Ukryci bossowie i nawiązania do innych gier Nintendo to tylko niektóre z sekretów Super Mario RPG. Niektóre jednak uniemożliwiają ci postęp. Tutaj opowiem Ci jak znaleźć sześć wskazówek i rozwiązać zagadkę zatopionego statku dla hasła.
Rozwiązanie hasła do zatopionego statku: jak znaleźć sześć wskazówek w grze Super Mario RPG
Podczas eksploracji zatopionego statku w grze Super Mario RPG będziesz musiał w końcu znaleźć sześć wskazówek, aby odkryć sześcioliterowe hasło otwierające ostatni pokój. Sześć wskazówek można znaleźć w korytarzu, który ma dwa poziomy i łącznie sześć pokoi. Rozwiązanie krótkich zagadek w pokojach nagrodzi Cię wskazówką, która ostatecznie odkryje rozwiązanie hasła.
Jak zdobyć wskazówkę w pierwszym pokoju
- Zatopiony statek Wskazówka 1: Notatka poszukiwaczki przygód Indigo: „W tym słowie jest litera „S”.
W pierwszym pokoju będzie latający Paratroopa i kolumna klocków. Aby uzyskać pierwszą wskazówkę dotyczącą hasła zatopionego statku, poruszaj się tak, aby spadochroniarz uderzył w kulę armatnią znajdującą się na szczycie stosu pudeł, uderzając w przełącznik w powietrze.
Jak zdobyć wskazówkę w drugim pokoju
- Zatopiony statek Wskazówka 2: Notatka poszukiwacza przygód Indigo Jr.: „Znaleziono go na dnie oceanu”.
W drugim pomieszczeniu nad stosami pudeł będą poruszały się trzy sprężyny. Uderzaj w pływające bloki, aby zatrzymać je we właściwej pozycji. Upewnij się, że są równomiernie rozmieszczone, abykula armatnia odbiła się od nich wszystkich i uderzyła w przełącznik.
Jak zdobyć wskazówkę w trzecim pokoju
- Zatopiony statek Wskazówka 3: Notatka drugiego zespołu ekspedycyjnego: „Ma dwie samogłoski”.
W trzecim pokoju znajduje się najtrudniejsza zagadka na Zatopionym Statku. Tutaj będziesz musiał poruszać się po trójwymiarowym labiryncie, nie spotykając Mario. Po wejściu do labiryntu zatrzymasz się mniej więcej w połowie i wskoczysz na nowy poziom. Stamtąd skocz w lewo i podążaj ścieżką, aż ponownie zobaczysz Mario. Stamtąd możesz okrążyć labirynt i wskoczyć na szczyt labiryntu, aby otrzymać trzecią wskazówkę.
Jak zdobyć wskazówkę w czwartym pokoju
- Zatopiony statek Wskazówka 4: Notatka grupy poszukiwawczej Onyx: „To jest bardzo cenne”.
W czwartym pokoju podążaj za monetą i zbieraj inne monety, które pozostawia na swojej drodze. Bądź jednak szybki! Monety znikną po krótkim czasie, a ściganej monety nie będziesz mógł podnieść aż do samego końca.
Jak zdobyć wskazówkę w piątym pokoju
- Wskazówka dotycząca zatopionego statku 5: Notatka czwartej załogi dochodzeniowej: „‚To’ tak naprawdę to „oni”.
W piątym pomieszczeniu będzie kilka armat i bloków, w które możesz trafić. Najpierw uderz w blok skrajnie lewy, a następnie uderzaj w każdy inny blok, gdy tylko kula armatnia znajdzie się tuż pod nimi.
Jak zdobyć wskazówkę w szóstym pokoju
- Zatopiony statek Wskazówka 6: Notatka poszukiwacza skarbów Elana: „R” pojawia się przed „L”.
W szóstym i ostatnim pomieszczeniu będzie stos beczek, na które możesz wskoczyć. Przesuń beczkę, aby pozostać na szczycie jednego z przełączników, aby uzyskać ostatnią wskazówkę.
Jakie jest hasło do zatopionego statku? Odpowiedziano
Teraz, gdy masz już wszystkie sześć wskazówek, możesz wpisać hasło przy drzwiach i przejść przez zatopiony statek. Odpowiedzią na zagadkę zatopionego statku są PERŁY.
Oto jak znaleźć sześć wskazówek i zdobyć hasło do zatopionego statku w grze Super Mario RPG.
Dodaj komentarz