Batman to bohater, który nie posiada żadnych supermocy. Jego trening sztuk walki, umysł naukowy i miliony dolarów mogą pomóc Bruce’owi Wayne’owi w walce z przestępczością na ulicach Gotham, ale najczęściej musi polegać na szeregu broni i gadżetach, które pomogą mu w trudnych sytuacjach.
Jasnożółty pas Batmana jest synonimem tej postaci. W każdej kieszeni tego paska znajduje się gadżet, bez którego Batman nie może się obejść. Niektóre są jednorazowymi sztuczkami, inne zaś pojawiają się cały czas. Batman jest zawsze przygotowany, a to jedne z najlepszych gadżetów w jego arsenale.
8 Kryptonitowy pierścień
Walczyć z najsilniejszymi wrogami
- Pierwsze pojawienie się: Superman nr 2 (1987)
Batman nie jest jedynym bohaterem walczącym z przestępczością w DC Comics. Chociaż Batman jest wiernym sojusznikiem wszechpotężnego Supermana, nigdy do końca nie może ufać, że Kryptończyk pewnego dnia nie zwróci się przeciwko niemu. Taka zmiana w postaci takiej jak Superman oznaczałaby koniec świata. Nawet pomijając Supermana, istnieje kilku kryptońskich złoczyńców, których Batman nie jest w stanie samodzielnie powstrzymać.
Wszystkie te ewentualności zmusiły Batmana do stworzenia pierścienia kryptonitowego. Ten pierścień jest wyposażony w substancję, która może zaszkodzić Supermanowi i innym Kryptończykom i zawsze znajduje się przy osobie Bruce’a. Batmanowi udało się także dodać kryptonit do innej broni, takiej jak kule i bomby gazowe, ale ten pierścień pozwala mu walczyć w sposób, w jaki robi to najlepiej: w zwarciu i osobiście.
7 Rebreather
Utrzymuje Batmana w walce w nowych środowiskach
- Pierwsze pojawienie się: Batman: Smack in the Middle # 1 (1966)
Złoczyńcy z Gotham są przyzwyczajeni do używania własnej potężnej broni, aby pokonać Batmana. Postacie takie jak Joker i Strach na Wróble są znane z tego, że do popełniania przestępstw używają trujących gazów lub środków chemicznych zmieniających umysł. Batman nie może po prostu pozwolić, aby ci złoczyńcy wpływali na niego za pomocą takich narzędzi, dlatego musi skorzystać z gadżetu, który pozwoli mu kontynuować walkę w takich sytuacjach.
Rebreather to wielofunkcyjne urządzenie, które daje Batmanowi możliwość oddychania w każdej sytuacji. Batman może wyposażyć rebreather, aby zachować przytomność i walczyć w pomieszczeniu pełnym gazu, pod wodą, a nawet w kosmosie.
6 Uruchamiacz linii
Pozwól Batmanowi wzbijać się na dachy
- Pierwsze pojawienie się: Batman: Arkham Asylum (2009)
Wyrzutnia lin to gadżet, który przydaje się jedynie do pomocy Batmanowi w manewrowaniu po Gotham. Urządzenie wystrzeliwuje pojedynczą linę w inne miejsce, umożliwiając Batmanowi czołganie się lub tyrolkę w inne miejsce. Dzięki temu urządzenie to może służyć do poruszania się po dachach lub do uniknięcia wykrycia wewnątrz budynku.
Może wydawać się dziwne, że tak przydatny gadżet został dodany do arsenału Batmana tak późno w jego karierze, ale Batman nie korzystał z wyrzutni linki, dopóki nie została ona wprowadzona w pierwsza gra Arkham w 2009 roku. Od tego czasu gadżet pojawiał się w komiksach. Łatwo jednak zrozumieć, dlaczego taki przedmiot byłby niezbędny w grze wideo z otwartym światem, a nie w komiksie.
5 Bomba dymna
Potrzebny na szybki wypad
- Pierwsze pojawienie się: Detective Comics nr 33 (1939)
Batman może i ma w zanadrzu mnóstwo gadżetów, ale jego drugą najwspanialszą bronią jest ukrywanie się. Jeśli wróg dostrzeże bohatera podczas śledztwa, może z łatwością dobić detektywa kilkoma kulami. Dlatego Batman potrzebuje urządzenia, które pozwoli mu szybko uciec, jeśli zostanie zauważony. Bomba dymna spowija Batmana chmurą mgły, co daje mu czas na przeniesienie się.
Bomba dymna to niezawodny gadżet, z którego Batman korzysta od swojej debiutanckiej serii pod koniec lat 30. XX wieku. Może to być proste, ale nadal jest podstawą kanonu Batmana i trafiło nawet do gier wideo.
4 Chwytak
Jak Batman się porusza
- Pierwsze pojawienie się: Batman (1989)
Trudno wyobrazić sobie świat, w którym Batman nie miałby pod ręką swojego niezawodnego chwytaka, którym mógłby przemieszczać się po Gotham lub powalać złoczyńców z daleka. Jednakże hak był dość późnym dodatkiem do mitu o Batmanie. Tak naprawdę gadżet ten zadebiutował dopiero w 1989 roku w filmie Tima Burtona o Batmanie.
Od tego czasu gadżet stał się podstawą postaci i jest głównym gadżetem dla graczy w grach Arkham. Jest potrzebny do przemierzanie, ukrywanie się, a nawet walka.
3 Batarang
Zarówno gadżet, jak i broń
- Pierwsze pojawienie się: Detective Comics nr 31 (1939)
Batman to bohater, który kieruje się jedną prostą zasadą: nie zabija. W rezultacie musiał wymyślić inny sposób na wyeliminowanie wrogów bez użycia broni lub innych form nadmiernej siły. Odpowiedzią na ten problem jest batarang. Te bumerangi w kształcie nietoperza są rzucane przez Batmana, aby powalić wrogów lub odwrócić uwagę ludzi podczas ukrytej misji.
Te batarangi są jednym z głównych gadżetów bohatera i na przestrzeni lat przybierały różne formy. Batman miał dostęp do zelektryfikowanych batarangów, a nawet tych sterowanych za pomocą pilota.
2 Przylądek
Wybór stroju mający więcej niż jeden cel
- Pierwsze pojawienie się: Detective Comics nr 1 (1939)
We wszystkich mediach Batmana zawsze można zobaczyć w pelerynie. Ten wybór mógł pierwotnie zostać dokonany, aby pomóc postaci lepiej dopasować się do innych bohaterów, takich jak Superman, ale ten wybór ubioru ma więcej funkcji, niż większość ludzi sądzi.
Peleryna Batmana jest wykonana z gęstego materiału, który ułatwia mu szybowanie po dachach. Materiał ten pomaga także krzyżowcowi w pelerynie w walce, ponieważ może być również używany jako tarcza. Twórcy Batmana zawsze wymyślają nowe sposoby na wykorzystanie peleryny, a wszystko sprowadza się do tego, że pierwotni artyści dokonali jednego prostego wyboru mody.
1 Batmobil
Główna broń Batmana w walce z przestępczością
- Pierwsze pojawienie się: Detective Comics nr 27 (1939)
Batman i Batmobil idą ręka w rękę od lat trzydziestych XX wieku. Samochód ten służy bohaterowi do przemieszczania się po mieście i na przestrzeni lat przybierał różne formy. Czasami Batmobil to zgrabny pojazd zbudowany z myślą o szybkości. Innym razem jest to opancerzony czołg gotowy do wojny. Tak czy inaczej, rodzaj Batmobilu w danym materiale zazwyczaj odzwierciedla typ Batmana w danej historii.
Samochód Batmana jest tak samo sławny jak on i jest wyposażony w mnóstwo własnych gadżetów. W komiksach jest niewielu innych bohaterów, którzy mają taki związek z elementem wyposażenia, a Batmobil będzie zawsze używany przez Batmana w każdej iteracji postaci.
Dodaj komentarz