Wszystkie aktualizacje przeróbek Rell w cyklu patcha 13.11 League of Legends PBE

Oczekiwane aktualizacje przeróbki Rell w League of Legends w końcu pojawią się na PBE Patch 13.11. Od czasu premiery Rell znajduje się w trudnej sytuacji w meta. Chociaż była używana w roli czołgisty lub wsparcia w profesjonalnych meczach, nie była skuteczna dla zwykłych graczy. Dlatego jej popularność nie rosła, a jej współczynnik wybierania w meczach rankingowych spadał.

Riot Games próbuje zmienić tę narrację za pomocą aktualizacji przeróbki Rell w 13. sezonie League of Legends.

Wszystkie aktualizacje przeróbek Rell w League of Legends

Poniżej wymieniono wszystkie zmiany, które Riot Games prawdopodobnie wprowadzi w aktualizacji przeróbki Rell w łatce PBE 13.11. Jednak nie wszystkie z tych zmian zostaną uwzględnione w ostatecznej aktualizacji.

Podstawowe statystyki przeróbki Rell

  • Zwiększona prędkość ataku: 55 >>>. 625
  • Zmniejszona prędkość ataku na poziom: 2% >>> 1,5%
  • Zmniejszony pancerz: 32 + 4,2/poziom >>> 32 + 3/poziom
  • Zmniejszona odporność na magię: 32 + 2,05/poziom >>> 32 + 1/poziom
  • Zmniejszona prędkość poruszania się: 335 >>> 330

Przełamać formę [Pasywna]

  • Zmniejszone niszczenie Amor/MR: 10% >>> 3%
  • Dodano: kumulacje zniszczenia pancerza/odporności na magię do 5 na cel
  • Dodano: Wszystkie umiejętności nakładają ładunek jej umiejętności biernej
  • Zmniejszona minimalna kradzież: 5-12 (zależnie od poziomu) >>> 2,5-5 (zależnie od poziomu)
  • Zmniejszona kradzież stworów: 5-2 (w zależności od poziomu) >>>. 25-1 (w zależności od poziomu)
  • Dodano: Zachowuje „odporność” na czas trwania wzmocnienia (nawet jeśli cel jest martwy)
  • Usunięto: Nie zadaje dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu
  • Usunięto: Trafienie w nowy cel nie odświeża czasu trwania celów

Niszczycielskie Uderzenie [Q]

Rell pcha lancą, która ogłusza cele na 0,75 sek. Dodatkowo niszczy wszystkie tarcze i zadaje obrażenia magiczne.

  • Dodano: Ogłusza wszystkie cele na. 75 sekund
  • Dodano: Zadaje pasywne i pełne obrażenia każdemu celowi
  • Usunięto: Leczy siebie i sojusznika
  • Zmieniono zasięg: 685 z przodu Rella i 150 z tyłu >>> 520 z przodu Rella i 220 z tyłu
  • Zwiększony czas odnowienia: 9/8/7/6/5 >>> 11/10,5/10/9,5/9
  • Zwiększony czas rzucania:. 35s >>>. 5s
  • Dodano: Zadaje 250% obrażeń obozom w dżungli (Możliwe ponowne odtworzenie dżungli)
  • Dodano: Przesunięcie 100 jednostek na huśtawce w celu sprzedaży mocy (nie liczy się jako myślnik)

Ferromancja: Crash Down [W]

Rell zeskakuje z wierzchowca, podrzuca wrogów na 0,75 sek., a następnie zadaje obrażenia magiczne. Dodatkowo Rell zyskuje tarczę, która utrzymuje się do momentu ponownego dosiadania wierzchowca.

Zamontowane:

  • Usunięto: prędkość poruszania się na koniu.

zdemontowany:

  • Szybkość ataku wzrasta o 15/20/25/30/35%
  • Zasięg ataku zwiększa się o 75
  • Redukcja MS: 280 >>> 15% spowolnienia (osłabienie na początku, wzmocnienie w późnej fazie gry)
  • Usunięto: Czapkę MS podczas demontażu

Roztrzaskać:

  • Zmniejszone obrażenia: 70/105/140/175/210 + 60% AP >>> 70/100/130/160/190 + 60% AP
  • Tarcza zmniejszona: 35/60/85/110/135 +12% maksymalnego zdrowia >>> 30/55/80/105/130 +10% maksymalnego zdrowia
  • Zmniejszono maksymalną odległość wślizgu: 375 >>> 320
  • Zmniejszono promień AOE: 200 >>> 180 (400×775 >>> 360×680 z przesunięciem i promieniem)
  • Zmniejszono zasięg skoku: 500 >>> 400
  • Skrócono czas trwania podrzucenia: 1 >>> 0,75 sek

Rosnąć:

  • Zmniejszono MS: 25/30/35/40/45% przez 3,5 sekundy >>> MS szybko zanika w tempie 30% na sekundę
  • Dodano: Zadaje 250% obrażeń obozom w dżungli

Komentarz u /LZRDBrainBeats z dyskusji Błąd i opinie na PBE Wątek: Rell Midscope w LeaguePBE

Full Tilt [E] (nowa umiejętność Rell Rework)

Żwawość na wierzchu (pasywna): Rell zyskuje 50 MS podczas jazdy na koniu, zmniejszone podczas walki .

Full Tilt (Aktywny): Rell i sojusznik szarżują, zwiększając MS do 20% w ciągu trzech sekund. Jest podwojona do 40% dla wrogów lub połączonego sojusznika.

Po jednej sekundzie następny atak Rella, czyli Q, eksploduje na obszarze, zadając obrażenia magiczne.

  • Obrażenia: 20/25/30/35/40
  • MS: 20%
  • Maks. stwardnienie rozsiane: 40%
  • Pasywne MS: 10/20/30/40/50%
  • Zadaje 250% obrażeń obozom w dżungli

Magnetyczna burza [R]

Aktualizacje przeróbki Rell stosują teraz zupełnie nową umiejętność pasywną.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *