Informacje o aktualizacji Diablo 4 z 27 czerwca: Pierwsza duża aktualizacja Naprawia koszmarne lochy i problemy Zmiany w równowadze

Informacje o aktualizacji Diablo 4 z 27 czerwca: Pierwsza duża aktualizacja Naprawia koszmarne lochy i problemy Zmiany w równowadze

Pierwsza duża łatka Diablo 4 jest już dostępna, a wraz z nią duże zmiany w zawartości gry końcowej i nagrodach, a także premie klasowe, poprawki błędów i pewne ulepszenia jakości życia.

Niektóre z najbardziej godnych uwagi zmian to EXP zdobyte w Nightmare Dungeons oraz nagrody z zawartości gry końcowej, takiej jak Whispers i Helltides. Gracze mogą również spodziewać się wielu ulepszeń i wzmocnień swoich umiejętności, aby mogli skuteczniej niszczyć demony.

Wszystkie informacje o aktualizacji Diablo 4 z 27 czerwca 2023 r

Diablo_IV_Wędrująca_Śmierć
Zdjęcie za pośrednictwem Blizzarda

Poniżej znajdują się informacje o aktualizacji Diablo 4 z 27 czerwca 2023 r. , w tym wyważenie i zmiany klas, poprawki błędów i poprawki w Koszmarnych Lochach.

Rozgrywka

Diablo_IV_Capstone_Dungeon
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Ogólny

  • Bossowie Helltide Roaming będą teraz bardziej konsekwentnie upuszczać łupy wyższej jakości.
  • Gracze mogą teraz teleportować się do swoich koszmarnych lochów bezpośrednio przez mapę.
  • Cotygodniowe zasobniki bonusowe od światowych bossów nie mają już wymogu poziomu do otwarcia.

Nagrody

  • Znacząco zwiększono ilość doświadczenia przyznawanego za ukończenie Koszmarnych Lochów.
  • Znacząco zwiększono doświadczenie zdobywane za zabijanie potworów w Koszmarnych Lochach.
  • Skrzynie Helltide zapewniają teraz znacznie więcej dodatkowego doświadczenia po otwarciu.
  • Znacznie zwiększone nagradzane doświadczenie za ukończenie poszczególnych Szeptów na całej planszy.
  • Naprawiono błąd, przez który nie było przyznawane żadne doświadczenie za ukończenie wydarzenia w stylu „przetrwaj”, które może wystąpić po ukończeniu celów w lochach.

Zmiany równowagi

Diablo_IV_Barb_Zbroja
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

W tej łatce każda klasa w Diablo 4 otrzymała wzmocnienia znacznej części swoich umiejętności, a także niektórych legendarnych aspektów. obejmuje to zadawane obrażenia, czasy odnowienia i efekty. Umiejętności podstawowe doczekały się szczególnie dobrych wzmocnień, które pomogą im poczuć się bardziej wpływowymi.

Barbarzyńca

Umiejętności

Uderzenie z wykrokiem

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 30% do 33%.
  • Zwiększono generowaną furię z 9 do 10.

Grzmotnąć

  • Zwiększono generowaną furię z 10 do 11.
  • Umocnienie Ulepszonego Uderzenia zwiększone z 10% do 20%.

Szał

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 20% do 22%.

Łupić

  • Zwiększono podstawowe obrażenia od krwawienia z 36% do 40%.
  • Zwiększono generowaną furię z 9 do 10.
  • Zwiększono szansę na podatność ulepszonego Flaya z 10% na 15%.

Podwójna huśtawka

  • Zwiększono podstawowe obrażenia z 36% do 40%.

kopnięcie

  • Czas odnowienia zmniejszony z 17 do 13 sekund.
  • Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane przeciwnikom odrzuconym w teren z 54% do 70%.

Opłata

  • Zwiększono podstawowe obrażenia Ulepszonej Szarży zadawane przeciwnikom odrzuconym w teren z 15% do 30%.

Skok

  • Zwiększono spowolnienie Mighty Leap z 50% do 70%.

Żelazna Skóra

  • Zwiększono barierę wzmocnionej żelaznej skóry z 10% do 20% maksymalnego życia.

Zew Starożytnych

  • Prime Call of the Ancients Zwiększono dodatkową prędkość ataku z 10% do 20%.

Żelazny Wir

  • Czas odnowienia zmniejszony z 60 do 45 sekund.
  • Zwiększono dodatkową szansę na trafienie krytyczne Prime Iron Maelstrom z 10% do 30%.
  • Prime Iron Maelstrom Zwiększono dodatkowe obrażenia od trafienia krytycznego z 20% do 40%.

Uderzenie ograniczające

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 75% do 112%.

Legendarne aspekty

Bul-Kathos

  • Zwiększono stałe obrażenia od trzęsienia ziemi. 39-0,76 do. 6-.83.

Trzęsienie ziemi

  • Zwiększono stałe obrażenia od trzęsienia ziemi. 39-0,76 do. 6-.83.

Pyłowy Diabeł

  • Stałe obrażenia Dust Devil zwiększone z. 16-0,25 do. 22-.32.

Wiatraczek

  • Stałe obrażenia Dust Devil zwiększone z. 16-0,25 do. 22-.32.

Diabelski

  • Stałe obrażenia Dust Devil zwiększone z. 20-0,36 do. 24-.38.

Żelazny Wojownik

  • Zwiększono redukcję obrażeń z 10-20% do 15-25%.

Rzeczy

przesada

  • Obrażenia zwiększone z 16%-30% do 24-38%.

Piekielny Młot

  • Stałe obrażenia zwiększone z. 3-,5 do. 6-.8.

druid

Umiejętności

Kolec ziemi

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 16% do 17%.
  • Zwiększono generowany duch z 10 do 11.
  • Potężne umocnienie Earthspike zwiększone z 4% do 8%.

Uskok wiatru

  • Zwiększono podstawowe obrażenia z 17% do 18%.
  • Zwiększono generowany duch z 12 do 13.

Pazur

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 20% do 22%.
  • Zwiększono generowany duch z 10 do 11.
  • Zwiększono szansę na podwójny atak Wild Claw z 10% do 15%.
  • Zwiększono podstawowe obrażenia Fierce Claw z 10% do 15%.

Zmasakrować

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 20% do 22%.
  • Zwiększono generowany duch z 14 do 15.
  • Ulepszona Maul Fortify zwiększona z 2% do 3%.

Burza z piorunami

  • Zwiększono czas trwania ulepszonej Burzy Piorunów z 4 do 6 sekund.
  • Szansa Pierwotnej Burzy Piorunów na Unieruchomienie zwiększona z 8% do 12%.

Strzęp

  • Zwiększono podstawowe obrażenia trzeciego ataku z 60% do 70%.
  • Ulepszone leczenie Shred zwiększone z 1% do 2% maksymalnego życia.
  • Zwiększono podstawowe obrażenia Raging Shred z 51% do 70%.
  • Zwiększono dodatkowe obrażenia od trafienia krytycznego Primal Shred z 20% do 30%.

Wilki

  • Czas odnowienia zmniejszony z 14 do 11 sekund.
  • Szansa na szczęśliwe trafienie Dzikiego Wilczego Stada została zwiększona z 10% do 40%.

Huragan

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 97,5% do 134%.

Wścieklizna

  • Zwiększono podstawowe obrażenia zatrucia z 53% do 76%.

Kataklizm

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 52% do 64%.

Rozszarpać

  • Zwiększono podstawowe obrażenia z 400% do 460%.

Paraliżować

  • Zwiększono premię do obrażeń od trafienia krytycznego z 25% do 30%.

Okładać pięściami

  • Zwiększono podstawowe obrażenia ze 140% do 180%.

pasywne

Bestialskie szaleństwo

  • Zwiększono premię do szybkości ataku z 20% do 25%.
  • Zwiększono premię do obrażeń z 20% do 30%.

Potęga natury

  • Zwiększono szansę na rzucenie darmowego zaklęcia z 20% do 30%.

Zaciekłość Lupina

  • Zwiększono premię do obrażeń z 60% do 70%.

Legendarne aspekty

Kanał Runeworkera

  • Zwiększono stałe obrażenia z 1 do 1,4.

Zniekształcony

  • Szansa wzrosła z 20-30% do 30-40%.

Przesunięcie sejsmiczne

  • Zmniejszono czas odnowienia z 2,5-1,5 do 2-1 sek.

Zamazana Bestia

  • Obrażenia zwiększone z 60-90% do 70-100%.

Nekromanta

Umiejętności

Zbierać

  • Zwiększono podstawowe obrażenia z 12% do 13%.
  • Skrócono czas odnowienia Acolyte Reap między zwłokami z 5 do 4 sekund.

Rozkładać się

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 30% do 33%.
  • Zwiększono podstawową esencję generowaną na sekundę z 7 do 8.
  • Zwiększono częstotliwość tworzenia zwłok z 2,5 do 2 sekund.

Krwotok

  • Zwiększono podstawowe obrażenia z 25% do 27%.
  • Zwiększono wytwarzaną esencję z 8 do 9.

Odłamki kości

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 8% do 9%.
  • Zwiększono wytwarzaną esencję z 6 do 7.

Zerwać

  • Początkowe podstawowe obrażenia zwiększone z 63% do 66%.
  • Zwiększono podstawowe obrażenia powrotu ulepszonego serwera z 25% do 40%.

Krwawa lanca

  • Zmniejszono wymaganie Supernatural Blood Lance Overpower z 8 do 6 użyć.

Więzienie kości

  • Czas odnowienia zmniejszony z 20 do 18 sekund.
  • Wzmocnienie Straszliwego Więzienia Kości zostało zwiększone z 5% do 8%.

Żelazna Dziewica

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 10% do 20%.
  • Zwiększono premię do obrażeń Horrid Iron Maiden z 15% do 20%.

Wąsy zwłok

  • Szansa Blight Corpse Tendrils na pojawienie się Krwawej Kuli została zwiększona z 30% do 35%.

Kościane Kolce

  • Zwiększono podstawowe obrażenia z 80% do 120%.

Wskrześ Szkielet i Golema

  • Stwory będą teraz zawsze atakować cele rzuconą Klątwą.

pasywne

Edykt Kalana

  • Zmniejszono wymagania dotyczące czasu trwania otrzymywanych obrażeń z 3 do 2 sekund.

Wigor Rathmy

  • Skrócono wymagany czas trwania zdrowia z 15 do 12 sekund.

Kolczasta Zbroja

  • Ciernie wzrosły od. 08/.16/.24 do. 1/.2/.3.

Legendarne aspekty

Pękająca kość

  • Stałe obrażenia zwiększone z. 022-.03 do. 045-.06.

Rozdzierający Ciało

  • Zwiększono zdobywaną esencję z 10-20 do 20-40.

Szybkokrwisty

  • Zwiększono skrócenie czasu odnowienia superumiejętności z. 5-1 do 1-1,5 sekundy.

Łobuz

Umiejętności

Orzeźwiający Uderzenie

  • Zwiększono podstawowe obrażenia z 23% do 25%.

Zmiana Ostrza

  • Zwiększono podstawowe obrażenia z 15% do 16%.

Poszukiwacz serc

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 22% do 24%.
  • Zwiększono obrażenia głównego Poszukiwacza serc z 30% do 75%.

Potężna strzała

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 20% do 22%.

Zapora

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 20% do 22%.

kolczatki

  • Methodical Caltrop’s Chill zwiększono z 20% do 25%.

Granat dymny

  • Czas odnowienia zmniejszony z 15 do 13 sekund.

Deszcz Strzał

  • Czas odnowienia zmniejszony z 60 do 55 sekund.
  • Siła nasycenia Prime Rain of Arrows została zwiększona z 20% do 30%.

Salwa

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 70% do 105%.

pasywne

Walka na bliskim dystansie

  • Zwiększono premię do obrażeń z 20% do 30%.

Legendarne aspekty

Artysta ucieczki

  • Zmniejszono czas odnowienia ze 100 do 45 sekund.

Umbrous

  • Zwiększono szansę na trafienie w celu uzyskania Mrocznego Całunu z 30-50% do 40-60%.

Rzeczy

Oczy w ciemności

  • Zwiększony czas odnowienia pułapki śmierci zmniejszony z 30-15% do 20-15%.

Czarodziejka/Czarodziejka

Umiejętności

Iskra

  • Zwiększono podstawowe obrażenia z 8% do 10%.
  • Zwiększono obrażenia ulepszonej iskry z 5,6% do 7%.
  • Zwiększono szansę na migoczącą iskrę z 3% do 4%.

Frostbolt

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 35% do 38%.

Ognisty pocisk

  • Zwiększono obrażenia od ognia z 40% do 44%.

Naładowany Bolt

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 28% do 30%.

Palić

  • Bazowe obrażenia zwiększone z 49% do 54%.
  • Ulepszone obrażenia od Spopielenia zwiększone z 15% do 25%.
  • Większe podpalenie Wymagane unieruchomienie zmniejszono z 4 do 3 sekund.

Kula ognia

  • Zmniejszono koszt many z 40 do 35.

Zamarznięta Kula

  • Początkowe podstawowe obrażenia zwiększone z 32% do 36%.
  • Zwiększono podstawowe obrażenia od eksplozji z 29% do 34%.
  • Większa szansa Zamrożonej Kuli na nałożenie Wrażliwości zwiększona z 25% do 30%.

Zamieć

  • Bazowe obrażenia zwiększone ze 120% do 130%.

Lodowe Ostrza

  • Zwiększono szansę na zastosowanie Wrażliwości z 30% do 40%.

Włócznia Błyskawicy

  • Zwiększono maksymalną premię do obrażeń przywołanej Włóczni Błyskawic ze 100% do 160%.

Trzaskająca Energia

  • Zwiększono podstawowe obrażenia z 15% do 20%.

Mroźne budzenie

  • Zwiększono podstawowe obrażenia z 60% do 110%.

Legendarne aspekty

Obfitość Energii

  • Zwiększono szansę na połączenie się z dodatkowym wrogiem z 20-30% do 30-40%.

Singed Kończyny

  • Zwiększono wartość spowolnienia z 25-35% do 40-60%.

Zapalający

  • Zwiększono szansę na przywrócenie many z 5-10% do 12-17%.

Snowguard’s

  • Zwiększono redukcję obrażeń z 10-15% do 20-25%.

Stężenie

  • Zwiększono regenerację many z 10-20% do 20-30%.

Rzeczy

Flamescar

  • Stałe obrażenia zwiększone z. 1-.2 do. 2-.3.

Lam Esen

  • Zmniejszono redukcję obrażeń z 40-30% do 35-25%.

Poprawki błędów

Diablo_IV_Bramy_piekła
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Ta łatka rozwiązała kilka problemów, które gracze napotkali podczas gry, w tym problemy z szeptami, kilkoma zadaniami, lokalną kooperacją oraz niektóre problemy z grafiką i interfejsem użytkownika.

Lochy, wydarzenia i inne działania

  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli wchodzić w interakcje z bossem lochów Dead Man’s Dredge.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć niektórych Szeptów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wydarzenie „Ci, którzy wzywają burzę” nie rejestrowało się jako ukończone.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wydarzenie „Ci, którzy wzywają burzę” nakładało na gracza trwałe osłabienie, które stopniowo wysysało zdrowie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wrogowie mogli odradzać się za zapieczętowanymi drzwiami w lochu Schronienia Kultystów, blokując postęp w lochu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie mogły zostać uszkodzone lub zabite podczas przerywnika filmowego ukończenia Twierdzy. (Nie dzielny triumf, który planowaliśmy)
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego boss szczytowy poziomu 100 pojawiał się ponownie bez paska zdrowia, jeśli został zabity w określonej fazie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postęp mógł być blokowany w lochach Cathedral of Light Capstone w Kyovashad.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię lub zawieszanie się gry, jeśli gracze weszli do lochów Untamed Thicket podczas zadania Kły zepsucia.

Poprawki rozgrywki

  • Naprawiono błąd, przez który przedmioty Nienasycona Furia i Radość Szalonego Wilka uniemożliwiały druidom przekształcenie się w postać wilkołaka lub wilkołaka.
  • Naprawiono błąd, przez który wrogowie Spider Host pozostawali w pozycji pionowej po eksplozji i śmierci.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było masowo odzyskiwać sprzętu z osadzonymi w gniazdach klejnotami.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom teleportację do Cerrigar w podregionach Cerrigar i Cerrigar Outskirts.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Macki Zwłok powodowały znikanie obrazu zwłok.
  • Naprawiono błąd, przez który kamera nie oddalała się podczas dołączania do spotkania z bossem światowym.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze Barbarzyńcy utknęli między Ścianami z Kości po użyciu Szarży.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zbuntowani gracze pozostawali niewidzialni dla innych graczy po użyciu umiejętności kamuflażu na Polach nienawiści.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tornada Airidah powodowały, że gracz utknął w stanie odrzucenia, jeśli został trafiony przez wiele tornad jednocześnie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że naciśnięcie dowolnego przycisku na kontrolerze, gdy był oszołomiony, zatrzymywało wszystkie działania gracza.
  • Naprawiono błąd, przez który zasobniki z warunkami poziomu świata mogły zostać przeniesione do wyższych poziomów świata i zapewniały nagrody dla tego poziomu świata.
  • Naprawiono błąd, przez który ulepszenie Szkieletowego Wojownika zwiększające obrażenia od Cierni nie działało prawidłowo.
  • Naprawiono błąd, przez który moc Płonący instynkt na planszy Sorcerer Paragon nie uwzględniała podstawowych obrażeń krytycznych w obliczeniach obrażeń.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł się poruszać w grze podczas odliczania do wyjścia z gry.

Lokalna współpraca

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego drugi gracz, który zamknął menu postępu regionu, był zablokowany na mapie świata podczas lokalnej gry w trybie współpracy.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre zadania nie posuwały się prawidłowo u wszystkich graczy w trybie lokalnej kooperacji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego miejsce podglądu ulepszeń przedmiotów wyświetlało się tylko dla gracza 1 podczas lokalnej gry w trybie kooperacji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przyciski w sklepie stawały się niedostępne dla gracza 2 podczas lokalnej gry w trybie współpracy.
  • Naprawiono błąd, przez który celowanie w tego samego wroga powodowało wyświetlanie różnych pasków zdrowia dla każdego gracza podczas lokalnej gry w trybie współpracy.
  • Naprawiono błąd, przez który menu Spirit Boons nie mogło zostać zamknięte przez gracza 2, jeśli gracz 1 miał je otwarte podczas lokalnej gry w trybie współpracy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pozostały gracz nie mógł poruszać się na swoim wierzchowcu, jeśli inny gracz opuścił grę podczas lokalnej gry w trybie współpracy.

Zadania

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego NPC Lacthan mógł się duplikować podczas wielu zadań.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postęp w zadaniu Malign Devotion mógł zostać zablokowany, jeśli gracz opuścił piwnicę, gdy Lakren zaczął wstawać.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postępy graczy w zadaniu Apex of Misery były blokowane, jeśli teleportowali się tam iz powrotem podczas celu Zniszcz szczątki Przebudzonych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postać gracza była blokowana, gdy siedział na krześle, aby porozmawiać z NPC podczas zadania Księga Demonów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wybrańcy Brola i Matki poruszali się dziwnie podczas przerywnika filmowego z podsłuchem, jeśli gracz znajdował się w pobliżu zniszczonej ściany.
  • Gracze mogą teraz ponownie wejść do obszaru bossa po tym, jak dołączył do nich wyznawca podczas zadania Szturm na bramy.
  • Naprawiono błąd, przez który statua Illusion Woods mogła stać się niemożliwa do interakcji podczas zadania Wayward.
  • Naprawiono błąd, przez który czasami nie można było prawidłowo ukończyć zadania klasowego prawdziwego potencjalnego łotrzyka.

interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego czat mógł się rozwinąć, nawet jeśli czat nie był widoczny.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pasek HP członka drużyny wydawał się wynosić 0, jeśli opuścił on okolicę swojej drużyny, nie mając pełnego zdrowia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego komunikat „GPU nie jest obsługiwany” wyświetlał uszkodzony tekst.
  • Naprawiono błąd, przez który cząstki Duchowych Darów Druida utrzymywały się po zamknięciu powiązanego menu.
  • Naprawiono problem na konsolach Xbox, w wyniku którego powiadomienie o grze międzysieciowej wyświetlało się w grze, nawet jeśli gra międzysieciowa była wyłączona.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie pustego powiadomienia nowym graczom, gdy pojawiali się światowi bossowie.
  • Naprawiono błąd powodujący brak ikony ulepszenia mikstury podczas gry z użyciem kontrolera.
  • Naprawiono błąd, przez który pasek postępu portalu miejskiego był widoczny w menu.
  • Naprawiono problem na PC, w wyniku którego klawisz Tab nie otwierał mapy, jeśli panel materiałów był otwarty.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność Spur dla wierzchowców wyświetlała się jako „Jeszcze nie nauczona”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego menu połączonego elementu pozostawało na ekranie podczas przełączania między klawiaturą i myszą a kontrolerem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze otrzymywali niewłaściwą wiadomość po cofnięciu usunięcia postaci w trybie hardcore.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego monit koła interakcji pojawiał się nad wazami w pobliżu punktu odwrotu losu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk Socket utrzymywał się, jeśli gracz zamienił zakładki.
  • Naprawiono wiele przypadków, w których szpilki na mapie z zadania lub gracza nie działały poprawnie.
  • Naprawiono wiele przypadków w różnych menu, w których tekst nie wyświetlał się poprawnie.
  • Naprawiono wiele problemów z paskami zdrowia, które nie wyświetlały się dokładnie podczas działań PvP.
  • Różne inne ulepszenia interfejsu użytkownika.
  • Różne poprawki lokalizacji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego menu dostawcy ciekawostek błędnie wyświetlało jakość niektórych przedmiotów (nie miało to wpływu na jakość przedmiotu, o którą można było obstawiać).

Różnorodny

  • Naprawiono błąd, przez który użytkownicy nie mogli utworzyć klanu, gdy ich język był ustawiony na rosyjski lub hiszpański.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sklep nie ładował się prawidłowo, jeśli gracz zginie w kasie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wiele przerywników filmowych nie było odtwarzanych, jeśli gracz był w nie zaangażowany w drużynie złożonej z 3 lub więcej graczy na Xbox Series S, Xbox One i PlayStation 4.
  • Naprawiono błąd, przez który akcje losowego wyglądu i zamiany typu ciała w sklepie nie działały podczas przeglądania pancerza kosmetycznego.
  • Naprawiono błąd, przez który czytnik ekranu PlayStation 5 nie działał poprawnie.
  • Naprawiono błąd, przez który emotki ze Sklepu nie zawsze działały, gdy używano ich z kontrolerem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego oko postaci gracza wyświetlało się nieprawidłowo podczas przerywnika filmowego w kabinie Loratha w prologu.
  • Różne ulepszenia stabilności, wydajności i grafiki na wszystkich platformach.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze korzystający z laptopów z niektórymi dedykowanymi kartami graficznymi nie mogli grać w tę grę.

Deweloperzy jasno powiedzieli, że stale słuchają opinii graczy, więc możemy spodziewać się innych zmian lub ulepszeń w przyszłości. Niektóre z tych zmian zostały omówione podczas niedawnej transmisji na żywo na czacie przy ognisku , w której omówiono także inne zmiany w klejnotach, materiałach, odpornościach i dodatkowe zmiany w zawartości. Możemy spodziewać się tych zmian w nadchodzących miesiącach.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *