Minecraft 1.20 przedpremierowe informacje o łatkach 5 i 6: Wszystko, co musisz wiedzieć

Najnowsza przedpremierowa wersja gry Minecraft 1.20 jest już dostępna. Ponieważ Mojang wciąż przygotowuje się do oficjalnego pojawienia się aktualizacji Trails & Tales, przedpremierowe wydania są jednym z końcowych etapów. Warto zauważyć, że data premiery nie została jeszcze ustalona. Ta najnowsza wersja przedpremierowa, szósta tego rodzaju, pokazuje, jak będzie wyglądać aktualizacja. Do gry dodano poprawki błędów i więcej.

Migawki i wersje beta lub podglądy dotyczą wprowadzania nowych funkcji, ale wersje wstępne obejmują dostrajanie tych funkcji i nie tylko w celu uzyskania produktu końcowego. Oto, co ostatnio zrobił Mojang.

fortnite-baner-promocyjny

Nadeszła szósta przedpremierowa wersja Minecrafta 1.20, oto co przynosi

Nadeszła piąta wersja przedpremierowa, po której szybko pojawia się szósta. Kilka błędów przeszło, więc Mojang ponownie je załatał. W sumie kilka usterek powinno zostać naprawionych.

Następujące błędy zostały naprawione w szóstej wersji:

  • Zabijanie skradających się graczy, których opcja skradania się jest ustawiona na „Przełącz” w ustawieniach ułatwień dostępu, nie powoduje już, że inni gracze nie widzą ich, gdy się odradzają
  • Nazwisko Thomasa Guimbretière jest ustalone w napisach końcowych i nie pojawia się tam już dwukrotnie
  • Smoki Kresu, które zostaną ponownie przywołane, ponownie będą tworzyć końcowe bramy, gdy opuszczają świat przed zabiciem smoka
  • Żelazne golemy nie mogą już pojawiać się na przezroczystych blokach
  • Nazwy firm nie są już niespójne w głównej liście napisów

W przedpremierowej wersji piątej poprawiono kilka błędów :

  • Jack o’lantern nie może już zostać umieszczony na głowie gracza lub stojaka na zbroję bez polecenia i bez rozmycia
  • Elementy wyświetlania elementów mają teraz odpowiednie oświetlenie, gdy są obracane
  • Przepisy na kolorową wełnę, dywany i łóżka w książce kucharskiej są ponownie pogrupowane tak, jak powinny
  • Bloki umieszczone w miejscu wcześniej zniszczonego bloku nie wyświetlają już animacji łamania, nawet jeśli nie są łamane
  • Niezniszczalne bloki nie wydają się już pękać w pierwszej części animacji
  • Utrata kontroli nad ujeżdżanym mobem za pomocą lewitacji, a następnie odzyskanie kontroli nie powoduje już utrzymywania się lewitacji w nieskończoność
Wyświetlane elementy nie mają już błędu (zdjęcie za pośrednictwem Mojang)
Wyświetlane elementy nie mają już błędu (zdjęcie za pośrednictwem Mojang)

Inne zmiany w Minecrafcie to:

  • Tagu „item”: „minecraft:air” nie można już używać w recepturach pakietu danych
  • Przedmioty w formie tablicy są teraz dodatkowo dozwolone w przepisach smithing_trim i smithing_transform na szablonie pól, bazie i dodawaniu
  • Te pola pozwalają teraz również na puste tablice, co wskazuje, że miejsce musi pozostać puste

Pełną listę informacji o łatkach znajdziesz na stronie Mojang. Śledźcie oficjalne kanały i stronę We’s Minecraft, aby być na bieżąco ze wszystkimi wiadomościami dotyczącymi aktualizacji 1.20, a zwłaszcza daty premiery.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *