Czy powinieneś pomóc Królowej Rachni w ucieczce, czy zostawić ją w Legendarnej Edycji Mass Effect 3?

Rachni nadal stanowią problem w Mass Effect 3 Legendary Edition. Początkowo w pierwszej grze spotkałeś ostatnią Królową Rachni i możesz ją uwolnić lub pozwolić jej umrzeć.

Ta decyzja będzie miała znaczenie, gdy po raz drugi spotkasz Królową Rachni, po tym jak odkryjesz, że została schwytana przez Żniwiarzy i zmuszona do stworzenia dla nich armii. Po tym jak ocalisz jedyną płodną kobietę Krogana przed Salarianami, przywódca Krogan poprosi Cię o odnalezienie zaginionych zwiadowców, którzy ścigali Rachni. Jeśli Grunt przeżył misję samobójczą w Mass Effect 2, stałby na czele Kompanii Aralakh. Kiedy dojdziesz do końca misji, masz wybór: uratować królową lub pozwolić jej umrzeć.

Czy powinieneś pomóc Królowej Rachni w ucieczce, czy ją opuścić?

Co zrobić z Królową Rachni w Mass Effect 3
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Decyzja o tym, czy pozwolić Królowej Rachni żyć, czy umrzeć, zależy od tego, czy pozwolisz jej żyć, czy umrzeć w Mass Effect 1. Jeśli pozwolisz Królowej Rachni uciec z Noverii, będzie pamiętać, że jej pomogłeś, a kiedy pozwolisz jej uciec, staje się aktywem wojennym wartym 100 punktów. Jednakże, nawet jeśli zabiłeś Królową Rachni na Noverii, Żniwiarze ją stworzą, a ty masz ten sam wybór i chcesz mieć pewność, że opuścisz tę królową.

Największą różnicą między nimi są skutki uboczne. Królowa Rachni , której pozwolisz żyć w Mass Effect, pozostanie dla ciebie atutem . Królowa Rachni, którą stworzyli Żniwiarze, początkowo stanie się przedmiotem wojennym wartym 100 punktów, ale ostatecznie zwróci się przeciwko tobie, szkodząc części twoich zasobów wojennych. Niszczy Kompanię Aralakh i Inżynierię Sojuszu wartą 100 punktów. Chcesz tylko pozwolić królowej Rachni umrzeć, kiedy początkowo ją zabiłeś w pierwszym Mass Effect.

To jedna z ważnych decyzji, jakie możesz podjąć w Mass Effect 3. Chociaż nie ma ona wielkich konsekwencji w historii ani na zakończeniu, może znacząco pomóc ci w podniesieniu Wyniku Wojennego. To jedna z moich ulubionych misji, ponieważ łączy główną misję z pierwszej części gry z trzecią, a do tej pory pojawiały się tylko drobne fragmenty historii na temat tego, co robiła Królowa Rachni w Mass Effect 2, ale tylko wtedy, gdy pozwoliłeś jej żyć.

Lepszym wyborem jest pomoc Królowej Rachni w ucieczce z gniazda żniwiarzy, ale tylko wtedy, gdy pozwolisz odejść tej z Noverii. Zostaw ją i idź do jaskiń z kompanią Aralakh, jeśli tego nie zrobiłeś.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *