Eksploracja wszystkich odniesień do poprzednich lokalizacji w Silent Hill 2 Remake

Eksploracja wszystkich odniesień do poprzednich lokalizacji w Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2 Remake jest pełen zagadek, które gracze mogą odkrywać podczas przygód Jamesa, a jedną z wyróżniających się cech są przedmioty kolekcjonerskie Glimpses of the Past. Jeśli chcesz znaleźć te intrygujące przedmioty easter egg, zapoznaj się z naszym kompleksowym przewodnikiem, w którym szczegółowo opisano lokalizacje wszystkich Glimpses of the Past w Silent Hill 2 Remake .

Zrozumienie przebłysków przeszłości w Silent Hill 2 Remake

Kiedy angażujesz się w te przedmioty kolekcjonerskie, otrzymujesz tylko bezpośredni widok obiektu lub lokalizacji, co może utrudniać ich odróżnienie od innych przedmiotów. Jeśli jesteś nowy w oryginalnym Silent Hill 2, łatwo jest całkowicie przegapić te unikalne cechy. Dlatego zaleca się zachowanie czujności podczas poruszania się po środowiskach gry i utrzymywanie widocznego znacznika „interakcji” podczas polowania na przedmioty kolekcjonerskie.

Znalezienie wszystkich przebłysków przeszłości w Silent Hill 2 Remake

Rzut oka na dawny gabinet monet w Silent Hill 2 Remake
Źródło obrazu: Bloober Team za pośrednictwem Twinfinite

Łącznie w Silent Hill 2 Remake rozrzuconych jest 26 Glimpses of the Past . Jak już wspomniano, można je łatwo przeoczyć, jeśli nie jesteś ich świadomy, więc upewnij się, że dokładnie zbadasz każdy obszar.

Ponieważ te Glimpse nie pojawiają się w ekwipunku Jamesa, śledzenie, które z nich odkryłeś, może być trudne. Aby ci pomóc, poniżej zamieściliśmy szczegółową listę lokalizacji każdego przedmiotu kolekcjonerskiego.

Przebłysk przeszłości (i oryginalne odniesienie) Lokalizacja
Tunel Overpass (oryginalne miejsce, w którym James po raz pierwszy spotyka potwora i zdobywa radio oraz drewnianą deskę) Silent Hill Ranch (obrzeża) (po otwarciu drzwi barykady za pomocą klucza do sklepu Auto Parts Shop, tunel będzie tuż przed Tobą.)
Znak i ogrodzenie „Zakaz wstępu” East South Vale – Vachss Road (po wjeździe do Silent Hill należy udać się na północ ulicą Lindsey St., a następnie skręcić w prawo na ulicę Vachss, gdzie znajduje się ogrodzenie.)
Zakrwawiony płot (oryginalne miejsce, w którym James odkrywa zwłoki przypominające jego samego, motyw powtarzający się w Silent Hill 2). Martin Street (daleka północna część) (po zdobyciu radia i drewnianej deski podczas pierwszego spotkania z potworem w domu, skieruj się na północ ulicą Martin Street, aby znaleźć to ogrodzenie przy kilku domach.)
Kontener na śmieci w Wood Side Apartments (oryginalne miejsce znalezienia monety Old Man Coin) East South Vale – Katz Street (Podążaj w lewo ulicą Katz Street, aż dotrzesz do Wood Side Apartments, gdzie po prawej stronie od wejścia głównego znajduje się kontener na śmieci.)
Wiadomość za barierą z krwią (Ta wiadomość była pierwotnie widoczna na barykadzie w oryginalnym Silent Hill 2.) East South Vale – Katz Street (Skieruj się w lewo ulicą Katz Street do wysokiej białej barykady obok Wood Side Apartments. Podejdź do barykady i sprawdź lukę, aby zobaczyć wiadomość: „Drzwi, które budzą się w ciemności, otwierając się na koszmary”).
Rysy na ścianie sypialni w mieszkaniu 213 Wood Side Apartments – Apartament 213 (po pierwszym spotkaniu z Pyramid Head na 2. piętrze za kratami, możesz wrócić do apartamentu 213, aby znaleźć ten Glimpse na ścianie sypialni.)
Stara zepsuta szafka na monety-łamigłówki (szafka na monety-łamigłówki z oryginalnego Silent Hill 2 została znaleziona w mieszkaniu, a nie w biurze w holu). Blue Creek Apartments – Apartament 110 (po zdobyciu Skrzydlatego Klucza i przeskoczeniu przez dziurę, aby dostać się na pierwsze piętro, znajdziesz zepsutą szafkę w salonie apartamentu 110.)
Ciało na klatce schodowej (w oryginalnej grze Piramidogłowy wchodzi w interakcję z ciałami potworów na klatce schodowej, gdzie odbywa się również walka z bossem.) Blue Creek Apartments – Pokój z południowo-zachodnią klatką schodową (Interaktywne zwłoki można znaleźć po odzyskaniu wskazówki sekundowej zegara i rozwiązaniu zagadki.)
Drzwi i klatka schodowa za Pete’s Bowl-O-Rama Budynek na południe od Pete’s Bowl-O-Rama (Kieruj się na południe ulicą Carroll Street, mijając Pete’s Bowl-O-Rama, aż zobaczysz wysoką barykadę. Klatka schodowa będzie po prawej stronie. Podejdź do drzwi, aby wejść w interakcję, a Maria skomentuje „Deja vu”).
Pudełko z pizzą w Pete’s Bowl-O-Rama (w oryginalnej grze James spotyka Eddiego w kręgielni, jedzącego pizzę.) West South Vale – Pete’s Bowl-O-Rama (Wejdź do kręgielni i sprawdź stoliki przed torami. Na jednym ze stolików znajdziesz prawie puste pudełko po pizzy. Kiedy wchodzisz z nim w interakcję, James wykrzykuje: „To miasto jest pełne potworów; jak ktoś może tu siedzieć i jeść pizzę?”, nawiązując do klasycznej kwestii z oryginalnej gry.)
Kosz pełen brudnych ubrań (trudno zidentyfikować, ale mogą należeć do Mary, którą zostawiła w szpitalu). Szpital Brookhaven – pralnia na 2. piętrze (Po wejściu na drugie piętro należy znaleźć to pomieszczenie w centralnej części, gdzie po lewej stronie biurka znajduje się kosz na śmieci.)
Brudne łóżko z łańcuchami (w oryginalnej grze w tym miejscu znajdowała się skrzynia przykuta łańcuchami.) Szpital Brookhaven – pokój M1 na 2. piętrze (Podczas eksploracji drugiego piętra, znajdź pokój M1 po lewej stronie, za biurem dyrektora.)
Maszyna do pisania (w oryginalnej wersji Silent Hill 2 znajdowała się na niej kalka z kodem do skrzynki na łańcuchu.) Szpital Brookhaven – pokój dokumentacji medycznej na 1. piętrze (Po przejściu na pozostałą część 1. piętra, pokój dokumentacji medycznej znajduje się po zachodniej stronie.)
Uszkodzone ogrodzenie na dachu (w oryginalnej grze Piramidogłowy popycha Jamesa przez ogrodzenie na dachu.) Brookhaven Hospital – Rooftop (Po zdobyciu Rooftop Key, udaj się na dach szpitala. Wejdź po schodach, aby znaleźć wygiętą na zewnątrz część metalowej barykady.)
Zakrwawione pismo w wyściełanym pokoju (w oryginalnym Silent Hill 2, po upadku z dachu, James trafia do sekcji z wyściełanymi pokojami, z których jeden jest oznaczony krwią i zawiera kod.) Szpital Brookhaven – pokój 13 na 3. piętrze (po podobnym zdarzeniu z Piramidogłowym na dachu, znajdź pokój 13 na trzecim piętrze, w którym znajduje się wyściełane pomieszczenie pokryte krwią z tym samym napisem.)
Płytki ścienne w łazience Szpital Brookhaven – pokój M5 na 2. piętrze (z centralnej toalety przejdź do pokoju L1, a następnie do pokoju M4, przeciskając się przez szczelinę w ścianie, aby dotrzeć do pokoju M5, który znajduje się w północno-wschodnim narożniku.)
Oryginalna mapa East South Vale (Przedstawia wersję oryginalnej mapy East South Vale z gry Silent Hill 2, z notatkami.) Bar Neely’ego (Inny świat) (Po wyjściu ze szpitala Brookhaven wróć do baru Neely’ego w East South Vale, gdzie znajdziesz go na ladzie baru.)
Płyta z zagadką więzienną (w oryginalnym Silent Hill 2 była to część zagadki wisielczej na dziedzińcu więzienia Toluca.) Więzienie Toluca – Stół w stołówce (Zanim staniesz twarzą w twarz z Eddiem, poszukaj tego stołu na jednym ze stołów w stołówce.)
Sanktuarium celi więziennej Więzienie Toluca, piętro 1 – Cela A3 w bloku A (Na pierwszym piętrze więzienia, w tylnym rogu, obok oryginalnej płyty z układanką, znajduje się cela, w której znajduje się kapliczka.)
Płyta z zagadką w strefie pryszniców (Ta sama kwadratowa płyta, która była użyta do rozwiązania zagadki wisielca na dziedzińcu w oryginalnej grze.) Więzienie Toluca, piętro 2 – strefa pryszniców (Po przybyciu na drugie piętro, do strefy pryszniców, podążaj wzdłuż prawej ściany, aż znajdziesz płytę leżącą na ręczniku na podłodze.)
Uchwyt w kształcie podkowy (w oryginalnej grze Silent Hill 2 podkowę wykonano z uformowanego wosku z figurki i wykorzystano do stworzenia uchwytu do zapadni.) Więzienie Toluca, piętro 1 – Korytarz pokoju socjalnego (znajduje się w południowo-zachodniej części korytarza na zewnątrz pokoju socjalnego, w pobliżu stosu krzeseł i łóżek.)
Pętla Wisielca (w oryginalnej wersji Silent Hill 2 w tym pomieszczeniu znajdowała się łamigłówka z pętlą Labiryntu, wymagająca od graczy rozwiązania zagadek dotyczących różnych przestępców.) Labirynt – Zgniły Obszar (Z pokoju z Zawieszoną Klatką przejdź przez zachodnie drzwi do korytarza pełnego insektów. Po lewej stronie znajduje się ściana, którą można zniszczyć; przebicie się przez nią ujawnia złamaną pętlę na środku pokoju z klatką.)
Zepsuta pozytywka (w oryginalnej wersji Silent Hill w holu Lakeview Hotel znajdowała się zagadka z pozytywką.) Lakeview Hotel – Wschodnia strona obszaru Garden (Po zdobyciu Rotten Apple, idź na północ wzdłuż wschodniej strony Garden, aż znajdziesz fontannę ze statuą ryby. W środku znajduje się zepsuta pozytywka.)
Kolejna zepsuta pozytywka (podobna lokalizacja zagadki z pozytywką z oryginalnego Silent Hill). Hotel Lakeview – pokój 212 (Po dotarciu na zachodnią stronę drugiego piętra należy wejść do pokoju 212, gdzie w otwartej walizce znajduje się pozytywka.)
Trzecia zepsuta pozytywka (Kolejne nawiązanie do zagadki z pozytywką z oryginalnej gry.) Hotel Lakeview – Pomieszczenie ze spiżarnią w pomieszczeniu dla pracowników 1F (podczas poruszania się po pomieszczeniach dla pracowników na pierwszym piętrze hotelu Lakeview bez żadnych przedmiotów ani broni, można je znaleźć na półce w pomieszczeniu ze spiżarnią.)
Słuchawki z odtwarzaczem kasetowym (w oryginalnej wersji Silent Hill James słucha nagranej rozmowy z lekarzem na temat choroby Mary.) Hotel Lakeview – Czytelnia na 2. piętrze (Po zjechaniu na drugie piętro wózkiem, na sofie w tym pokoju znajdziesz odtwarzacz kaset i słuchawki.)

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *