Twórcy Warzone wyjaśniają większy rozmiar lobby Mobile po skargach graczy

Od czasu ogłoszenia Warzone Mobile gracze wyrazili swoją frustrację związaną z tym, że wersja mobilna ma więcej graczy niż wersja na PC i konsole. Na szczęście twórcy Warzone w końcu podzielili się przyczyną.

Warzone otrzymuje treści na całym świecie, począwszy od aktualizacji Reloaded sezonu 2, wprowadzającej nowe POI w Fortune’s Keep, po premierę Warzone Mobile z powrotem Verdansk i Rebirth Island, tytuł typu Battle Royale przykuwa uwagę wszystkich.

Jednak po ujawnieniu Warzone Mobile wielu graczy zauważyło, że w wersji mobilnej na mecz może grać do 120 prawdziwych graczy, podczas gdy wersja na komputery PC i konsole jest ograniczona do 100 graczy. Na szczęście twórcy WZ wyjaśnili przyczynę różnicy w liczbie graczy .

Podczas wywiadu z IGN Chris Plummer, starszy wiceprezes i współdyrektor ds. urządzeń mobilnych w Activision powiedział, że powodem ograniczenia wersji Warzone na PC i konsole do 100 graczy „nie są ograniczenia techniczne”, ale „wybory projektowe”.

Plummer wyjaśnił, że decyzje projektowe opierają się na „sprawdzaniu, jak ludzie się bawią, gdzie są obszary akcji, gdzie dzieją się określone rzeczy w trakcie grania na mapie oraz kiedy robi się ekscytująco, a kiedy nudno”.

Na zakończenie podkreślił, że Warzone Mobile przechodzi inną fazę w porównaniu ze swoim odpowiednikiem na konsole i komputery PC, gdzie „wrażenia są inne, przepływ jest inny i tempo jest inne”. Podświetlanie tych zmiennych może prowadzić do „zmiany i zwiększania lub zmniejszania liczby graczy” na dowolnej platformie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *