Spider-Man 2: Jak odblokować wszystkie aktywności w dzielnicy

Spider-Man 2 oferuje graczom mnóstwo dodatkowej zawartości. Po ukończeniu głównej misji nadal masz wiele do zrobienia w Nowym Jorku, aby wszyscy w mieście byli bezpieczni i zdrowi.

Można to osiągnąć jednym ze sposobów, wykonując wiele zadań pobocznych w grze. Oprócz zadań pobocznych możesz odblokowywać i ukończyć działania dystryktu. Są to pewne czynności w okolicach Nowego Jorku, które wymagają wykonania.

Jak odblokować misje w Muzeum Kultury

Spider-Man 2 mile

Po dotarciu do zadania „Funky”, które jest czternastym zadaniem z głównej linii zadań, możesz odblokować misje w Muzeum Kultury w całym Nowym Jorku . W tym zadaniu Miles odnajdzie przestępców, którzy włamali się do muzeum i ukradli niektóre z najważniejszych znajdujących się w nim instrumentów. Aby je zdobyć, musisz grać Milesem.

Jak odblokować eksperymenty EMF

Podzielony obraz Spider-Mana 2 Peter przy stole warsztatowym EMF z ikoną mapy EMF

Jeśli chcesz odblokować Eksperymenty Fundacji Emily-May (Eksperymenty EMF), musisz ukończyć ósmą misję główną „Uzdrowienie świata ”. Następnie odkryjesz fundację i otworzysz wiele działań w mieście. Podczas tych zadań musisz grać jako Peter.

Jak odblokować żądania FNSM

Spider-Man 2 Pierwsza łamigłówka dla Seniora Prank

Możesz odblokować FNSM po ukończeniu głównego zadania „Jedna rzecz na raz”. Jest to drugie zadanie z głównej linii zadań. Gdy będziesz mógł już samodzielnie poruszać się po Nowym Jorku, możesz przesunąć palcem po gładziku, aby otworzyć aplikację FNSM i śledzić żądania . Możesz grać dowolnym Spider-Manem.

Jak odblokować bazy myśliwych

Odłączanie pojazdu Marvel's Spider-Man 2 w bazie Hunter

Po ukończeniu zadania „Bad Guys on the Block”, które jest dziewiątym zadaniem w głównej linii zadań, możesz je odblokować. Podczas tego zadania odkryjesz urządzenia maskujące, których używają Łowcy. Możesz wtedy znaleźć ich bazy w całym mieście. Możesz grać dowolnym Spider-Manem.

Jak odblokować rolety myśliwskie

Marvel's Spider-Man 2 Znajdowanie danych wywiadowczych bazy Huntera w trybie Hunter Blind

Podobnie jak w przypadku Baz Łowców, będziesz musiał ukończyć dziewiąte zadanie z głównej linii zadań „Bad Guys on the Block”. Gdy to się skończy, żaluzje Huntera rozsiane będą po całym Nowym Jorku. Możesz grać dowolnym Spider-Manem.

Jak odblokować wspomnienia Marko

Spider-Man 2 Sandman

Aby odblokować Wspomnienia Marko , będziesz musiał stoczyć walkę z Sandmanem. Podczas tej walki odnajdziesz pierwszy kryształ zawierający wspomnienie Marko. Gdy już je zniszczysz, znajdziesz je w całym mieście. Możesz w tym czasie grać dowolnym Spider-Manem.

Jak odblokować tajemnice

Mysterio patrzy na mile w tajemnicy

Aby je odblokować, musisz ukończyć główne zadanie „Mistrz iluzjonisty”. To zadanie jest jedenastym w głównej linii zadań i podczas niego Miles uda się na Coney Island i wejdzie do pierwszego Mysterium . W ich trakcie musisz grać Milesem.

Jak odblokować operacje fotograficzne

Kadr przedstawiający Petera Parkera wyciągającego rękę do J. Jonaha Jamesona czytającego gazetę w Spider-Man 2

Operacje fotograficzne odblokujesz podczas zadania „Pokaż mi Nowy Jork”. Jest to trzecia misja z głównej linii zadań. Będziesz musiał podróżować po okolicy, robiąc zdjęcia prawdziwego Nowego Jorku. Podczas tej misji możesz grać dowolnym Spider-Manem.

Jak odblokować skrytki Prowlera

Ulepszenie gadżetu i zebranie skrytki Prowlera

Podczas zadania „Nie na mojej straży” wujek Milesa, Aaron Davis (znany również jako Prowler), zapyta Milesa, czy będzie podróżował po mieście w poszukiwaniu swoich skrytek Prowlera. To szósta misja z głównego wątku fabularnego. Musisz być Milesem podczas tego.

Jak odblokować Spider-Boty

Spider Bot 2099 i Peter zamierzają zebrać Spider Bota

Spider-Boty odblokują się po ukończeniu głównego zadania misji „Kumpel naukowy”. To zadanie jest trzynastym zadaniem z głównej linii zadań. W tym czasie będziesz musiał wyśledzić wszystkie Spider-Boty krążące po mieście. Każdy Spider-Man jest w stanie to zrobić.

Jak odblokować gniazda symbiontów

Kadr przedstawiający Petera Parkera Anti-Venom wiszącego do góry nogami na sieci przed bulwiastym gniazdem symbiontów w Spider-Man 2

Po wykonaniu głównego zadania „Wszystko połączone” będziesz mógł odblokować gniazda symbiontów . Jest to jedna z ostatnich głównych misji w grze i jest numerem 31 z 34 głównych zadań. Każdy Spider-Man jest w stanie je ukończyć.

Jak odblokować misje Płomienia

Kadr przedstawiający Wraitha w fioletowo-złotej masce wymachującego łańcuchem z ostrzami w Spider-Man 2

Zadania te zostaną odblokowane po ukończeniu zadania „Zadośćuczynienie”. To siódme zadanie z głównej linii zadań. Kiedy już to zrobisz, Yuri poprosi cię o pomoc w zlikwidowaniu kultu w Nowym Jorku. Do tego musisz być Peterem.

Jak odblokować niezidentyfikowane cele

Marvel's Spider-Man 2 Peter wykonuje sztuczkę w powietrzu z odwróconym przerzuceniem

Niezidentyfikowane cele odblokowują się po wykonaniu zadania „Bądź pozytywny”. Jest to 19 misja z głównej linii zadań gry. Wymaga to podążania za jednym z dronów w okolicy, aż znajdziesz cel. W tym zadaniu możesz być Spider-Manem.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *