Jak zdobyć egzotyczny karabin szturmowy St. Elmo Engine w The Division 2?

Jak zdobyć egzotyczny karabin szturmowy St. Elmo Engine w The Division 2?

W The Division 2 możesz używać szerokiej gamy broni do zabijania wrogów. Gra oferuje szeroki wybór broni palnej, karabinów i innego uzbrojenia. Te opcje można dostosować, więc możesz modyfikować załączniki, takie jak magazyny i lunety. Oprócz ulepszeń możesz także zmieniać wygląd tych broni.

Uzbrojenie w tej grze można podzielić na grupy na podstawie jakości. W porównaniu z innymi zaawansowanymi broniami w grze, bronie egzotyczne są niezwykle wyjątkowe, co daje im dodatkową przewagę. Zdobycie ich jest nieco trudne, jak można się spodziewać po każdym spadku w tym gatunku. Być może będziesz musiał pokonać kilku potężnych bossów i ukończyć wyczerpujące misje, aby dodać je do swojej kolekcji.

The Division 2: Egzotyczny karabin szturmowy St. Elmo Engine i jak go zdobyć

Egzotyczny karabin szturmowy St. Elmo Engine to jeden z najbardziej poszukiwanych karabinów w The Division 2, rok 5, sezon 1. Podobnie jak inne przedmioty egzotyczne, które zdobywasz w trakcie gry, przedmiot ten znajdziesz pod oknem ścieżki nagród na poziomie 90 , jeśli masz przepustkę sezonową .

Można go zdobyć zdobywając punkty doświadczenia, co staje się możliwe dzięki wykonywaniu różnych czynności. Wybór i pomyślne wykonanie różnych zadań w krótkim czasie nagrodzi cię większą liczbą PD, co pomoże ci szybciej awansować. Po osiągnięciu pożądanego poziomu karabin St. Elmo’s Engine zostaje odblokowany i można go założyć. Po osiągnięciu poziomu 91 z przepustką sezonową możesz zdobyć schemat karabinu, który można wykorzystać do jego przeprojektowania.

Innym łatwiejszym, ale droższym sposobem na zdobycie tego egzotycznego karabinu szturmowego jest płacenie za kredyty premium, które pozwalają przeskakiwać poziomy bez grania nim. Za każde 100 kredytów premium możesz awansować o jeden poziom w grze.

Egzotyczny karabin szturmowy St. Elmo’s Engine w The Division 2 ma własny zestaw cech, odróżniających go od pozostałych. Warto zauważyć, że za każdym razem, gdy strzelasz do wroga, otrzymujesz stos Actum Est. Gdy ten stos osiągnie 100 punktów, następne przeładowanie zapełni magazynek amunicją uderzeniową. Wrogowie trafieni tymi pociskami otrzymają dodatkowe obrażenia od szoku i zostaną ogłuszeni.

Ta funkcja pozostaje nienaruszona nawet podczas przełączania między broniami . Jednak tego samego nie można powiedzieć o liczbie dostępnych stosów. Być może będziesz musiał pójść na kompromis na tym froncie, jeśli zmienisz broń podczas gry.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *