Walki Jujutsu Kaisen z serii Culing Game należą do najlepszych i najbardziej oczekiwanych, a teraz mają zostać zaadaptowane do serii anime w sezonie 3. Sezon 2 tej serii został doceniony w fandomie, więc oczekiwania co do kontynuacji są wysokie tej serii.
Culling Game to cykl turniejowy, w którym rywalizują ze sobą różni czarodzieje z różnych epok serii. Turniej był monitorowany przez złowrogiego Kenjaku, a pole bitwy zostało podzielone na dziesięć kolonii, podczas gdy uczniowie Liceum Jujutsu rywalizowali w każdej kolonii, aby zatrzymać turniej, zanim ludzkość zostanie wytępiona.
Niektóre z największych potęg zderzyły się w tym łuku i ujawniono także nowe przeklęte techniki. Jednak pomimo szumu niektóre walki Jujutsu Kaisen nie przyniosły oczekiwanych rezultatów i zostały uznane przez fanów tej serii za „dodatkowe”.
Uwaga: ten artykuł zawiera potencjalne spoilery z serii mangi Jujutsu Kaisen oraz zawiera opinię autora.
Takaba kontra Iori i 4 inne walki Jujutsu Kaisen z Culling Game, które nie przyniosły rezultatu
1) Fushigoro Megumi kontra Reggie Star
Jedna z początkowych walk Jujutsu Kaisen w Culling Game. Ta walka miała miejsce w tokijskiej kolonii nr 1 pomiędzy czarodziejką drugiej klasy Megumi a wskrzeszonym czarodziejem Reggie Starem.
Chociaż przeklęta technika Reggiego, kontraktowa rekreacja , była po prostu innowacyjnym podejściem do magii, walka nie robiła większego wrażenia w porównaniu z innymi walkami toczącymi się w innych koloniach. Zaowocowało to zwycięstwem Megumiego, które było możliwe dzięki ekspansji jego domeny „Chimera Shadow Garden”.
2) Kinji Hakari kontra Charles Bernard
Ta walka miała miejsce w Tokio nr 2 Colony of the Culling Game i była jedną z najbardziej rozczarowujących walk Jujutsu Kaisen w tej historii. Do starcia doszło pomiędzy zawieszonym uczniem trzeciego roku Jujutsu High, Hakarim, a mangaką imieniem Charles Bernard, który jest zmuszony wziąć udział w tym turnieju.
Ta walka po raz pierwszy ujawniła rozszerzenie domeny Kinji Hakari „Idle Death Gamble”, któremu przeciwstawiła się przeklęta technika Charlesa „G Warstaff”. Pomimo tego, że technika Charlesa była jedną z najbardziej imponujących w Jujutsu Kaisen, walka była od początku jednostronna, przez co była przewidywalna.
3) Panda kontra Hajime Kashimo
Tę walkę można również nazwać rozgrzewką Kashimo przed walką z Kinji Hakari.
Panda to przeklęte zwłoki, podczas gdy Kashimo to wskrzeszony czarodziej sprzed 400 lat. Walka obejmowała głównie walkę wręcz, ponieważ Kashimo chciał dać Pandzie szansę na walkę. Ale ten ostatni nie mógł wiele zrobić wskrzeszonemu czarownikowi, nawet w jego Trybie Triceratopsa, ponieważ Panda została zniszczona w tej bitwie. Po tej bitwie Panda zmienia się w miniaturową formę.
4) Itadori Yuji kontra Haba i Hanyu
Jedna z pierwszych walk Jujutsu Kaisen w grze Culling Game. To starcie miało miejsce w kolonii nr 1 w Tokio. Bitwa toczyła się pomiędzy głównym bohaterem serii, Itadori Yuji , a dwoma zwykłymi obywatelami, którzy zostali zmuszeni do wzięcia udziału w grze w ubój, Habą i Hanyu.
Walka była bardzo prosta i krótkotrwała, co spowodowało, że była to jedna z najbardziej rozczarowujących walk Jujutsu Kaisen w tej historii. Haba i Hanyu próbowali wykorzystać swoje przeklęte techniki, aby pokonać Itadoriego, ale zostali przytłoczeni ciosami Itadoriego.
5) Sukuna kontra Ryo Ishigori
Bitwa pomiędzy głównym antagonistą serii, Sukuną, a wskrzeszonym czarodziejem z przeszłości imieniem Ryo Ishigori, była jedną z najkrótszych walk Jujutsu Kaisen w Culling Game. Sukuna zmiażdżył wskrzeszonego czarownika podczas starcia.
Ta walka była tylko przechadzką po parku dla Króla Klątw, który przypadkowo zakończył życie Ishigoriego podczas podróży w stronę Yorozu, który odrodził się w ciele Tsumiki. Ishigori próbował zaatakować Króla Przekleństw, ale wszystko było daremne, ponieważ Sukuna właśnie obudził swoje prawdziwe ja po rytuale kąpieli.
Sukuna kontra Yorozu i 4 inne walki Jujutsu Kaisen z Culling Game, które przekroczyły wszelkie oczekiwania
1) Kinji Hakari kontra Hajime Kashimo
Jedna z najbardziej napędzanych adrenaliną walk Jujutsu Kaisen w grze Culling Game, w której uczeń Jujutsu High zmierzył się z legendarnym czarodziejem w bitwie jeden na jednego, która obejmowała walkę wręcz i pokaz przeklętych technik, oraz pełna demonstracja rozszerzenia domeny Hakari „Idle Death Gamble”.
Technika Kashimo przeciwko domenom, Hollow Wicker Basket, została również ujawniona przeciwko domenie Kinjiego, ponieważ walka wymagała ciągłej wymiany ataków, co sprawiło, że była warta każdego panelu.
Jednak Kinji nieustannie trafiał w dziesiątkę podczas rozszerzania swojej domeny, aktywował swój „ tryb nie do zabicia ” tak wiele razy, że w końcu Kashimo został pokonany. Kinji Hakari okazał się zwycięzcą tego pojedynku.
2) Maki Zenin, Hagane Daido i Rokujushi Miyo kontra Naoya Zenin
Walka, dzięki której Maki był w stanie stanąć oko w oko z Królem Klątw w ostatecznej bitwie, ta bitwa Jujutsu Kaisen była jedną z najbardziej niesamowitych walk w Culling Game. Hagane Daido był odrodzonym szermierzem, a Rokujushi Mayo był odrodzonym zapaśnikiem sumo.
Po pokonaniu przez Maki, Naoya powróciła jako mściwy duch do Culling Game, aby ją pokonać. Maki, która już obudziła swoje moce po śmierci Mai, próbowała go pokonać, ale czegoś jej brakowało. Noritoshi również jej towarzyszył, ale nie mógł wiele zrobić. Wszystko się zmieniło, gdy Hagane powstrzymał Naoyę, a Maki udała się do domeny Rokujushi, aby dowiedzieć się, czego jej brakowało.
Kiedy wyszła z domeny, była lepszą wojowniczką niż wcześniej, ale Naoya, który teraz się zniecierpliwił, użył swojej ekspansji domeny „Time Cell Moon Palace”. Ta pewna umiejętność jego domeny unieruchomiła wskrzeszonych czarowników, ale ponieważ Maki jest osobą o zerowej przeklętej technice, podkradła się do Naoyi i przecięła go na pół.
3) Sukuna kontra Yorozu
Ostatnia szansa dla Yorozu, aby wyznać swoją miłość do Króla Klątw, była to jedna z najlepszych walk Jujutsu Kaisen w grze Culling Game, która przekroczyła wszelkie oczekiwania. Walka toczyła się pomiędzy Sukuną (która przejęła ciało Megumi Fushigoro) i Yorozu (który odrodził się w ciele Tsumiki Fushigoro).
Yorozu był kochankiem Sukuny od czasów, gdy istnieli jako przeklęci czarodzieje wieki temu. Teraz, gdy zjednoczyła ich Gra Uboju, wystąpili przeciwko sobie, nie powstrzymując się. Sukuna miał również do swojej dyspozycji Technikę Dziesięciu Cieni Megumi, więc drażnił ją, nie używając swojej przeklętej techniki.
Yorozu walczyła z nią wszystkimi, a nawet użyła rozszerzenia swojej domeny „Potrójne Uczucie” w nadziei, że przynajmniej na chwilę pokona Króla Klątw. Ale Sukuna odpowiedziała na prawie każdy swój atak przeklętą techniką Mahoragi i dostosowała się do jej każdego ruchu, ostatecznie ją pokonując. Dusza Megumi popadła w całkowitą rozpacz, gdy była świadkiem śmierci swojej siostry z jego rąk.
4) Yuki Tsukumo i Choso kontra Kenjaku
Ostatni taniec Yuki Tsukumo w tej historii był jedną z najbardziej oszałamiających walk Jujutsu Kaisen w grze Culling Game, jeśli nie w całej serii. Walka toczyła się pomiędzy specjalnym czarodziejem Yuki Tsukumo a jednym z głównych antagonistów tej serii, Kenjaku, przy czym temu pierwszemu pomagał śmiercionośny obraz Choso.
Yuki i Choso pozostali w tyle, by chronić Tengena w Grobowcach Gwiazdy, byli gotowi stawić czoła najgorszemu i to właśnie ich spotkało, gdy sam potężny Kenjaku przybył, aby wchłonąć Tengena. Choso rozpoczął walkę, podczas gdy Yuki zastanawiała się, jak pokonać Kenjaku. Obraz śmierci został całkowicie pokonany przez Kenjaku, a ten ostatni w ramach popisu ujawnił nawet swoją kontrolę nad grawitacją.
Na szczęście dało to Yuki szansę na zniszczenie Kenjaku i przystąpiła do bitwy. Mocno pobiła Kenjaku, co skłoniło go w końcu do aktywowania rozszerzenia swojej domeny „Womb Profusion”. Ale Yuki nie przestała, atakowała dalej i zaczęła używać swojej przeklętej techniki „ Gwiezdny Szał ”, aby zwiększyć swoją wirtualną masę.
Kenjaku czuł presję i użył miniaturowych form swojej ostatecznej techniki Uzumaki, aby przynajmniej spowolnić postęp Yuki w jego stronę. Ostatecznie Yuki nie miała szans na pokonanie antagonisty, więc zwiększyła swoją wirtualną masę do maksimum, tworząc dosłownie Czarną Dziurę jako ostatnią szansę na zwycięstwo nad Kenjaku. Niestety jej poświęcenie nic nie znaczyło, gdy Kenjaku uciekł z Czarnej Dziury i przejął Tengen.
5) Yuta Okkotsu kontra Takako Uro kontra Ryu Ishigori
Ostateczna walka pomiędzy trzema utalentowanymi przeklętymi czarownikami. To starcie było jedną z najlepszych walk Jujutsu Kaisen w Culling Game. Dotyczyło to specjalnego czarownika Yuty Okkotsu, wskrzeszonej zabójczyni o imieniu Takako Uro i wskrzeszonego czarodzieja Ryu Ishigori.
Chociaż ta walka była trójstronna, presja była na Yutę, który musiał pokonać tę dwójkę, aby zebrać informacje. Takako na początku zmierzyła się z Yutą, gdy czarownik specjalnego stopnia został pokonany przez jej przeklętą technikę. Następnie Ryu wszedł i pokonał Yutę swoją przeklętą energią, co jeszcze bardziej utrudniło Yucie kontynuowanie walki. Gdy te dwa wskrzeszone duchy wdały się w bitwę, Yuta wezwał Rikę.
Walka zmieniła losy, gdy Yuta zaczął używać przeciwko nim swojej przeklętej techniki. W końcu nadszedł moment, w którym wszyscy trzej czarodzieje aktywowali ekspansję swoich domen , czego nigdy nie widziano w żadnej innej walce Jujutsu Kaisen. Po tym Uro został wyrzucony z trójstronnej rywalizacji, a Ryu cieszył się walką wręcz z Yutą, dopóki ten pierwszy nie został pokonany przez klasę specjalną.
Wszystkie 20 walk Jujutsu Kaisen z Arc Shibuya
10 faktów o Jujutsu Kaisen, o których wszyscy zapominają
10 najstarszych postaci Jujutsu Kaisen
10 najsilniejszych postaci w Jujutsu Kaisen
Dodaj komentarz