Większość graczy Warzone chce przetrwać jak najdłużej, mając nadzieję, że zostanie ostatnim człowiekiem, który przetrwa, ale wielu uważa, że większość po prostu siedzi z założonymi rękami, aby to osiągnąć, przez co Battle Royale jest „nudne” aż do samego końca.
Warzone znajduje się obecnie w sezonie 2 po integracji z MW3 , a sezon ten przyniósł mnóstwo nowych rzeczy, od broni po zupełnie nowe tryby , a także kilka zmian w balansie . Niezależnie od wielu zmian gracze często skłaniają się ku najlepszej broni i strategiom, które mogą zapewnić im czołowe miejsce w grze.
W przeciwieństwie do Twierdzy Fortuny , Urzikstan jest dość dużą mapą, co oznacza niewielką ilość spotkań bojowych i mnóstwo bezpiecznych miejsc , w których można uniknąć strzelaniny. Niektórzy gracze nie są zadowoleni z przebiegu rozgrywki, ponieważ ich zdaniem wielu rezygnuje z walk do samego końca, co skutkuje „wyjątkowo złą i nudną rozgrywką”.
Użytkownik Reddita, BigBlueTrekker, opublikował post na subreddicie CODWarzone, mówiąc, że w ostatnim kręgu jest „zbyt wiele osób”. OP napisał: „Czuję, że w środkowej fazie gry ciągle biegam, aby dostać się do kręgu. Do ostatnich kręgów pozostało jeszcze około 20 drużyn.
Zbyt wiele osób w końcowych kręgach autorstwa u/BigBlueTrekker w CODWarzone
Wielu graczy zgodziło się z OP i wymieniło powody, dla których tak uważają. Jak napisał użytkownik: „Ja też tego nienawidzę. Dzieje się tak z powodu nadmiaru budynków. To jest nudne.” Inny użytkownik powtórzył to samo, prosząc twórców o zmianę projektu mapy: „Przestańcie wdrażać te wysokie budynki w tych dużych miastach, to powoduje wyjątkowo złą i nudną rozgrywkę…”
Poza projektem mapy Warzone wielu graczy sugerowało, że dzieje się tak dlatego, że istnieje zbyt wiele opcji powrotu do walki: „Selfie, flary, ponowne rozmieszczenie, tokeny gułagu, gotówka, jailbreak w prawie każdej grze… wszystko to niezwykle powszechne. Co więcej, [Urzikstan] gra bardzo niegrzecznie, [a] większość lobby siedzi na dachach i próbuje zlecić inne walki”.
Inni powiedzieli mniej więcej to samo: „Jest to wynik praktycznych, bezpłatnych i nieograniczonych przeniesień”. Niektórzy tymczasem twierdzili, że bardziej zabawne jest gorączkowe zamykanie kręgu. „Właściwie to trochę mi się podoba… Jasne, czasami może to być frustrujące, ale z pewnością przebija nudę meczów Apex, gdzie nie ma do kogo strzelać”.
Jeśli wolisz szybką rozgrywkę w Resurgence, taką jak w Fortune’s Kee p, to mamy dobrą wiadomość, ponieważ przecieki dotyczące trzeciego sezonu sugerują, że ulubiona przez fanów mapa Rebirth Island już wkrótce będzie dostępna.
Dodaj komentarz