Minecraft 1.20 ma mnóstwo zaklęć, które można zastosować do narzędzi, broni i części zbroi. W połączeniu z tym gracze mają do dyspozycji różne ulepszenia, które pomogą uprościć ich podróże. Niewiele z nich pozostawia jednak wiele do życzenia. Chociaż te zaklęcia odgrywają określoną rolę w grze, większość graczy odwraca wzrok z powodu lepszych opcji.
Oto lista kilku zaklęć, które nie są tak dobre jak inne w Minecraft 1.20.
Klątwa Zniknięcia, przebijanie i inne najmniej przydatne zaklęcia w Minecrafcie 1.20
1) Klątwa Związania
Jak sama nazwa wskazuje, to zaklęcie jest w rzeczywistości klątwą, którą można nałożyć na dowolną część zbroi, a nawet na głowę mafii. Jeśli gracz nosi część pancerza lub głowę moba z tą klątwą, nie może jej zdjąć, dopóki nie umrze i nie odrodzi się. To zaklęcie może być użyte do robienia psikusów innym na serwerach.
2) Klątwa Zniknięcia
To negatywne zaklęcie może zostać zastosowane do dowolnego narzędzia, broni, części zbroi lub głowy moba i zniknie z ekwipunku gracza po jego śmierci. Oczywiście mogą trzymać ten przedmiot w skrzyni, aby chronić go na zawsze. Można to wykorzystać jako żart, aby przekląć najcenniejszy sprzęt innych graczy.
3) Zmora stawonogów
Istnieje kilka mobów, które należą do kategorii stawonogów. Należą do nich pająki, pająki jaskiniowe, pszczoły, endermity i rybiki cukrowe. To szczególne zaklęcie można zastosować do mieczy i toporów. W szczególności zwiększa obrażenia od ataku mobów stawonogów i nakłada efekt spowolnienia.
Istnieją jednak znacznie lepsze zaklęcia, które nie zwiększą tych samych obrażeń od ataku, ale będą skuteczne na każdym mobie.
4) Nabijanie
Trident ma ekskluzywny zestaw zaklęć, z których jednym jest przebijanie. To zaklęcie zwiększa obrażenia od ataku skierowane przeciwko podwodnym mobom lub mobom mającym kontakt z wodą (tylko Bedrock Edition). Chociaż jego znaczenie zależy od wersji, gracze nadal mogą używać zaklętych mieczy i łuków do atakowania wrogich mobów, co generalnie będzie znacznie bardziej skuteczne.
5) Porażenie
Porażenie to kolejne zaklęcie, które można zastosować tylko do broni białej. Zwiększa głównie obrażenia od ataku przeciwko nieumarłym mobom, takim jak szkielety, zombie, Withery, Witherowe szkielety i inne. Chociaż jest to dobre wzmocnienie, ponieważ kilka wrogich mobów należy do kategorii nieumarłych, gracze mogą zastosować zaklęcia ostrości i zamaszystej krawędzi , aby uzyskać lepsze obrażenia od ataku na wszystkich mobach.
6) Ciernie
Gracze często mogą być otoczeni przez hordy wrogich mobów , takich jak szkielety, zombie itp. W takich sytuacjach mogą zostać trafieni przez kilku wrogów jednocześnie. Aby mieć niewielką szansę na zadanie większych obrażeń, mogą użyć zaklęcia ciernie.
To wzmocnienie zasadniczo uderzy wroga z taką samą ilością obrażeń, jakie on zadaje. Jest to jednak jedno z najgorszych zaklęć ofensywnych, ponieważ gracze muszą również ponosić obrażenia.
7) Przynęta
Chociaż wędkarstwo jest zabawą, niewielu graczy jest nim zainteresowanych. Doświadczeni weterani mają farmę rybacką, która automatycznie wydobywa przedmioty z wody, podczas gdy nowicjusze po prostu zabijają czas, łowiąc ryby. Dlatego zaklęcie przynęty jest jednym z rzadziej używanych ulepszeń, zwłaszcza biorąc pod uwagę inne zaklęcia wędki, takie jak szczęście morza .
Dodaj komentarz