Rozwiązywanie problemów z wyświetlaczem ultraszerokim w wersji Satisfactory 1.0 na komputerze PC

Satisfactory zostało oficjalnie uruchomione po prawie pięciu latach wczesnego dostępu, a pełne wydanie wprowadza bogactwo nowych systemów, optymalizacji i treści zarówno dla nowych, jak i powracających graczy. Chociaż liczne problemy techniczne zostały rozwiązane w wersji 1.0, obsługa ultrawide nadal wymaga udoskonalenia. Na szczęście, poprawka od Rose ze społeczności widescreen została wydana, aby rozwiązać te problemy w Satisfactory 1.0.

Naprawianie problemów z zadowalającym 1.0 Ultrawide

Ta poprawka autorstwa Rose’a ulepsza widok modelu rąk i wprowadza pionowe skalowanie pola widzenia dla wszystkich scen, łącznie z menu głównym podczas grania w Satisfactory 1.0 w trybie ultraszerokim.

Instalacja jest dość prosta.

  • Odwiedź poniższy link GitHub
  • Pobierz plik poprawki, wybierając plik Satisfactory.ultrawide.v1.0.zip w obszarze Zasoby
  • Rozpakuj plik do następującej lokalizacji w folderze instalacyjnym gry:

Engine\Binaries\Win64\

Po zakończeniu uruchom grę, a problemy z ultraszerokim ekranem powinny zostać rozwiązane. Poniżej znajduje się zrzut ekranu udostępniony przez Rose, pokazujący poprawiony widok FOV i modelu rąk.

Nic
Zrzut ekranu autorstwa Rose

Podziękowania dla Rose za opracowanie i przetestowanie poprawki w rozdzielczościach 2560×1080, 3840×1080 i 5120×1440. Obecnie nie zgłoszono żadnych problemów z poprawką i działa ona bezproblemowo.

Mamy nadzieję, że twórcy zajmą się również tym problemem w przyszłej łatce. Biorąc pod uwagę długi proces rozwoju, spodziewaliśmy się, że zostanie to rozwiązane w wersji 1.0, ale wygląda na to, że inne kwestie miały pierwszeństwo.

Jako tytuł Unreal Engine, gracze mogą nadal doświadczać sporadycznych awarii podczas gry w Satisfactory, co można złagodzić, dostosowując polecenia uruchamiania. Ponadto, w przypadku wydania 1.0, konieczne jest zaktualizowanie ustawień portów, jeśli korzystasz z serwerów dedykowanych.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *