Co to jest efekt przerwania w Honkai Star Rail?

Złamanie słabości wroga nie jest najtrudniejszym zadaniem w Honkai Star Rail. Wszystko, co gracze muszą zrobić, to dopasować żywioł do słabości wroga i uderzyć go elementem, na który są słabi. Jednak ta gra ma całą mechanikę stojącą za statystyką „przerwy”, znaną również jako „Efekt przerwy”.

Efekt Złamania jest powiązany bezpośrednio z elementem postaci, w zależności od akcji, jaką podejmie ona na wrogach. Gracze powinni wiedzieć z pierwszej ręki, że statystyka „Efekt zniszczenia” nie określa obrażeń zadawanych tarczy wytrzymałości wroga, ale akcję podjętą po zniszczeniu tarcz .

Poniższy artykuł przeprowadzi Cię przez wszystko, co dotyczy statystyki Break Effect w Honkai Star Rail i tego, jak działa z różnymi postaciami i elementami.

Jak skutecznie wykorzystać statystykę „Break Effect” w Honkai Star Rail

Jak wspomniano, „Efekt złamania” jest powiązany z żywiołem postaci, ponieważ gra nakłada różne debuffy po przełamaniu tarcz . Ponieważ już ustalono, że ta konkretna statystyka nie zwiększa obrażeń przeciwko tarczom wroga, poniższa lista powinna pomóc ci zapamiętać każdy debuff oparty na różnych elementach:

  • Fizyczne: Nakłada efekt krwawienia i zadaje fizyczne DoT (obrażenia rozłożone w czasie) po zerwaniu tarcz.
  • Ogień: Nakłada efekt podpalenia i zadaje efekt podpalenia po zniszczeniu tarcz.
  • Lód: Zamraża cel i zadaje dodatkowe obrażenia od lodu po przełamaniu tarcz.
  • Błyskawica: Nakłada efekt szoku i zadaje błyskawiczne DoT po zerwaniu tarcz.
  • Wiatr: nakłada efekt ścinania i zadaje DoT po zerwaniu tarcz.
  • Quantum: Stosuje splątanie, aby opóźnić akcję wroga i czyni go podatnym na te same obrażenia od żywiołów.
  • Imaginary: nakłada uwięzienie na wrogów, których działania zostaną opóźnione, a SPD zmniejszone.
Efekt przerwania żywiołów (zdjęcie za pośrednictwem Honkai Star Rail)
Efekt przerwania żywiołów (zdjęcie za pośrednictwem Honkai Star Rail)

Podstawowe obrażenia, które aktywują się po rozbiciu całej tarczy, zwykle skalują się w zależności od poziomu postaci. W związku z tym wysokie podstawowe obrażenia przełamania można osiągnąć, po prostu awansując postać. Ponadto można uzyskać więcej obrażeń dzięki reliktom, stożkom światła i planarnym ozdobom .

Relikt z efektem zniszczenia jako statystyką podrzędną (zdjęcie za pośrednictwem Honkai Star Rail)
Relikt z efektem zniszczenia jako statystyką podrzędną (zdjęcie za pośrednictwem Honkai Star Rail)

Należy również zauważyć, że obrażenia od zniszczenia każdego elementu będą również zależeć od ich mnożników oprócz obrażeń. Mnożniki są następujące:

  • Podpalenie: mnożnik obrażeń 200%.
  • Krwawienie: mnożnik obrażeń 200%.
  • Zamrożenie: 100% mnożnik obrażeń.
  • Szok: 100% mnożnik obrażeń.
  • Uskok Wiatru: 150% mnożnik obrażeń.
  • Quantum: 50% mnożnik obrażeń.
  • Wyimaginowany: 50% mnożnik obrażeń.

Niszczenie statystyki DEF wroga za pomocą postaci Nihility, takich jak Pela, to świetny sposób na zwiększenie obrażeń zadawanych podczas przerwy. Elementy zajmujące się więzieniem i spowalnianiem wrogów (elementarne i kwantowe) zwiększą swoją skuteczność przy wyższych mnożnikach, redukując akcje przeciwnika o dodatkowe.

Zadawanie obrażeń wrogom za pomocą obrażeń kwantowych (zdjęcie za pośrednictwem Honkai Star Rail)
Zadawanie obrażeń wrogom za pomocą obrażeń kwantowych (zdjęcie za pośrednictwem Honkai Star Rail)

Ponieważ Honkai Star Rail jest wciąż na wczesnym etapie , pełny potencjał statystyki Efektu Przerwy będzie widoczny w głębszej fazie końcowej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *