Informacje o aktualizacji Sea of ​​Thieves 2.9.2: Bezpieczniejsze morza, zmiany widoczności żagli, poprawki rozgrywki i nie tylko

Gra Sea of ​​Thieves Safer Seas jest już dostępna, a Rare w końcu dodało trzecią funkcję sezonu 10 (pozostałe dwie to Gildie i Skull of Siren Song Voyage). Ten nowy tryb umożliwi piratom wskoczenie na prywatne serwery, aby cieszyć się rozgrywką PvE w grze z trzema innymi przyjaciółmi bez ryzyka, że ​​inni gracze ich zastrzelą. Aktualizacja 2.9.2 wprowadza także odświeżone Pirackie Emporium, usprawnienia rozgrywki, poprawki i wiele więcej.

Poniżej znajdziesz oficjalne informacje o aktualizacji 2.9.2 Sea of ​​Thieves.

Ujawniono informacje o łatce do Sea of ​​Thieves 2.9.2

oficjalne informacje o łatce dla aktualizacji 2.9.2 w Sea of ​​Thieves są następujące:

Bezpieczniejsze morza

Po Gildiach i Skull of Siren Song Voyage nadchodzi trzecia duża aktualizacja funkcji sezonu dziesiątego: Safer Seas, nowy tryb, który pozwala znaleźć swoje morskie nogi, zanurzyć się w przygodzie i odkrywać świat tak, jak lubisz, bez innych załóg graczy obecny.

Witamy w bezpieczniejszych morzach

  • Za każdym razem, gdy grasz, możesz teraz wybrać grę na Safer Seas, która zapewnia prywatny świat, w którym możesz żeglować w pojedynkę lub z własną załogą, lub na pełnym morzu, tradycyjnym doświadczeniu Sea of ​​Thieves z innymi załogami graczy wędrującymi dodanymi do miks w Sea of ​​Thieves.
  • Tryb Safer Seas umożliwia dostęp do ogromnej większości zawartości gry, w tym wszystkich naszych opartych na fabule Tall Tales. Godnymi uwagi wyjątkami są elementy skupione na PvP, takie jak Kości Żniwiarza i bitwy frakcyjne.
  • Aby zrównoważyć redukcję ryzyka spowodowanego nieobecnością innych graczy, złoto i reputacja są zdobywane wolniej na Bezpieczniejszych morzach, a ranga Kompanii Handlowej jest ograniczona do 40. Legendy Piratów powstają tylko na pełnym morzu!
  • Aby dowiedzieć się więcej o Safer Seas, odwiedź naszą dedykowaną stronę dziesiątego sezonu lub odwiedź oficjalną stronę Wyjaśnienie bezpiecznego morzafilm.

Emporium Piratów

Pochwal się swoim osobistym stylem, kupując w Pirackim Emporium! Zdobądź ekskluzywne elementy kosmetyczne, takie jak malowania statków, kostiumy, broń, zwierzaki i emotikony, korzystając ze swoich Starożytnych Monet, które można kupić za prawdziwe pieniądze.

Nowe produkty – teraz w magazynie!

  • Kolekcja statków Bonechiller
  • Herb statku Bonechiller
  • Pakiet broni Bonechillera
  • Kostium Bonechillera powraca!
  • Emotka plądrowania
  • Festiwal Dawania Broni (ograniczony czasowo, powróci w przyszłym roku)
  • Festiwal Podarowania Ubrań Zwierzaków (ograniczony czasowo, powróci w przyszłym roku)
  • Emotka „Stań na baczność” (za darmo!)
  • Pakiet Świątecznej Strachu (tylko sklepy Microsoft, Xbox i Steam)

Aktualizacje

Zmiany widoczności żagli

  • Zidentyfikowano szereg żagli, które zapewniają niezamierzoną przewagę w widoczności w porównaniu z innymi konstrukcjami żagli w Sea of ​​Thieves. Te żagle zostały teraz dostosowane do poziomu widoczności zgodnego z innymi naszymi projektami, dzięki czemu gracze mają szeroki zestaw opcji dostosowywania swojego statku i nie są zachęcani do używania określonych żagli w celu zdobycia przewagi.
  • Zaktualizowano następujące żagle: Mroczni Poszukiwacze Przygód, Księżycowe Święto (i Kolekcjonerskie), Kraken, Jadowity Kraken, Duch, Duch Stróż, Magpie’s Glory, Nightshine Parrot, Ghost Captain, Blighted (i Collectors), Shrouded Ghost Hunter (i Collectors), Kwitnąca dzika róża, Morze Mistrzów, Kolekcjonerski Dark Warsmith.

Częstotliwość rejsów Czaszki Syreny Pieśni

  • Aby mieć pewność, że Czaszka Pieśni Syreny pozostanie pożądanym trofeum dla załóg, w których mogą brać udział, Rejs ten będzie teraz rzadszy na morzach. Wypatruj notatki Briggsy i włącz się do walki!

Dostępność

Dążenie do poprawy dostępności

  • Gracze korzystający z opcji dostępności dźwięku Asystent celowania odkryją teraz, że wskazówki dźwiękowe podczas celowania w cel są znacznie wyraźniejsze, a różne efekty dźwiękowe dla pozycjonowania w poziomie i w pionie pomagają poprawić dokładność celowania w cele w Sea of ​​Thieves.

Naprawione problemy

Rozgrywka

  • Czaszka Potępionych i Czaszka Potępionych Kapitana przyznają teraz graczowi odpowiednią ilość reputacji, gdy zostaną przekazane Kościom Żniwiarza w Sea of ​​Thieves.

Podróż Czaszki Syreńskiej Pieśni

  • Kiedy Rejs jest aktywny na serwerze, ale załoga nie wyraziła zgody, utrata statku nie powoduje już umieszczania ich w pobliżu innych załóg.
  • Załogi, które zdecydowały się na rejs i spróbują przedostać się przez menu ustawień załogi, zostaną teraz przeniesione w bezpieczne miejsce, z dala od innych załóg, a nie w stronę celów rejsu.
  • Klątwa Czaszki teraz nadal wpływa na żaglowce, nawet jeśli zostaną umieszczone na zadokowanej łodzi wiosłowej.
  • Gracze nie mogą już przechowywać przedmiotów z Podróży w niedostępnych miejscach w Port Merrick.

Gildie

  • Jeśli gracz nie może dołączyć do gildii, pojawi się teraz powiadomienie z informacją, dlaczego nie mógł dołączyć.
  • Emotka Zaproszenie do gildii będzie teraz odzwierciedlać ustawienia graczy „Ukryj przede mną nazwy gildii”.
  • Odejście od emotki Zaproszenie do Gildii spowoduje teraz automatyczne zamknięcie zaproszenia.
  • Ulepszenia wprowadzone w Guild Chronicles, zapewniające spójne tworzenie jednego wpisu dla każdego statku i prawidłowe wyświetlanie wpisów po migracji serwera w Sea of ​​Thieves.
  • Gracze będą teraz mogli nakładać kosmetyki na statki, których nie posiadają, nawet jeśli gracz będący właścicielem statku nie ma tych kosmetyków w swoim ekwipunku.
  • Gracze będą teraz prawidłowo otrzymywać odpowiednią ilość reputacji gildii podczas dostarczania ładunku.

„Podróż na wyspę Mêlée”

  • Wyspa Mêlée otrzymała polską przepustkę z ulepszeniami środowiskowymi na całej mapie.
  • Gracze dołączający do załogi lub umierający podczas Opowieści będą teraz pojawiać się bliżej ważnych miejsc.
  • Przedmioty przeniesione przez graczy we mgłę nie będą już pojawiać się ponownie natychmiast w Sea of ​​Thieves.
  • Sklepikarz ma teraz ulepszone animacje i powitania, gdy ktoś się do niego zbliży.
  • Czerwone śledzie będą teraz jedyną rybą, którą można złowić na wyspie Mêlée.
  • Beczki znalezione w mieście będą teraz zawierały żywność.
  • Ramię szkieletu w Wieży Zegarowej będzie teraz pojawiać się we właściwym miejscu dla wszystkich graczy w załodze, jeśli jeden z graczy usunie je w Sea of ​​Thieves.
  • Podczas prezentacji Guybrusha bilet Meet’n’Greet gracza został usunięty bez powiadomienia.
  • Drzwi do różnych obszarów pozostaną teraz otwarte po ukończeniu Opowieści.
  • Odblokowanie punktu kontrolnego Opowieści będzie teraz wyraźnie sygnalizowane graczom.

„W poszukiwaniu Guybrusha”

  • Wyspa Mêlée otrzymała polską przepustkę z ulepszeniami środowiskowymi na całej mapie.
  • Gracze dołączający do załogi lub umierający podczas opowieści będą teraz pojawiać się bliżej ważnych miejsc w Sea of ​​Thieves.
  • Gracze mogą teraz wejść na pokład statku Headless Monkey w drugiej i trzeciej części Legend of Monkey Island Tall Tales.
  • Walka na miecze z obrazą skaluje się teraz dynamicznie do różnej wielkości załogi, dzięki czemu mniejsze załogi muszą zaatakować tylko kilka razy po udanej zniewadze w porównaniu z większymi załogami.
  • Wprowadzono ulepszenia w walce na miecze z obelgą, dzięki którym gracze nie będą mogli pominąć ripost i usłyszą odpowiednie sygnały dźwiękowe, co wygładzi rozgrywkę w Sea of ​​Thieves.
  • Dialog Murraya podczas walk na miecze z obelgą będzie teraz odtwarzany poprawnie.
  • Gracze nie mogą już zderzać się z LeChuckiem w przerywniku filmowym Tunele Potępionych podczas Tall Tale w Sea of ​​Thieves.
  • Załogi wchodzące do Tuneli Potępionych na brygantynie będą teraz widzieć załogę LeChucka we właściwych lokalizacjach.
  • Rozpoczynając Opowieść od punktu kontrolnego po Próbie Miecza, Legendarna Maszyna powinna teraz znajdować się w domu Kapitana Smirka w Sea of ​​Thieves.
  • Dialog Stana proszący gracza, aby poszedł i zobaczył Meathooka, będzie teraz powtarzany, dopóki gracz nie porozmawia z Meathookiem.

„Legowisko LeChucka”

  • Monkey Island otrzymała polską przepustkę z ulepszeniami środowiskowymi na całej mapie.
  • Bitwa ze statkiem LeChucka otrzymała przepustkę na polskie efekty wizualne.
  • Gracze dołączający do załogi lub umierający podczas Opowieści będą teraz pojawiać się bliżej ważnych miejsc.
  • Beczki znalezione wokół Małpiej Wyspy będą teraz zawierać żywność.
  • W Sea of ​​Thieves zmniejszono liczbę rund walki na miecze zniewagą potrzebnych do zwycięstwa z LeChuckiem na końcu Tall Tale.
  • Gracze przekonają się teraz, że podczas finałowej bitwy z LeChuckiem ich miecz uderza w ziemię z większą precyzją.
  • Gracze mogą teraz używać przednich dział ścigających na Bezgłowej Małpie.
  • Gracze mogą teraz oferować Głowę Nawigatora innym graczom bez konieczności jej uprzedniego upuszczania.
  • Gracze będą teraz skupiać się na twarzy LeChucka podczas rozpoczynania walki na miecze w ramach obelgi.
  • Głos Kapitan Kate Capsize teraz poprawnie pasuje do napisów w Sea of ​​Thieves.
  • Wprowadzono ulepszenia Księgi Zadań dla graczy wybierających język tajski.
  • Kłoda w pułapce Hermana będzie teraz zachowywać się poprawnie, zarówno przed, jak i po aktywacji pułapki.
  • Gracze nie mogą już stracić Głowy Nawigatora po śmierci. Przedmiot pojawi się ponownie w łatwo dostępnym miejscu w Sea of ​​Thieves.
  • Czas między zniszczeniem statku widmo LeChucka a następującą po nim sceną przerywnikową został skrócony, aby usprawnić tok opowieści.
  • Gracze będą teraz mogli usłyszeć kwestie głosowe LeChucka podczas walki z nim w ostatnim akcie, nawet jeśli stoją dalej.
  • Gracze mogą teraz ponownie wejść do kościoła, aby walczyć z LeChuckiem, jeśli ponownie dołączą do sesji podczas sekwencji ślubnej w Sea of ​​Thieves.
  • Dudnienie kontrolera będzie teraz odczuwalne podczas ostatecznej porażki LeChucka.
  • Guybrush nie będzie już wzywał załogi do zebrania, jeśli cała załoga jest już blisko niego w katakumbach.
  • Piraci o większych typach ciała będą teraz wyglądać prawidłowo trzymając Idole Głowy Małpy.
  • Miejsca wspomnień zostały przywrócone wokół wyspy Mêlée w Sea of ​​Thieves.
  • Wyróżnienie „Cieszę się, że jestem martwy” odblokowuje się teraz konsekwentnie po pokonaniu statku LeChucka.

Środowisko

  • Na obrzeżach Port Merrick nie można już łapać kucyków, bo to nie jest staw.
  • Wprowadzono dalsze ulepszenia, aby usunąć obszary, w których piraci mogą przedostać się przez środowisko do morza w kryjówce Legendy Piratów.
  • Drzwi do skarbców w Kryjówce Syrenki, Popielnych Przesmykach, Wyspie Półksiężyca i Upadku Krakena powinny teraz całkowicie zapaść się w ziemię.
  • Winda w Przystani Złodziei została teraz dodana do map statków i zadań tej wyspy.
  • Szkielety w Fortach Szkieletów przeszły szkolenie i nie powinny już utknąć na płotach lub platformach wokół fortów.
  • Obiekty umieszczone na ziemi nie będą już sprawiać wrażenia znikających na Szczycie Tribute.
  • Deska na końcu pomostu w Posterunku Grobowym Galleona nie wydaje się już unosić w powietrzu.
  • W kamiennej konstrukcji Twierdzy Zdrajcy nie widać już szczeliny.
  • Gracze nie będą już blokować się na palmie w pobliżu namiotu Zakonu Dusz w Posterunku Morrow’s Peak.
  • Gracze nie mogą już utknąć w palmie znajdującej się na terenie Posterunku Starożytnej Iglicy.

Wizualne i dźwiękowe

  • Popielne Księgi teraz dobrze mieszczą się w skrzyniach kolekcjonerów.
  • Hak do złotych liści teraz prawidłowo przytrzymuje drewniane deski.
  • Rękawice Odwagi Kapitana nie wydają się już zablokowane podczas trzymania wyposażenia.

Tekst i lokalizacja

  • Wprowadzono ulepszenia w rozmieszczaniu tekstu w notatkach odkrytych podczas podróży Legenda o Zatopionym Królestwie.
  • Tekst zastępczy nie jest już widoczny w dziennej części Dziennika pokładowego kapitana.

Wydajność i stabilność

  • Poprawiona stabilność serwera, aby uniknąć przypadków rozłączenia graczy z sesją.

Sea of ​​Thieves jest dostępne na Xbox Series X|S, Xbox One i PC.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *