Top 5 najlepszych prowadzących po mitycznych zmianach w patchu 13.10 League of Legends

Minęło kilka dni, odkąd Patch 13.10 trafił na serwery live League of Legends. Była to ogromna łatka dla wielu linii, ponieważ wprowadzono nowe przedmioty i przeróbkę przedmiotów mitycznych. Wraz ze zmianami w przedmiotach następuje upadek niektórych bohaterów, podczas gdy niektórzy dawno zapomniani wracają do mety. Meta bez wątpienia została wstrząśnięta, a dolna linia nie zmieniła się.

Ostrze Gniewu, Ostrze Nieskończoności i Szybkie Ostrze Navori Guinsoo, będące obecnie trzema mitycznymi postaciami AD Carry, sprawiły, że niektórzy prowadzący AD zdobyli popularność, podczas gdy ostoje w mecie cofnęły się o krok. Ten artykuł zawiera listę pięciu najlepszych prowadzących po mitycznej przeróbce w patchu 13.10 League of Legends

Kog’Maw, Ezreal i Jinx to obecnie popularne typy w meta dolnej alei League of Legends

5) Jhin

Jhin jest w wygodnym miejscu w mecie po 13.10 (Zdjęcie za pośrednictwem Riot Games)

Jhin jest dość popularnym wyborem w kolejce solowej League of Legends, niezależnie od jakiejkolwiek mety, ze względu na jego zdolność do zadawania delikatnych bohaterów jednym strzałem za pomocą ogromnych obrażeń eksplozywnych. Ma niezawodną fazę gry w alei z dobrą kontrolą tłumu i dużymi obrażeniami następczymi w połączeniu ze wspierającymi, takimi jak Nautilus i Leona.

Po zmianach z 13.10 Jhin może pochwalić się współczynnikiem zwycięstw na poziomie 51,65% oraz współczynnikiem wyboru na poziomie 16,63%. Dzięki nowym zmianom w przedmiotach może teraz konsekwentnie zadawać obrażenia powyżej 1000. Ostrze Nieskończoności i Widmowe Ostrze Youmuu, będące przedmiotami mitycznymi, umożliwiły Jhinowi bezpieczne obracanie się w kierunku różnych stylów gry bez poświęcania dużych obrażeń.

Jhin jest bezpiecznym wyborem w ciemno na większości botów i jest świetnym prowadzącym od ataku w obecnej mecie

4) Karthus

Karthus to niedoceniany wybór, który powinien wybrać AD (zdjęcie za pośrednictwem Riot Games)
Karthus to niedoceniany wybór, który powinien wybrać AD (zdjęcie za pośrednictwem Riot Games)

Karthus to uśpiony wybór na dolnej alei, którego gracze AD muszą wypróbować w patchu 13.10 League of Legends. Karthus szczyci się najwyższym współczynnikiem wygranych spośród wszystkich botów, wynoszącym 56,13%.

Ostatnie zmiany w elemencie składowym, Zaginiony rozdział, obniżyły jego koszt do 1100, co pomaga Karthusowi osiągnąć bardzo wczesny skok mocy. Karthus jako bohater AP bardzo dobrze wróży zespołom, którym brakuje obrażeń magicznych. Karthus bardzo dobrze skaluje się i zadaje mnóstwo obrażeń, gdy już ma kilka przedmiotów za pasem.

Jego niewielki odsetek banów, wraz z brakiem twardych kont na linii, powinien pozwolić wielu graczom wybrać Karthusa. Deathsinger gwarantuje mnóstwo darmowych płyt winylowych w patchu 13.10 League of Legends.

3) Ezreal

Nowsze przedmioty oznaczają więcej możliwości budowania dla Ezreala (zdjęcie za pośrednictwem Riot Games)
Nowsze przedmioty oznaczają więcej możliwości budowania dla Ezreala (zdjęcie za pośrednictwem Riot Games)

Ezreal to jeden z najpopularniejszych botów w historii League of Legends. Był ostoją w prawie każdej mecie ze względu na swoją elastyczność w budowaniu przedmiotów i wyjątkowo bezpieczną fazę gry w alei.

Największym oszustwem Ezreala jest jego trudność. Ezreal wymaga dużej sprawności mechanicznej i wiedzy o grze, aby jak najlepiej wykorzystać go w porównaniu z innymi graczami na dolnej alei. Dzieje się tak, ponieważ każda jego umiejętność zadająca obrażenia jest strzałem umiejętności.

Mimo to Ezreal pozostaje popularną marką wśród głównych prowadzących ze względu na ilość zabawy, jaką gracze mogą mieć, pilotując go. Nowa łatka pozwoliła Ezrealowi dodać Widmowe Ostrze Youmuu do swojej kolekcji mitycznych przedmiotów, w kierunku których może się rozwijać.

Niektórzy gracze wypróbowali nawet Stattik Shiv, który został niedawno przywrócony do gry. Ezreal pozostaje solidną opcją w patchu 13.10 z częstotliwością wybierania na poziomie 17,28%. Jest dobrym przeciwnikiem dla meta-dolnych graczy, takich jak Jinx, iz pewnością można nim grać na wysokim poziomie we właściwych rękach.

2) Zaklęcie

Jinx nadal stanowi zagrożenie pomimo zmian w przedmiotach (zdjęcie za pośrednictwem Riot Games)
Jinx nadal stanowi zagrożenie pomimo zmian w przedmiotach (zdjęcie za pośrednictwem Riot Games)

Jinx dominowała na Summoner’s Rift przez ostatnie kilka miesięcy, a łatka 13.10 nie wpłynęła na jej siłę w obecnej mecie League of Legends.

Zasięg Jinx we wczesnej fazie gry, a także superprzenoszenie w późnej fazie gry, czynią ją idealną opcją dla graczy w kolejce solo, gdzie gry zwykle trwają dłużej, dając Jinx więcej okazji do wygrywania decydujących walk drużynowych.

Po wzmocnieniu Klingi Burzy i przekształceniu Ostrza Nieskończoności w mityczny przedmiot, Jinx ma obrzydliwy dwuprzedmiotowy kolec mocy, który zwykle uzupełnia Szybka Ognista Armata, aby uczynić ją jeszcze bardziej przytłaczającą. Dzięki spowolnieniu Klingi Burzy i zasięgowi Szybkiej Ognistej Armaty Jinx może wybierać dla swojej drużyny za pomocą ataków automatycznych.

Jinx pozostaje popularnym wyborem na dolnej linii z 50% współczynnikiem zwycięstw i 26,63% współczynnikiem zwycięstw. Sieci ADC powinny nadal grać w Jinx, aby zgromadzić bardzo potrzebne zwycięstwa.

1) Kog’Mawa

Kog'Maw jest nowym królem dolnej alei po 13.10 (zdjęcie za pośrednictwem Riot Games)
Kog’Maw jest nowym królem dolnej alei po 13.10 (zdjęcie za pośrednictwem Riot Games)

Po przeróbce przedmiotów mitycznych w patchu 13.10 League of Legends pojawił się nowy, potężniejszy wybór i jest nim nikt inny jak Paszcza Otchłani, Kog’Maw.

Popularność Kog’Mawa gwałtownie wzrosła, a Ostrze Gniewu Guinsoo jest przedmiotem mitycznym, a wsparcie, z którym jest najczęściej łączony w Lulu, jest mocnym wyborem w mecie. Kog’Maw ma w tej chwili wskaźnik wygranych 52,85% i wskaźnik wyboru 13,26%.

Dwuprzedmiotowy rdzeń Ostrza Gniewu Guinsoo i Huragan Runaana sprawia, że ​​Kog’Maw jest potworem w walkach drużynowych. Potrafi w ciągu kilku sekund przetopić metatanki, takie jak Ornn i Malphite, dzięki efektom Guinsoo i jego zdolności W, Bio-Arcane Barrage.

W połączeniu ze wspierającymi, takimi jak Lulu i Braum, Kog’Maw staje się zagrożeniem, z którym nie można sobie poradzić. Kog’Maw ma również zwodniczo silną fazę gry w alei, pomimo braku mobilności ze względu na jego większy zasięg i zdolność latania dzięki swojej zdolności E, Szlam Pustki. Kog’Maw to pozycja obowiązkowa dla prowadzących, którzy chcą wspiąć się w rankingach w patchu 13.10 League of Legends.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *