Dead by Daylight: najlepsze kompilacje Koszmaru (2023)

Choć Freddy Krueger jest ikoną klasycznego horroru z lat 80. , uważany jest za jednego z najsłabszych zabójców w Dead by Daylight . W grze znany jako Koszmar, moc Freddy’ego pozwala mu teleportować się bezpośrednio do generatorów, jednocześnie umieszczając wnyki lub fałszywe palety w pętlach, aby pomóc spowolnić Ocalałych podczas snu. Ta moc, choć skuteczna w ochronie generatorów, ogranicza Koszmar podczas pogoni za bardziej doświadczonymi Ocalałymi w Dead by Daylight .

Chociaż kompilacje nie mogą wyraźnie wzmocnić słabych zdolności Koszmaru, mogą pomóc w spowolnieniu postępu generatora, dając Zabójcy więcej czasu na złapanie Ocalałych. W tym przewodniku omówimy konfiguracje, których można się nauczyć i których nie można się nauczyć, których można użyć w The Nightmare in Dead by Daylight, aby dać Zabójcy szansę na walkę przeciwko skoordynowanej drużynie.

AKTUALIZACJA: 2023/11/06, 14:49 EST PRZEZ LEWISA SMYTHA

Dead by Daylight: najlepsze wersje Koszmaru

Po wygnaniu w Pustkę metakopiącej generatory z roku 2022, zdolność Koszmaru do pasywnego uszkadzania generatorów została znacznie zmniejszona, co zmusza go teraz do zaczepiania Ocalałych w celu znacznego spowolnienia. W tym zaktualizowanym przewodniku przedstawiono lepsze korzyści, które można wykorzystać w Koszmarze w roku 2023 i później.

Koszmar: najlepsza kompilacja, której nie można się nauczyć (2023)

martwy za dnia, koszmar, najlepsza kompilacja, której nie można się nauczyć

Aby Freddy był skuteczny, musi regularnie atakować Ocalałych, aby zapewnić im wejście do Świata Snów, w którym są Nieświadomi i stają się podatni na moce Freddy’ego. Ta konfiguracja, której nie można się nauczyć, wykorzystuje atuty, które spowalniają leczenie i postęp generatora, utrzymując jednocześnie Wyczerpanie Ocalałych , pomagając Koszmarowi wyprowadzić podstawowy atak.

  • Klątwa: Nikt nie uniknie śmierci (profit ogólny) – po ukończeniu ostatniego generatora wszyscy ocalali cierpią na przypadłość związaną ze statusem Narażony, a użytkownicy zyskują 4% efektu Przyspieszenia do czasu oczyszczenia Totemu Klątw.
  • Wstrząs (profit ogólny) – Powalenie ocalałego powoduje, że wszystkie generatory w promieniu 32 metrów tracą 8% postępu.
  • Niechlujny rzeźnik (profit generała zabójcy) – ataki podstawowe powodują dolegliwości związane ze statusem Zniekształcenie i Krwotok, spowalniając leczenie o 25% i cofając postęp leczenia, gdy nie zostanie ukończony.
  • Siewca strachu (profit ogólny) – Każdy Ocalały pracujący na generatorze zostaje dotknięty dolegliwościami takimi jak Oślepienie i Wyczerpanie. Efekty te utrzymują się przez 5 sekund po zaprzestaniu napraw.

Koszmar: najlepsza kompilacja (2023)

martwy za dnia, najlepsza wersja koszmaru

Ta konfiguracja skupia się wyłącznie na przyspieszaniu pościgów i spowalnianiu generatorów, przy jednoczesnym skracaniu czasów odnowienia ataku dzięki funkcji Zachowaj najlepsze na koniec w The Shape . Tymczasem atuty takie jak Pop Goes the Weasel i Scourge Hook: Pain Resonance zapewniają, że generatory będą zwalniać po każdym haku.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *