Gracze Pokemon Go krytykują Niantic za „kiepskie” płatne naloty i wydarzenia

Wraz z coraz bardziej niepokojącym trendem płatnych wydarzeń i Timed Research w Pokemon Go, a także niepopularnie wysokimi cenami Remote Raid Pass, gracze są sfrustrowani, gdy wyzywają twórców Niantic za utrudnianie gry.

Każdego miesiąca gracze Pokemon Go z niecierpliwością czekają na wydarzenia i rajdy , podczas których będą pojawiać się nowe Pokemony i wyzwania, próbując wykonywać zadania i zdobywać kolejne poziomy w popularnej grze mobilnej.

To powiedziawszy, wydarzenia ze stycznia 2024 r. zwróciły uwagę społeczności na nową normę w Pokemon Go, która obejmuje nadmierną liczbę płatnych zadań badawczych w wydarzeniach w ciągu ostatnich kilku miesięcy.

Dodatkowo fanów nadal denerwuje zwiększona cena Remote Raid Pass , ograniczająca możliwość złapania przez trenerów kilku rzadkich i potężnych Pokemonów , które w innym przypadku byłyby trudne do zdobycia.

Teraz wydaje się, że wszystkie te frustracje osiągnęły punkt wrzenia, ponieważ wszyscy są przekonani, że najlepsze części gry są zamknięte za zaporą płatniczą.

Po tym, jak użytkownik o imieniu „_Jordan11_” na Reddicie opublikował: „Jak się ostatnio czuję” i udostępnił zdjęcie przedstawiające sarkastyczne podejście do logo Pokemon Go, edytowane jako „Pokemon Go Spend”, inni gracze dołączyli do modowego szaleństwa, dając upust emocjom w sekcja komentarzy.

Użytkownicy żartowali z wysokich cen i coraz większej liczby płatnych wydarzeń w Pokemon Go , komentując: „Ilość biletów staje się tak niska, gdy nie rośnie jakość gry” oraz „Teraz wszystko jest dostępne za bilet gotówkowy. Coraz bardziej przypomina to beznadziejną grę z mikrotransakcjami typu shovelware.”

Kilku trenerów podzieliło się swoimi doświadczeniami z funkcjami za zaporą płatniczą. „Dziś rano moja dziewczyna zapytała mnie, dlaczego nie prowadzimy już żadnych badań dotyczących wydarzeń. Odpowiedziałem, że teraz wszystko jest płatne” – napisała jedna z osób.

Inny skomentował: „To szaleństwo, kiedyś za nalot trzeba było zapłacić 0,83 dolara, teraz za pojedynczy nalot trzeba zapłacić 2,35 dolara”, po czym dodał: „Dosłownie nie ma żadnej nowej zawartości poza nowymi błędami”.

Jeden z nich wskazał na kilka kluczowych funkcji, które przyjęły model „pay to win”: „Dlatego moje zainteresowanie tą grą maleje. Nie popieram monetyzowanych dni społeczności, stagnacji wydajności, zarabiających legendarnych pokemonów itp.”. Inny gracz powiedział: „Jeśli chcę robić więcej raidów, muszę zapłacić. Kiepski.”

Podobnie jak powyższy użytkownik, inni wspominali, że przestali wydawać pieniądze na Pokemon Go. „Mam dość dawania im pieniędzy, odkąd podnieśli cenę zdalnych przepustek na rajdy i ciągłe niepowodzenia go-festu” – wyjaśnił jeden z graczy.

Chociaż społeczność ma nadzieję na lepsze ceny podstawowych elementów Pokemon Go, możesz sprawdzić niektóre darmowe funkcje, takie jak Trasy i Prezentacje PokeStop .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *