Gracze MW3 pełzają jak wąż dzięki nowemu błędowi

Dzisiaj fani Call of Duty: MW3 śmiali się i płakali, choć nie wszyscy ze szczęścia, z powodu nowo odkrytej usterki, która pozwala graczom pełzać po mapach dla wielu graczy jak węże i unikać prawie wszystkich nadchodzących obrażeń.

Każda gra Call of Duty ma swoich hakerów i graczy, którzy wykorzystują usterki i błędy na swoją korzyść. MW3 nie jest wyjątkiem i niedawno odkryta usterka jest obecnie coraz częściej wykorzystywana w trybach gry wieloosobowej. Pozwala graczom skutecznie zamieniać się w węże i pełzać po przeciwnikach, aby z zaskoczenia ich zabić lub wymknąć się zombie w niewiarygodnym tempie.

Gracze zamieniają się w węże dzięki temu usterce Call of Duty: MW3

Błąd zaczął się pojawiać dzisiaj rano, gdy gracze na PC MW3 zaczęli udostępniać go online. Najbardziej znaczący przykład, jaki znaleźliśmy, pochodzi z Modern Warzone na Twitterze, który był zaskoczony, gdy ktoś, z kim grał, wykorzystał błąd znajdujący się przed nim do przesuwania się w trybie zombie.

Jak widać na powyższym filmie, usterka umożliwia graczom bieganie w pozycji leżącej. Te dwa stany nigdy nie powinny mieć miejsca jednocześnie, dlatego wynik jest tak zabawny. Sprawia, że ​​każdy Operator wygląda jak wąż strzelający po mapie.

Początkowo sądzono, że ten błąd działa tylko w przypadku odtwarzaczy PC MW3. Gracze konsolowi zaczęli besztać publiczność PC, zanim w ogóle cokolwiek powiedzieli, nalegając, aby na to pozwolili, ale narzekając, że wersje konsolowe mają asystenta celowania. Następnie pojawiły się kolejne przykłady pokazujące, jak błąd działa również na konsolach.

Jednakże, zgodnie z oczekiwaniami w przypadku wykrycia jakiejkolwiek usterki, niektórzy fani nie są zadowoleni. „Kiedy się nauczymy, że każdy „zaawansowany ruch” w tej grze zawsze wiąże się z jakimś exploitem? A tak poważnie, co się stało z butami na ziemi bez anulowania poślizgu i tak dalej?”

To prawda. W tym momencie jedyne, co deweloperzy mogą zrobić, to ulepszyć systemy poruszania się w grze Call of Duty, jednocześnie nadając własny charakter aspektom związanym z podstawową rozgrywką. Seria osiągnęła swój szczyt, ale jasne jest, że nie wszyscy są fanami płynności systemów w porównaniu ze starszymi, bardziej nieporadnymi tytułami. Minęło także kilka lat, odkąd zrezygnowano ze zmian w grach, co widać w rozgrywce wieloosobowej z egzokombinezonami w Advanced Warfare, co oznaczało wszystkie aspekty, nawet usterki i kontrowersje wokół nich, zaczynają popadać w stagnację.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *