Diablo 4 obiecuje niesamowitą rozgrywkę, fascynującą historię i imponujący świat. Wyczekiwana seria gier ARPG autorstwa Blizzard Entertainment wreszcie doczeka się czwartej odsłony w czerwcu tego roku. Jednak wielu fanów nadal nie ma pewności, czym nadchodząca odsłona różni się od swojego prequela. Mimo że fani byli rozdarci w związku z ostatnimi grami Diablo (patrzymy na Ciebie, Diablo Immortal), wygląda na to, że czwarta gra w końcu dostarczy tego, czego fani pragną.
Powiedziawszy to, sprawdźmy, co sprawia, że czwarta gra z serii różni się od poprzedniej.
Czym Diablo 4 różni się od swojego poprzednika
1) Grafika
Ulepszona grafika była mniej więcej oczekiwana, ale tak naprawdę nie o to nam chodzi na tej liście. Oprócz oczywistych ulepszeń graficznych modeli postaci, otoczenia i umiejętności/zdolności (minęła dekada, czego się spodziewałeś?), Diablo 4 faktycznie wraca do swoich korzeni. Gra ma znacznie mroczniejszą i bardziej ponurą atmosferę w porównaniu z jasnym i kolorowym środowiskiem Diablo 3.
W przeciwieństwie do poprzednich tytułów z serii, światowa mapa Diablo 4 nie jest generowana losowo. Dzięki temu inni gracze online mogą pojawiać się w Twojej grze podczas gry. Jednak mapy lochów są nadal częściowo losowe, dając graczom kochającym lochy to, co najlepsze z obu światów, jeśli chodzi o eksplorację.
Tytuł wyraźnie trzymał się formuły, którą gracze uwielbiali we wcześniejszych grach, i udoskonalił ją stokrotnie.
2) Zajęcia
Diablo 3 i Diablo 3: Reaper of Souls pozwalały ci grać łącznie siedmioma niesamowitymi klasami postaci, a mianowicie barbarzyńcą, krzyżowcem, łowcą demonów, mnichem, nekromantą, szamanem i czarodziejem. Każdy z nich miał swoje unikalne zdolności i umiejętności, które z czasem się rozwijały. Najwyraźniej drzewka umiejętności nie pasowały do klimatu Tristram w 2012 roku.
W Diablo 4 będziesz mieć pięć klas postaci: barbarzyńcę, łotrzyka, czarnoksiężnika, nekromantę i druida. Niektóre są nowe, a resztę widzieliśmy już w poprzednich grach. Każdy z nich zadaje inne rodzaje obrażeń i ma specyficzną mechanikę klasową. W rezultacie zachęcają do różnych stylów gry.
Drzewa umiejętności również powracają, umożliwiając graczom bardziej dogłębne doświadczenie przy wyborze umiejętności i atrybutów. Ostatnim, ale nie mniej ważnym elementem jest umiejętność wykonywania uników (pojedynczy unik dla wszystkich postaci). Nie ma potrzeby odblokowywania jej jako umiejętności. Teraz nikt nie zostaje w tyle za chmarą wrogów.
3) Klejnoty i aspekty
Chwała bogom! Przedmioty umieszczane w gniazdach nie są już losowe, co oznacza, że koniec z tymi irytującymi przerzutami statystyk tylko po to, by zdobyć dodatkowe gniazdo klejnotów w swoim ekwipunku, jak w Diablo 3. Zamiast tego, Diablo 4 pozwoli ci wytwarzać gniazda klejnotów w dowolnym kawałku ekwipunek (oczywiście z odpowiednią ilością materiałów, złota i odrobiną pomocy okultysty).
Dzięki tej niesamowitej nowej mechanice gracze mogą teraz gromadzić wybrane przez siebie klejnoty, o ile chcą hodować niezbędne zasoby. Z drugiej strony Codex of Power Aspects to efekty lub atrybuty, które można dołączyć do legendarnego sprzętu, ponieważ zapewniają one umiejętności pasywne zmieniające rozgrywkę.
Będzie można odblokować 114 aspektów. Aby zdobyć je wszystkie, musisz wyczyścić kilka lochów, aby je odblokować. Jednak kilka z nich wymaga grania w główną grę.
4) Światowi bossowie na czas
Jeśli grałeś w wersję beta Diablo 4, prawdopodobnie spotkałeś Ashava — potężnego, podobnego do smoka demona, który ma kosy zamiast rąk. Jeśli zobaczenie, jak wynurza się z zimnego, oblodzonego terenu, nie sprawia, że chcesz ratować życie, gdy odkrywasz wszystko na własną rękę, to gratuluję ci.
Czasowi bossowie światowi to silni i przerażający wrogowie, których pokonanie wymaga batalionu graczy. Ta funkcja nie była dostępna w poprzednich grach Diablo.
Gracze będą mieli 15 minut na pokonanie tych bossów, a jeśli im się to uda, zostaną obsypani najlepszymi łupami, jakie gra ma do zaoferowania. Pamiętaj, aby współpracować z innymi graczami i wykazywać się refleksem, aby w mgnieniu oka zabić tych światowych bossów.
5) Więcej przerywników filmowych
Kolejną wielką poprawą jakości życia w Diablo 4 jest dodanie bardziej filmowych przerywników filmowych, które pozwalają graczom poczuć się bardziej zanurzonym w świecie gry, w przeciwieństwie do oglądania wydarzeń poprzez ograniczone animacje z narracją.
Od wyraźnych projektów postaci i skrupulatnej oprawy graficznej po niesamowite aktorstwo głosowe, przerywniki Diablo 4 są bez wątpienia lepsze. Jak widzieliśmy w zwiastunie i podczas bety, Blizzard zrobił wszystko, co w jego mocy, aby wyprodukować jedne z najlepszych przerywników filmowych w historii serii.
Jest wiele rzeczy, które lojalni gracze serii pokochają w czwartej grze z serii. Pomimo podobieństw, które dzieli ze swoimi poprzednikami, Diablo 4 jest prawie własną grą. Najlepsza część? W przeciwieństwie do Diablo Immortal, najnowsza gra z serii nie jest płatna, aby wygrać .
Dodaj komentarz