Zrozumienie EA FC 25 AcceleRATE: Długie, kontrolowane, wybuchowe prędkości i więcej

Zrozumienie EA FC 25 AcceleRATE: Długie, kontrolowane, wybuchowe prędkości i więcej

Każda karta w EA FC 25 Ultimate Team posiada unikalne cechy, w tym klasyfikację AcceleRATE.

Podczas kompletowania składu Ultimate Team, ważne jest, aby ocenić kilka aspektów. Po pierwsze, upewnij się, że pozycja gracza jest zgodna z twoją formacją. Po drugie, rozważ rolę gracza, aby dopasować ją do twojego stylu taktycznego.

Ponadto priorytetowe traktowanie graczy o silnych atrybutach i skutecznych stylach gry jest kluczowe. Pomimo tych rozważań łatwo przeoczyć znaczenie AcceleRATE. Jednak zrozumienie tej funkcji jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji podczas budowania zespołu.

Zrozumienie AcceleRATE w EA FC 25

Zawodnik klubu sprintujący w EA FC 25.
Źródło obrazu: dexerto

Funkcjonalność AcceleRATE działa jako archetyp, który określa tempo gracza na boisku. Jest ono określane przez współdziałanie czterech podstawowych statystyk: Acceleration, Height, Agility i Strength.

Połączenie tych statystyk daje konkretny typ AcceleRATE. Ten projekt zwiększa realizm rozgrywki, pozwalając graczom na przyjęcie bardziej strategicznych podejść podczas tworzenia swoich drużyn. Wymaga krytycznego myślenia o tym, który typ AcceleRATE najlepiej pasuje do atakującego, który staje naprzeciwko konkretnego pomocnika lub obrońcy i odwrotnie.

Przegląd systemu AcceleRATE EA FC 25

Typ Controlled jest najbardziej rozpowszechniony w kategoriach AcceleRATE. Ta grupa obejmuje graczy, którzy wykazują zrównoważony i stały styl poruszania się. Natomiast gracze Explosive są zazwyczaj niżsi i bardziej zwinni, wyróżniają się szybkimi startami, ale wkrótce potem tracą prędkość.

Tymczasem klasyfikacja Longy obejmuje wyższych i silniejszych zawodników, którzy zaczynają powoli, jednak nabierają prędkości na dłuższych dystansach, osiągając pełnię swojego potencjału podczas długich kroków.

Oto jak działają procenty AcceleRATE w EA FC 25:

  • Kontrolowany materiał wybuchowy – 50% materiał wybuchowy, 50% materiał kontrolowany
  • Przeważnie wybuchowe – 70% wybuchowe, 30% kontrolowane
  • Kontrolowany długi – 50% długi, 50% kontrolowany
  • Przeważnie długie – 70% długie, 30% kontrolowane

Kategorie AcceleRATE w EA FC 25

Przypisanie typów AcceleRATE jest następujące:

TYP WYSOKOŚĆ ZWINNOŚĆ WYTRZYMAŁOŚĆ PRZYŚPIESZENIE RÓŻNICA ZWINNOŚCI VS SIŁY
Materiał wybuchowy <= 175 cm (~5’9”) [5’9,3 stopy / 176,2 cm] >= 80 >= 80 >= 20
Przeważnie wybuchowy <= 182 cm (~6’0”)[6’0 stóp / 183,1 cm] >= 70 >= 80 >= 12
Kontrolowany materiał wybuchowy <= 182 cm (~6’0”)[6’0 stóp / 183,1 cm] >= 65 >= 70 >= 4
Kontrolowany Każdy Każdy Każdy Każdy Każdy
Kontrolowany długi >= 181 cm (~5’11”)[5’11.1 ft / 180.6 cm] >= 65 >= 40 >= 4
Przeważnie długi >= 183 cm (~6’0”)[5’11.8 / 182.57 cm] >= 75 >= 55 >= 12
Przydługi >= 188 cm (~6’2”)[6’1.8 ft / 187.45 cm] >= 80 >= 55 >= 20

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *