Remnant 2: Każdy świat, ranking

Remnant 2: Każdy świat, ranking

W kontynuacji pełnej akcji gry RPG Remnant: From the Ashes bezimienny podróżnik ma misję powstrzymania The Root raz na zawsze. Podczas podróży Remnant 2 ocalały odkrywa wiele niebezpiecznych, ale budzących podziw światów do odkrycia.

Remnant 2 wyróżnia się wprowadzeniem generacji proceduralnej zarówno do swoich wydarzeń, jak i różnorodnych światów. Każdy z tych światów jest na swój sposób zabójczy i gracze muszą wykorzystać wszystkie swoje umiejętności, aby przetrwać. Gracze mogą odtwarzać każdy świat tyle razy, ile chcą i odkrywać nowe wyzwania, wspaniałe łupy i poznawać nowych NPC. Jeśli jednak są ciekawi, który świat w Remnant 2 jest najlepszy, mogą kontynuować czytanie.

Wszystkie światy w Remnant 2

W grze dostępnych jest łącznie sześć światów, każdy z unikalnym motywem przewodnim i wieloma fabułami.

6 Labirynt

Gracz celujący w Strażnika Labiryntu podczas bitwy w Remnant 2

Labirynt jest dokładnie tym, na co wskazuje jego nazwa – labiryntem, który wydaje się nie mieć końca. Jest to ustalony, nierandomizowany świat w Remnant 2, do którego trafiają wszyscy gracze podczas podróży z jednego miejsca do drugiego.

Labirynt to powracający świat z oryginalnego tytułu, Remnant: From the Ashes, który niegdyś był zrównoważonym i uporządkowanym królestwem, zanim władzę przejął The Root. Teraz ścieżki ciągle się przesuwają i zmieniają, gdy ściany się zawalają, co sprawia, że ​​podróżowanie staje się bardziej frustrujące dla ocalałych. Poza tym w Labiryncie występuje straszny boss znany jako Strażnik Labiryntu.

Choć jest to po prostu „sześcian”, Strażnik Labiryntu nie jest łatwym bossem do pokonania – jedno trafienie Strażnika może natychmiast zabić gracza. To sprawia, że ​​ten świat jest stosunkowo mniej przyjemny, a wielu sfrustrowanych graczy twierdzi, że Labirynt to „najgorszy obszar w całej grze”.

5 Oddział 13

Gracz konsultujący się z Kamieniem Świata w Totemie 13 w Remnant 2

Ward 13 to miejsce, w którym rozpoczyna się podróż bezimiennego podróżnika w Remnant 2. Jest domem dla większości NPC w grze, z których wielu to inni ocaleni z apokalipsy. To prowizoryczne sanktuarium jest chronione przed najeżdżającym Korzeniem – na razie.

Chociaż to niewiele, Totem 13 jest nadal istotną lokalizacją w grze, w której gracze mogą handlować i wchodzić w interakcję z różnymi kupcami, którzy tam przebywają Tam. To idealne miejsce na wszelkiego rodzaju ulepszenia broni, tworzenie nowego wyposażenia i odblokowywanie większej liczby archetypów. Dla tych, którzy mają bystre oczy, czeka też kilka ukrytych niespodzianek. To powiedziawszy, w oddziale 13 nie ma wiele do zrobienia poza od czasu do czasu zatrzymaniem się w pit stopie.

4 N’Erud

pozostałość 2 kapsuł nerudów

N’Erud, jeden z trzech głównych losowych światów w grze, to futurystyczna kraina zbudowana przez Drzyra. Drzyr to zaawansowana technologicznie rasa wroga, która wyginęła po tym, jak cały ich gatunek zanurzył się w supermasywnej czarnej dziurze.

N’Erud to gigantyczny konstrukt zdolny poruszać się po wszechświecie z niewyobrażalną prędkością. Ten wspaniały świat zawiera elementy science-fiction Remnant 2 i jest dość przytłaczający. Gdy gracze eksplorują głębiny N’Erud, mogą znaleźć wskrzeszone zwłoki Drzyra. Te zmutowane stworzenia nawiedzają teraz świat, który zbudowali.

Gracze mogą walczyć z robotami-potworami i znajdować nową, fajną broń w N’Erud – w tym pistolet o nazwie The Star Shot. Jednak projekt tego świata w stylu science fiction wydaje się nie na miejscu w porównaniu z chaosem i zniszczeniem, które miały miejsce po apokalipsie.

3 Yaesha

Wydarzenie Chimney w Yaesha z Remnant 2

Powracający świat z Remnant: From the Ashes i Chronos: Before the Ashes gracze aż za dobrze znają Yaeshę. Yaesha, niegdyś bujny i kwitnący las, została teraz zepsuta przez Korzeń i gnije od środka. Pomimo zniszczeń inspirowany fantazją świat Yaesha zachowuje poczucie piękna i cudu.

Gracze mogą eksplorować rozległe podlokacje, takie jak Bezimienne Gniazdo, Ogrody Cesarskie i Katedra Omenów. Mogą wchodzić w interakcje z mistycznymi NPC-ami z gatunku Pan i ozdabiać się prowizoryczną zbroją.

Chociaż motyw natury koliduje z wieloma innymi światami Remnant 2, w fascynujący sposób oddaje podobieństwa piękna i zniszczenia i przygotowuje grunt pod walkę ludzkości z Korzeniem.

2 Losomn

Pozostałość 2 – Stoi przed Nimue w Losomn

Wśród trzech losowych światów Remnant 2 znajduje się Losomn. W tym śmiercionośnym miejscu rasy Dran i Fae połączyły się po zabiciu Jedynego Prawdziwego Króla. Fuzja tych gatunków spowodowała chaos i zniszczenie w królestwie.

Losomn ma mocno gotycki klimat i roi się od śmiercionośnych wrogów obu ras. Gracze mogą spotkać potężną boginię Fae, Nimue, i napotkać zagubione dzieci Dran podczas eksploracji ulic tego chaotycznego świata. To intrygujące miejsce w podróży bezimiennego podróżnika, w którym gracze mogą znaleźć mistyczne przedmioty, takie jak Magiczne Pióro i Ozdobne Ostrze.

1 Korzeń Ziemi

Remnant 2 Boss anihilacji

Ostatnią krainą w Remnant 2 jest Ziemia Korzeniowa. Jest to ustalony świat, w którym podróż podróżnika dobiega końca. Ten świat jest alternatywną wersją Ziemi i pogrążony jest w całkowitym chaosie i zniszczeniu. Ziemia Korzenia jest miejscem, z którego pochodzi Korzeń i przypomina o tym, do czego jest zdolny Korzeń.

Bez względu na świat, który gracz odwiedzi, jego ostatecznym celem jest Ziemia Korzenia, gdzie musi wyeliminować źródło Korzenia – istotę zwaną Anihilacją. Gracze mogą wyczuć obecność Korzenia wokół siebie, w tym niepokojącym miejscu.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *