Gracze Overwatch 2 oszołomieni odkryciem, że brak równowagi D.Vy był spowodowany błędem

<p>D.Va, tradycyjnie uznawana w Overwatch 2 za szybką bohaterkę-tank ze względu na swoje wzmacniacze, niedawno ujawniła, że ​​ma cechę zwiększającą prędkość ruchu, która w rzeczywistości była błędem.

17 września Blizzard udostępnił aktualizację rozwiązującą problemy związane z „koszmarnym” trybem Clash, zapewniającą wzmocnienia kilku bohaterom wsparcia i wprowadzającą istotne zmiany w zbyt potężnej mecie D.Vy.

Choć gracze spodziewali się osłabienia D.Vy w połowie aktualizacji Sezonu 12, byli zaskoczeni, gdy dowiedzieli się, że wiąże się ono z naprawą błędu, który został omyłkowo uznany za funkcję.

W notatce na temat poprawki błędu napisano: „Naprawiono problem, w wyniku którego prędkość ruchu Boosterów D.Vy kumulowała się z szybkością ruchów zdolności zwiększających prędkość”.

To odkrycie zaskoczyło graczy, ponieważ stało się jasne, że wzmocnione Boostery D.Vy były niezamierzone. Kiedy ta bohaterka Tank wykorzystywała swoje Boostery w połączeniu ze zdolnościami Lucio lub Juno zwiększającymi prędkość, poruszała się z niezwykłą prędkością.

Reakcja społeczności była zarówno humorystyczna, jak i angażująca, a jeden z użytkowników Twittera wyraził wątpliwość, czy zdolność D.Vy do szybkiego podróżowania mogła być po prostu usterką.

W innym poście na X żartobliwie opisywano frustracje związane z nieudanymi atakami na D.Vę i Juno, sprowadzając ich zmagania do zwykłego zgłoszenia błędu.

Inna odpowiedź rozważała, czy ten błąd występował przez osiem lat, obejmując cały okres istnienia Overwatch i D.Va. Podczas gdy brakowało konsensusu, pojawiły się spekulacje, że Blizzard mógł przeoczyć ten problem do czasu wprowadzenia Juno, jedynej innej bohaterki wsparcia zdolnej zapewnić zwiększenie prędkości.

Biorąc pod uwagę rosnącą popularność Juno, gracze są ciekawi, czy zmiana w meta D.Va wpłynie na częstotliwość wybierania Juno w grze.

D.Va nie jest jedyną osobą, która wprowadza zmiany, ponieważ zmiany Moiry w patchu z połowy sezonu 12 pokazują, jak Blizzard ma problem z efektywnym zarządzaniem nią. Ponadto Lifeweaver pozostaje niedostatecznie potężny i został dotknięty osobnym błędem.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *