Twórcy Black Clover przedstawiają kulisy powstawania Sword of the Wizard King

Niedawno Netflix udostępnił na YouTube ekskluzywny wywiad z twórcami filmu Black Clover: Sword of the Wizard King, w którym udział wzięli reżyser Ayataka Tanemura, projektant postaci Itsuko Takeda, dyrektor artystyczny Yuki Maeda, planistka kolorów Aiko Shinohara i reżyser kamery Tomoyuki Kunii. W tym wywiadzie reżyser Ayataka i inni obszernie omówili swoje dogłębne perspektywy związane z tworzeniem filmu Sword of the Wizard King.

Film Black Clover: Sword of the Wizard King opowiada historię Black Clover Yuki Tabaty i przedstawia nowego przeciwnika, który stanowi zagrożenie dla Królestwa Clover. W tym artykule zwrócono uwagę na główne punkty omówione w wywiadzie.

Twórcy Black Clover wyjaśniają zakulisowy wysiłek włożony w nakręcenie filmu Sword of the Wizard King

W ekskluzywnym wywiadzie przeprowadzonym przez Netflix twórcy filmu Black Clover: Sword of the Wizard King przedstawili swoje opinie, a także ujawnili zakulisowy wysiłek włożony w realizację filmu. Pięciu twórców biorących udział w wywiadzie omówiło różne koncepcje filmu z własnej perspektywy.

Reżyser filmu, Ayataka Tanemura, precyzyjnie ustalił trzy zasady przewodnie, o których należało pamiętać podczas realizacji filmu . Najpierw Asta musiała wygrać satysfakcjonujące bitwy. Po drugie, historia filmu powinna rozgrywać się pomiędzy sześciomiesięcznym szkoleniem Asty w Królestwie Serc, a po trzecie, powinni opowiedzieć ekscytującą historię, która byłaby zgodna z oryginalnym stylem mangi. W ten sposób zdecydowali się na pomysł, by Magic Knights walczyli z poprzednimi czterema Wizard Kings .

Mówiąc o oryginalnych postaciach, Ayataka powiedział:

„Tym, na co najbardziej zwracam uwagę podczas tworzenia własnej historii, jest potrzeba postaci, których nie ma w oryginalnej pracy. Postacie te muszą zostać opracowane w taki sposób, aby fani oryginału przyjęli je w naturalny sposób”.

Projektantka kolorystyczna filmu, Aiko Shinohara, podała również szczegóły dotyczące liczby komórek, które musiały zostać włączone do wielu sekwencji walki. Niezależnie od tego, czy fotografowałem te komórki, rysowałem je, czy animowałem tła, każdy krok wymagał dużo pracy.

Dyrektor Ayataka również docenił wysiłki animatorów. Jako reżyser chciał stworzyć sceny, które naprawdę porwą widzów, zwłaszcza sekwencje pierwszych czterech minut filmu, które zdaniem Ayataki miały charakter dynamiczny.

Styl graficzny, sekwencje akcji, animacje i nie tylko

Projekty postaci z filmu Black Clover Movie (zdjęcie z serwisu Netflix)
Projekty postaci z filmu Black Clover Movie (zdjęcie z serwisu Netflix)

Nakręcenie filmu anime, takiego jak Black Clover: Sword of the Wizard King, z pewnością nie było łatwym zadaniem. Jak wspomniano wcześniej, Ayataka podkreślił wkład animatorów. Ważne było, aby w tym pełnym akcji filmie nakręcić dynamiczne sekwencje walki . Twórcy żartobliwie zapytali, czy włożyli więcej pracy w pierwsze minuty filmu niż końcową scenę walki.

Tomoyuki Kunii, reżyser kamery filmu, również podkreślił integrację grafiki komputerowej i animacji komórkowej. Reżyser Ayataka, podkreślając kulminacyjną bitwę między Astą i Conradem, podczas której ten ostatni upuszcza wielki meteoryt, wspomniał, że była pod wrażeniem tej sekwencji i zastanawiał się, jak animatorzy mogli zrobić coś takiego.

Mówiąc o podstawowych tematach i dynamice filozoficznej, Ayataka powiedział:

„Czuję, że Conrad reprezentuje to, czym Asta mógłby się stać, gdyby przyjął niewłaściwą filozofię lub wybrał niewłaściwą ścieżkę. W rezultacie mamy bitwę pomysłów między Conradem a Astą”.

On dodał,

„Miałem nadzieję, że jako Król Czarodziejów pokaże siłę, ale także ludzką słabość, a to uczyni go interesującą postacią”.

Itsuko Takeda, projektantka postaci w filmie, ujawniła, jak świetnie zaprojektowała Conrada. Podkreśliła zdrowy rozsądek poprzedniego ja Conrada jego oczami. Dla kontrastu z innym Conradem starała się nadać jego oczom „bardziej melancholijny wygląd”. Mówiąc o projekcie postaci, Takeda powiedział:

„Najpierw otrzymaliśmy wstępne projekty od Yuki Tabaty, autorki mangi, a następnie, aby nadawały się do animacji, próbowałem narysować kilka projektów, aby inni ludzie mogli je łatwo narysować, bez względu na kąt lub wyrażenie”.

Aby pięknie animować sceny akcji, stale konsultowali się też z reżyserem. Yuki Maeda przytoczył również przykład Triumph Coliseum, w którym wykorzystano łącznie 300 różnych ujęć. Innymi słowy, musieli wykonać 300 różnych rysunków w tle.

„Stworzyłbym gotowe tło i przekazał je innym jako punkt odniesienia” — powiedział Yuki Maeda.

Równie ważne w filmie były nie tylko sekwencje akcji, ale także aktorstwo głosowe. Ayataka rozmawiał z aktorami głosowymi na temat osobowości postaci, które będą reprezentować. Oprócz tego twórcy Black Clover: Sword of the Wizard King opowiedzieli też o kultowej muzyce użytej w filmie.

Były już piosenki, które znamy z serialu telewizyjnego, a „Haruka Mirai” to coś w rodzaju tradycyjnej piosenki Black Clover, więc wiedziałem, że będę chciał ją gdzieś wykorzystać.” — Ayataka Tanemura

Poza tym Ayataka poprosił również Kenkaku Piero o coś nowego do filmu , również pod względem muzyki. Chciał użyć nowej piosenki w kulminacyjnej scenie filmu i użyć Haruki Mirai jako końcowej muzyki.

Black Clover: Sword of the Wizard King jest dostępny w serwisie Netflix. Opowiada historię Asty, Czarnych Byków i Magicznych Rycerzy z Królestwa Koniczyny, którzy muszą walczyć z czterema królami czarodziejami z przeszłości, aby ocalić Królestwo Koniczyny przed nieszczęściem.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *