Assassin’s Creed Red będzie zawierał ulepszony silnik gry i ulepszoną rozgrywkę

Streszczenie:

  • Tom Henderson z Insider Gaming ujawnił szczegóły dotyczące Assassin’s Creed Codename Red.
  • Tytuł będzie wyposażony w ulepszony silnik Anvil Pipeline, który zapewni lepszą grafikę i większą synchronizację pomiędzy Ubisoft Studios.
  • Pojawi się także nowy system osadnictwa o nazwie „Kryjówki”, w którym walka skupi się bardziej na brutalności.

Seria Assassin’s Creed cofnęła się o krok w przeszłość dzięki odświeżonemu parkour i skupiła się na skradaniu się w najnowszym tytule AC: Mirage, opracowanym przez Ubisoft Bordeaux.

Znany reporter gier, Tom Henderson z Insider Gaming, poinformował, że nadchodząca gra Assassin’s Creed Codename Red będzie zawierała zaktualizowany rurociąg Anvil Pipeline wraz z pełną obsługą ray tracingu, co będzie pierwszym w serii Assassin’s Creed.

Przyjmuje się, że Insider Gaming otrzymało do przeglądu ekskluzywne materiały pochodzące od poufnych osób z branży, pod warunkiem, że nie mogą one zostać upublicznione.

Tom Henderson wyjaśnił, że franczyza niekoniecznie przechodzi na „nowy silnik”. Anvil Pipeline to po prostu znacząca ewolucja istniejącego wewnętrznego silnika Anvil.

Źródła wyjaśniły, że Anvil Pipeline pozwala wielu studiom Ubisoftu zajmującym się Assassin’s Creed pracować w jednej, zunifikowanej gałęzi, zamiast mieć różne wersje i gałęzie.

Kochanie, obudź się, nowe przecieki dotyczące Assassin’s Creed Red, które właśnie ukazały się u /Cygus_Lorman w GamingLeaksAndRumours

Zalety zaktualizowanego silnika wizualnego obejmują globalne oświetlenie oparte na ray tracingu i wirtualną geometrię . Nowy silnik oznacza całkowity remont.

W rezultacie nadchodzą znaczące zmiany w parkour, animacjach, pogodzie i nie tylko. Jednak najbardziej znacząca zmiana dotyczy walki, która została uznana za podobną do Valhalli.

Jedyna różnica polega na tym, że walka jest bardziej skupiona na krwi i będzie zawierać elementy wizualne krwi i dekapitacji. Stealth będzie podobny do Splinter Cell firmy Ubisoft, umożliwiając graczom gaszenie pochodni, ukrywanie się w wysokiej trawie i krzakach oraz możliwość leżenia na brzuchu.

W AC: Codename Red gracze mogą zbudować swoją osadę w zupełnie nowy sposób, zwany „Kryjówką”. W tej osadzie gracze mogą stworzyć zbrojownię, dojo, alter i nie tylko. Budynki będą w pełni konfigurowalne, łącznie z lokalizacją, projektem dachu i układem wnętrz, aby zaprezentować broń i zbroje.

Tytuł ma ukazać się w pewnym momencie w 2024 roku. Oznacza to, że zapowiedź Assassin’s Creed: Codename Red, którego akcja rozgrywa się w feudalnej Japonii, jest nieuchronna i można się jej spodziewać w nadchodzących miesiącach.

O Assassins Creed: Codename Red

Assassin’s Creed: Codename Red to roboczy tytuł nadchodzącej odsłony serii Assassin’s Creed, będącej częścią platformy Assassin’s Creed: Infinity. Akcja gry rozgrywa się w Japonii, a reżyserem będzie Ubisoft Quebec.

Gra pozwoli graczom przeżyć „potężną fantazję shinobi” i jest również opisywana jako przyszłość gier RPG Assassin’s Creed z otwartym światem. Będzie to kolejna podstawowa gra RPG z serii po Assassin’s Creed Valhalla.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *