Tears of the Kingdom – przewodnik po zamówieniach świątynnych dla TotK

Prawdziwe świątynie w stylu lochów powracają w The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, a większość czasu spędzisz na szukaniu i podbijaniu czterech z nich: Wiatru, Wody, Błyskawic i Ognia. Możesz zająć się nimi w dowolnej kolejności, ale istnieje optymalna ścieżka, do której gra delikatnie popycha. W tym przewodniku omówimy najlepszą kolejność radzenia sobie ze Świątyniami Mędrców w Tears of the Kingdom.

Najlepszy zakon świątynny w Tears of the Kingdom

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Pierwsze cztery świątynie, do których masz dostęp w Tears of the Kingdom, odpowiadają czterem niecentralnym regionom gry. Polecamy udać się do nich w następującej kolejności:

  • Świątynia Wiatru w Hebrze na północnym zachodzie, siedziba Rito.
  • Świątynia Wody w Lanayru na wschodzie i południowym wschodzie, w pobliżu domu Zora.
  • Świątynia Błyskawic w Gerudo na południowym zachodzie, w pobliżu domu… ​​Gerudo.
  • Świątynia Ognia w Eldin na północnym wschodzie, w pobliżu Góry Śmierci, siedziby Goronów.

Jaką świątynię zrobić najpierw w TotK

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

W Łzach Królestwa gracze powinni zająć się Świątynią Wiatru przed innymi. Jest kilka powodów, dla których warto najpierw udać się do Świątyni Wiatru.

  • Powinieneś już mieć sprzęt i materiały na zimę po sekcji śniegu Great Sky Island.
  • Możesz kupić dodatkowy sprzęt na zimną pogodę w Rito Village.
  • Świątynia Wiatru jest stosunkowo mała i łatwa do zrozumienia.
  • Boss Świątyni Wiatru jest prostolinijny i brakuje mu testu obrażeń. Tak długo, jak zniszczysz jego słabe sześć punktów, pokonasz go.
  • Zdolność uzyskana od Tulina znacznie ułatwia eksplorację i przemierzanie.

Wrogowie w Świątyni Wiatru są również po słabszej stronie , a jej łamigłówki i inne wyzwania mają niższy poziom trudności niż jakiekolwiek inne. Kiedy go ukończysz, duch Tulina nie tylko zapewnia świetną pomoc w przemierzaniu, ale ma również swój łuk, który zapewnia dodatkowe obrażenia i zdolność do eliminowania szkieletowych potworów jednym uderzeniem.

Jaką Świątynię zająć drugie miejsce w TotK?

Książę Sydon podnoszący kciuki przed Świątynią Wody w filmie Łzy królestwa
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Gracze powinni przenieść się do Świątyni Wody po tym, jak założą wiatr w Tears of the Kingdom. Świątynia Wody jest nieco bardziej skomplikowana niż Wiatr, z większym ogólnym zagrożeniem, trudniejszymi wrogami, a boss wymaga, abyś radził sobie z rzeczywistą mechaniką i zadawał obrażenia normalnie, a nie opierał się na słabych punktach. Dodatkowo:

  • Dostęp do Świątyni Wody może być łatwiejszy, ale ogólnie wymaga od ciebie więcej.
  • Świątynia Wody wymaga lepszego zrozumienia interakcji między systemami gry, zwłaszcza między materiałami.
  • W Świątyni Wody jest znacznie więcej przemierzania, co wymaga dodatkowej wytrzymałości i zasobów, aby skutecznie to zrobić.
  • Boss ma dwie fazy, które wymagają różnych strategii do pokonania.
  • Zdolność, którą otrzymujesz od Sidona, pomaga w przeżywalności, a zadawane przez niego obrażenia również nie są złe dla towarzysza.

Jaką Świątynię zrobić trzecią w TotK?

Riju z plemienia Gerudo w The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Następna w kolejce jest Lightening Temple w Tears of the Kingdom. Świątynia Błyskawic w regionie Gerudo stale zwiększa złożoność swoich zagadek, poziom trudności wrogów i zwiększa to, czego potrzeba, aby pokonać swojego bossa . Dodatkowo:

  • Ochrona przed upałami jest trudniejsza niż ochrona przed zimnem, a pustynię Gerudo trudno przebyć nawet z nią.
  • Zadanie prowadzące do samej Świątyni jest bardziej znaczące niż poprzednie.
  • Wrogami Świątyni Błyskawic będą jednorazowi gracze z mniej niż sześcioma sercami.
  • Zagadki Świątyni wymagają większej koordynacji między tobą a Riju i jej umiejętnościami.
  • Zdolność Riju nie jest od razu przydatna w ogólnej rozgrywce, ponieważ jest znacznie bardziej skoncentrowana na walce.
  • Będziesz wielokrotnie walczył z bossem Świątyni Błyskawic, a kolejne starcia będą bardziej wymagające.

Jaką Świątynię zrobić ostatnią w TotK?

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Gracze powinni połączyć swoją główną fabułę Świątyni ze Świątynią Ognia w Łzach Królestwa. Polecam pójście do Świątyni Ognia jako ostatnie z kilku powodów. Po pierwsze, jest gorąco. Na przykład Link zostanie dosłownie podpalony przez upał Góry Śmierci. Z praktycznego punktu widzenia, ognioodporne jedzenie i sprzęt są zdecydowanie najtrudniejsze do zdobycia w Tears of the Kingdom, a będziesz także potrzebować dużo innego jedzenia, aby wyleczyć wszelkie inne obrażenia, które możesz odnieść. Dodatkowo:

  • Misja dostania się do Świątyni Ognia jest najdłuższa ze wszystkich i wymaga wielu walk z bossami, zanim w ogóle wejdziesz do środka.
  • Sama Świątynia Ognia jest duża, złożona i wielowarstwowa, a jej pokonanie wymaga dobrej świadomości przestrzennej i znajomości gry.
  • Wrogowie w Świątyni są tak twardzi, jak tylko się da, a twoje wybory zbroi i broni są ograniczone przez ciepło powietrza.
  • Boss Świątyni Ognia może nie jest najbardziej skomplikowany mechanicznie, ale do tej pory jest jednym z najniebezpieczniejszych w grze.
  • Zdolność Yunobu jest stosunkowo sytuacyjna, ale może być niewiarygodnie skuteczna, jeśli jest używana dobrze i we właściwych momentach.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *