Super Mario RPG: Jak pokonać Croco

Super Mario RPG: Jak pokonać Croco

Podobnie jak w przypadku każdej innej gry RPG, niedługo gracze Super Mario RPG spotkają się z bossem. Mniej więcej po godzinie gry gracze muszą ścigać Croco, który ukradł monetę Mallow. Croco może być pierwszym bossem w grze, jednak gracze nie powinni go lekceważyć. Poświęć trochę czasu na odpowiednie przygotowanie, ponieważ Croco jest znacznie wytrzymalszy niż jakikolwiek przeciwnik, jakiego gracze spotkali do tej pory. Pomimo tego, jak mocno uderza, Croco można łatwo pokonać, jeśli gracze wiedzą, co robić.

Jak pokonać Croco

super-mario-rpg-jak-pobić-croco2

Zanim w ogóle rozważycie walkę z Croco, gracze powinni upewnić się, że obie postacie mają co najmniej czwarty poziom. Dzieje się tak zwłaszcza na poziomie trudności Normal . Zarówno Mallow, jak i Mario powinni być wyposażeni w zbroję i akcesoria (wszystkie można kupić w sklepie w Mushroom Kingdom ), ponieważ pomoże to złagodzić obrażenia.

Aby rozpocząć bitwę, gracze będą musieli gonić Croco, aż znajdzie się w obszarze ze ślepym zaułkiem i spróbuje się ukryć. Obejdź go i wskocz mu na głowę od tyłu. Jeśli się powiedzie, Croco wspomni, ile lat minie, zanim gracze będą mogli go złapać. Liczba ta maleje z każdym sukcesem i ostatecznie gracze rozpoczną walkę.

Choć Croco nie ma wielu umiejętności, uderza jak ciężarówka. Gracze będą chcieli blokować jak najwięcej, aby zmniejszyć lub zniweczyć ogromną ilość obrażeń, jakie Croco może zadać jednym uderzeniem. Croco dysponuje atakiem szarżowym, który może zadać aż do dziewięciu punktów obrażeń, jeśli gracze go nie zablokują. Croco rzuci także w pojedynczą postać bombę, zadając do 13 obrażeń, jeśli nie zostanie zablokowana . Aby skomplikować sprawę, Croco leczy się o 60 punktów, gdy rzuca Dziwny Grzyb.

super-mario-rpg-jak-pobić-croco3

Niech Mario użyje swojej zdolności Fireball. Croco jest nie tylko słaby na ogień, ale także zmusza go do wykorzystania swojej następnej tury do wystawienia ogona, zamiast atakować lub leczyć. Staraj się oszczędzać trochę Punktów Kwiatowych, aby Mallow mógł w razie potrzeby skorzystać z Uzdrawiającego Deszczu. Jeśli pod koniec walki nie zostanie wystarczająca liczba Punktów Kwiatów, Mario skupi się na normalnych atakach na bossa, podczas gdy Mallow leczy się Grzybami. Gdy gracze zadają wystarczające obrażenia, odtworzy się przerywnik filmowy, a Mallow odzyska swoją monetę, gdy Croco ucieknie.

Po pokonaniu Croco, Mario i Mallow zostaną wyleczeni do pełnego zdrowia, a wszystkie Punkty Kwiatów zostaną przywrócone do obecnego maksimum.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *