Przewodnik po korzystaniu z Blueprint Designer w Satisfactory

Satisfactory oferuje jedną z najbardziej skomplikowanych mechanik budowania w grach survival-crafting i base-building. Gracze mogą spędzić niezliczone godziny na projektowaniu fabryki, której celem jest produkcja określonego przedmiotu. Jednak gdy gra wymaga wielu fabryk produkujących ten sam produkt, powtarzalne projektowanie może być żmudne. Na szczęście gra zawiera funkcję Blueprint Designer dostosowaną do tego celu. Oto jak odblokować i wykorzystać Blueprint Designer w Satisfactory.

Odblokowanie Blueprint Designer w Satisfactory

Projektant Blueprintów Mk.1
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games

Blueprint Designer Mk.1 staje się dostępny po przejściu do Tier 4 – Ficsit Blueprint. Aby go stworzyć, potrzebujesz następujących materiałów:

  • 15x Rama modułowa
  • 25x kabel
  • 100x Beton
  • 100x Stalowa belka

Blueprint Designer Mk.1 ma wymiary 32m x 32m x 32m i służy jako platforma do opracowywania prototypu fabryki, którą chcesz zbudować. Na przykład możesz zaprojektować dwa Smelters i dwa Constructors, które zamieniają Iron Ingots na Iron Plates. O ile Twoje konfiguracje mieszczą się w wymiarach Blueprint Designer, możesz je zapisać jako plany. Uzyskasz również dostęp do Blueprint Designer Mk.2 i Mk.3, które oferują większe obszary do projektowania, wprowadzone podczas premiery Satisfactory 1.0.

Zapisywanie i ładowanie planów w Satisfactory

Niestandardowe ikony Blueprint
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games
Przeglądanie planów
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games
Ładowanie Blueprint
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games

Po sfinalizowaniu projektu użyj komputera w Blueprint Designer, aby uzyskać dostęp do menu zapisywania swojego projektu. Podczas gdy domyślna opcja zapisywania jest dostępna, wzbogacanie projektów o charakterystyczne ikony i zapadające w pamięć tytuły może usprawnić przyszłą organizację. Zaleca się dodawanie szczegółów na karcie informacji w celu uzyskania lepszego kontekstu.

Po zakończeniu zapisz plan za pomocą interfejsu komputera. Następnie możesz wyczyścić platformę, co spowoduje przeniesienie wszystkich elementów do pudełka do przechowywania obok komputera Blueprint Designer. Po wyczyszczeniu możesz przejść do utworzenia nowego planu lub wczytania istniejącego.

Aby załadować plan, upewnij się, że posiadasz wszystkie niezbędne materiały wymienione dla tego planu. Umieść te materiały w pudełku do przechowywania obok Blueprint Designer, ponieważ posiadanie ich w ekwipunku nie wystarczy do załadowania.

Wykorzystanie niestandardowych projektów w sposób zadowalający

Tworzenie niestandardowego projektu
Zrzut ekranu autorstwa Prima Games

Teraz, gdy już wiesz, jak tworzyć plany, czas je wdrożyć. Aby to zrobić, przejdź do menu kompilacji i znajdź zakładkę planu, która zawiera wszystkie utworzone plany. Utrzymywanie ich w porządku poprzez dodawanie kategorii i podkategorii ułatwia dostęp.

Wybierz pożądany plan, a powinien pojawić się jako podgląd widmowy nad dostępnym obszarem, wskazujący tryb budowy. Upewnij się jednak, że masz wszystkie wymagane materiały pod ręką, ponieważ niekompletne listy materiałów utrudnią proces tworzenia. Biorąc pod uwagę, że te plany mogą być dość obszerne, posiadanie przestronnego obszaru jest niezbędne; rozważ zbudowanie podwyższonego fundamentu lub usunięcie przeszkód, takich jak skały i głazy.

Plany mogą sięgać nawet trzech pięter, więc odblokowanie Jetpacka może być korzystne do sprawdzenia wyższych poziomów fabryki. Często ograniczona przestrzeń nie pozwala na schody, szczególnie w wysoce zoptymalizowanych fabrykach zaprojektowanych do masowej produkcji pojedynczych przedmiotów.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *