Jak odblokować Robomando w ryzyku powrotów deszczu

Czy znalazłeś Dziwną Baterię w Świątyni Starszych i zastanawiasz się, do czego służy? Przygotuj się na podróż, ponieważ pokażemy Ci, jak odblokować Robomando w Risk of Rain Returns .

Ten tajemniczy element wyposażenia jest właściwie jednym z największych sekretów w grze, ponieważ odblokowuje Robomanda, ukrytego 16. ocalałego. Korzystanie z niego będzie wymagało cierpliwości i kilku rund, ponieważ jego efekty będą przechodzić przez wiele rozgrywek. Tylko jedno ostrzeżenie: przedmiot Przylądek Proroka wydaje się być obecnie zabugowany i może spowodować zawieszenie gry , więc radzę go unikać w tym okresie. Bez zbędnych ceregieli rozwikłajmy tajemnicę i przeprowadźmy Cię przez proces odnajdywania tajemniczego ocalałego.

Ryzyko powrotu deszczu: jak odblokować Robomando

Jak zdobyć dziwną baterię

Dziwna Bateria potrzebna do odblokowania Robomanda w RoRR pojawia się wyłącznie na poziomie trudności Drizzle w Świątyni Starszych . Można go znaleźć, spadając z lewej lub prawej strony obszaru, w zależności od wersji, na małą platformę i otwierając pojemnik.

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

To rozpoczyna Twoją podróż ku odblokowaniu tajemniczego 16. ocalałego w Risk of Rain Returns . Pamiętaj, aby zachować baterię.

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Co zrobić po zdobyciu dziwnej baterii

Naszym następnym krokiem jest ukończenie Świątyni i przejście do ostatniego poziomu na statku Światła Kontaktowego. Tutaj będziemy musieli dotrzeć do obszaru kabiny zamykanej na kartę . Znajduje się tuż przed mostem, przy którym stoi finałowy boss. Zejdź po drabinie przed mostem i idź w prawo do chaty .

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Będziesz potrzebować karty dostępu, więc radzę zbadać obszar odrodzenia, inne obszary ładunku lub losowe drzwi wybuchowe, aby znaleźć złoty pojemnik, który go upuści. Oczywiście możesz też mieć szczęście i jeden wypadnie z wrogów.

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Otwórz kabinę za pomocą karty dostępu i idź na prawo od pomieszczenia, w którym następuje nagły spadek. Będziesz musiał zeskoczyć i trzymać się lewej strony, gdy spadniesz, znajdziesz półkę, na którą możesz się wspiąć. Udało mi się dotrzeć do tego celu za pomocą Pilota , ale ocalałe, takie jak Łowczyni z jej teleportem lub Ładowniczy z hakiem, na przykład, również świetnie sobie radzą.

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Gdy znajdziesz się w tym sekretnym obszarze, najpierw znajdziesz kilku kumpli Golemów wibrujących przy chwytliwych piosenkach. Poczekaj chwilę, zanim przejdziesz dalej w lewo.

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Kontynuuj nawigację i platformowanie, aż dotrzesz do dziwnej skrzyni. Wejście w interakcję z nim spowoduje jego teleportację i będziesz mógł ponownie do niego dotrzeć w następnym biegu. Na razie możesz zakończyć bieg przed czasem lub pokonując Providence .

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Następny krok do Robomando: rozpoczęcie nowego biegu

Po teleportacji sekretnej skrzyni na Contact Light będziemy musieli do niej dotrzeć ponownie w nowym biegu. W tym przypadku będziesz musiał zagrać w Rainstorm lub Monsoon. Musi być po prostu wyższe niż Drizzle.

Naszym celem jest dotarcie jako pierwszy do drugiego etapu, więc pokonaj bossa i przejdź do Sky Meadow lub Fungal Haven . Na przykład pojawiłem się w Fungal Haven. Eksploruj drugi poziom, aż znajdziesz sekretną skrzynię, którą teleportowałeś z Contact Light w poprzednim biegu. Aby je odblokować, musiałem zapłacić określoną sumę. Będzie zawierać Tajną Baterię, którą musimy zachować.

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Od tego momentu pozostaje nam już tylko dotrzeć na czwarty poziom, ale haczyk jest taki, że musi to nastąpić po upływie 22 minut. Mając więc przy sobie Dziwną Baterię, pokonaj bossów w drugim i trzecim etapie. Jednak, co jest bardzo ważne, poczekaj do upływu 22 minut, aby teleportować się do czwartego etapu. Gdy to zrobisz, odrodzisz się w Koszarach Magmy lub w Gromadzie Rojów. Pojawiłem się w tym drugim i trochę zwiedzałem.

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Poruszaj się po poziomie, aż znajdziesz zieloną strzałkę wskazującą na dezaktywowanego robota. Chociaż zieloną strzałkę widać, dotarcie do niej zwykle wymaga przejścia przez sekretną ścianę lub zejścia/wchodzenia po sekretnej winorośli, jak na obrazku.

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Gdy dotrzesz do zielonej strzałki, wejdź w interakcję z robotem i altówką! Ocalały Robomando obudzi się i niespodziewanie zabierze wszystkie twoje przedmioty i spróbuje cię zabić. Nie martw się, możesz tu zginąć, a zakończenie biegu odblokuje tajemniczego 16. ocalałego w Risk of Rain Returns, zwanego Robomando.

Komu Robomando grozi powrót deszczu?

Gdy już go znajdziesz, tak jak ci pokazaliśmy, Robomando odblokuje się dla ciebie i stanie się dostępny w wyborze postaci do następnego uruchomienia. Gdy już przejdziesz do wyboru postaci, zostaniesz przywitany uroczą, robotyczną miniwersją Commando. Jego pierwsze trzy umiejętności będą podobne do umiejętności Komandosa, ale wartość memów zostanie zwiększona do jedenastu. Będzie się potykał podczas chodzenia, grzebał w swoich rzutach walki i generalnie zadawał przeciętne obrażenia.

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

To powiedziawszy, ma bardzo interesującą zdolność specjalną. Robomando może otworzyć dowolną skrzynię, nie płacąc za nią, hakując ją. Najlepsze jest to, że ta umiejętność ma krótki czas odnowienia, więc możesz w zasadzie otworzyć każdą skrzynię na danym poziomie za darmo. Komu potrzebny Szkieletowy Klucz, skoro masz uroczego, potykającego się robota Commando? Ogólnie rzecz biorąc, Robomando jest wyraźnie postacią memową, ale jego wyjątkowa umiejętność może zapewnić ciekawe akcje i być może jest świetną postacią wspierającą w trybie współpracy online i lokalnej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *