tobie. Dobre odczytywanie przeciwników jest kluczem do skutecznego kontrolowania Zangiefa.
Jego polecenia i sterowanie są również dość trudne do odebrania i będziesz musiał poświęcić trochę czasu na powtarzanie tych poleceń na kontrolerze , zanim będziesz mógł je regularnie wydawać.
2) Dhalsim
Dzięki swoim rozciągliwym kończynom Dhalsim ma imponujący zasięg swoich regularnych ataków, które świetnie nadają się do walki z wrogami i obrony przed przeciwnikami, którzy mogą próbować rzucić się na niego. Potrafi też się teleportować, co czyni go podstępnym i nieprzewidywalnym.
Dhalsim jest w stanie ścigać i ranić swoich wrogów na duże odległości, ale jest dość wyjątkowy w tym sensie, że żadna inna postać nie działa tak jak on. Aby zmaksymalizować jego zdolności, musisz nauczyć się manipulować areną walki i rozpoznawać najlepszy moment na użycie jego ruchów.
Jego sterowanie jest dość trudne. Myślenie o tym, jak wykorzystać sytuacje i właściwe polecenia, które można wprowadzić na kontrolerze, może być przytłaczające.
3) JP
JP to jedna z nowych postaci w Street Fighter 6. Doskonale radzi sobie z utrzymywaniem przeciwników na dystans. Jego ruchy mają na celu zranienie przeciwników z daleka, a także ma zdolność teleportacji nad areną. Używa swojej laski, aby zwiększyć zasięg swoich regularnych ataków, co daje mu lepszy zasięg w porównaniu z przeciwnikami.
Jego zdolność do zadawania obrażeń wrogom z dużej odległości sprawia, że walka z nim jest dość irytująca, ale wszystko się rozpada, gdy pozwolisz przeciwnikowi się zbliżyć. W Street Fighter 6 jest kilka wysoce mobilnych postaci, które mogą ukarać JP i nie dać mu szansy na kontrę.
Ponieważ JP jest nowy i nikt go jeszcze nie zna, nauczenie się jego komend może być trudne. Musisz uważać na wydawane polecenia i trzymać przeciwników na dystans, nawet gdy napierają.
4) Jurij
Juri jest w stanie kontrolować tempo bitwy i wyprowadzać kilka szybkich i mocnych kombinacji, które przez cały czas trzymają jej przeciwników w ryzach. Nie ma tak dużej mocy, jak niektóre inne postacie ze Street Fighter 6, ale jej zdolność do szybkiego uderzenia z nawiązką to rekompensuje.
Juri atakuje swoich przeciwników szybkimi kopnięciami z bliska. Jest bardzo mobilna i może z łatwością zamykać luki lub wycofywać się w zależności od tego, czego wymaga sytuacja. Możesz wzmocnić jej ruchy za pomocą zapasów Fuha, które są ładowane za pomocą określonych ruchów. Tylko upewnij się, że nie staniesz się przewidywalny, gdy naładujesz jej akcje Fuha.
Tym, co sprawia, że Juri jest trudniejsza do opanowania niż inne postacie, jest po prostu złożoność jej poleceń. Nie tylko musisz poświęcić czas, aby się ich nauczyć, ale także musisz nauczyć się idealnego czasu, aby z nich korzystać.
5) Chun-Li
Chun-Li to jedna z najbardziej rozpoznawalnych postaci w grach. Ma szybki ruch, szybkie uderzenia i niezawodny atak pociskiem. Jest świetna do kontrolowania tempa meczu i wykonywania śmiercionośnych kombinacji.
Do jej zestawu ruchów w Street Fighter 6 dodano nową postawę, co czyni ją nieco skomplikowaną. Jej polecenia nie są tak trudne, jak inne postacie z tej listy, ale konieczność nauczenia się zupełnie nowej postawy, która zmienia jej zestaw ruchów, oznacza, że poznajesz dwa różne zestawy poleceń.
Chun-Li ma wszystkie narzędzia potrzebne do bycia jedną z najbardziej śmiercionośnych postaci w Street Fighter 6. Jednak opanowanie całego jej zestawu ruchów i zachowanie przytomności umysłu, aby przejść między jej zwykłą a nową postawą, wymaga praktyki.
Z pewnością opanowanie każdej postaci wiąże się z pewnym wyzwaniem, ale te pięć jest najtrudniejszych do zdobycia w zestawie Street Fighter 6.
Dodaj komentarz