Tron, rozdział 1, opis przejścia [Octopath Traveler 2]

Octopath Traveler 2 opiera się na szeregu ustawień i wpływów. Zamiast tradycyjnego średniowiecznego świata fantasy, w grze pojawiają się japońskie klany, kwitnące miasta Dzikiego Zachodu i tropikalne wyspy.

Jednak najbardziej niekonwencjonalnym miejscem fantasy w Octopath Traveler 2 jest New Delta, miasto rodem z powieści Charlesa Dickensa. To rodzinne miasto głównej bohaterki, Tron Thief, i tu zaczyna się jej historia biedy i wyzysku.

Kradzież poszła nie tak

Octopath Traveler 2 Kanały tronowe

Na początku gry Tron i jej przyjaciele Pirro, Scaracci i Donnie próbują uciec kanałami z posiadłości Diamante. Wyprzedza ich dwóch stalkerów, a gracze od razu orientują się w przebiegu bitwy. Na szczęście prześladowcy mają tylko jedną tarczę, więc są słabi wobec każdej broni, której może użyć Tron i jej gang.

Po wygranej bitwie gracze kontrolują Tron i muszą przejść kanałami w lewo. Jeśli przejdą przez most, mogą dotrzeć do skrzyni z leczniczymi winogronami. Jednak droga do przodu prowadzi z powrotem do schodów.

Na tym etapie gracze poznają nocną akcję Ścieżki Tronu – Zasadzkę. Ta czynność powala wrogów bez konieczności walki z nimi i działa tylko wtedy, gdy aktualny poziom jest odpowiednio wysoki. Aby przygotować zasadzkę, Tron musi wspiąć się po schodach, przejść przez górną półkę i zejść schodami po przeciwnej stronie.

Za tarasem widokowym znajdują się schody prowadzące na powierzchnię. Ostatnia grupa prześladowców, prowadzona przez Przywódcę prześladowców, będzie próbowała powstrzymać Tron przed dotarciem do niej. Przywódca ma trzy tarcze i może zostać uszkodzony tylko przez topory lub ciemność.

Jak walczyć o tron

Octopath Traveler 2 Ścigacze Tronu

Zanim przejdziemy dalej, warto wyjaśnić, jak Tron działa w walce.

  • Zadaniem Throne jest kradzież, a jej ulubioną bronią są miecze i sztylety.
  • Tron zaczyna się od dwóch złodziejskich umiejętności: Kradzieży i Najciemniejszej nocy. Kradzież ma szansę odebrać przedmiot wrogowi, a Ciemna Noc to zaklęcie skierowane na jeden cel.
  • Tron nauczyła się negatywnych efektów wroga, zwiększenia prędkości, umiejętności sztyletu, która wysysa HP, oraz umiejętności miecza, która zadaje większe obrażenia w zależności od tego, kiedy nadejdzie jej tura.
  • Talentem Tronu jest Błogosławieństwo Ciemności, które daje jej i jej sojusznikom wzmocnienie na początku walki, gdy zapada noc. Wzmocnienie trwa przez trzy rundy, zapewniając dodatkową prędkość i atak fizyczny, a także atak żywiołów.
  • Jako postać początkowa, Tron jest dobrym wyborem. Jej kradzież ułatwia plądrowanie wielu przedmiotów, a jej trzy rodzaje obrażeń mogą przebić tarcze wielu wrogów.
  • Ukrytą zdolnością Throne’a jest nie pozostawianie śladów. Po aktywacji Tron jest aktywny dwa razy w jednej rundzie. Oznacza to, że w swojej drugiej turze może stworzyć więcej niż jedną jednostkę tego samego typu, ale gracze powinni pamiętać, że w drugiej turze nie otrzymuje dodatkowego punktu pośpiechu.

Powrót na powierzchnię

Octopath Traveler 2 Tron Nowa Delsta

Gdy Tron wkracza do obszaru Backstreets w Newelsta, ona i jej zespół rozdzielają się i podróżują do różnych miejsc w okolicy. W tym momencie gracze nie mogą opuszczać Zaułków, ale nie muszą iść prosto do miejsca docelowego Tronu, Sali Gier.

Zamiast tego Tron musi zaskoczyć strażnika stojącego przy drzwiach, aby ukraść jego przepustkę i ominąć go. W zachodniej części Backstreets jest tawerna, a za nią kolejna skrzynia z Inspirational Plum.

Trzecia skrzynia jest za pokojem gier. Przejdź na lewo od wyjścia i zejdź po schodach do wody. Pod stopami Throne pojawi się kajak, który pozwoli jej przejść przez wodę do schodów za salonem. Przejdź w prawo, by dostać się do skrzyni i zabrać krytyczną nakrętkę.

W salonie gracze spotkają przywódców gangu Ojca i Matki. Mogą również znaleźć NPC o imieniu Guardian, który może zostać zaatakowany przez Tron poziomu 48.

Następnego ranka

Octopath Traveler 2 Poranek na tronie

Następnego ranka Tron i Pirro rozmawiają na dachu Backstreets, po czym musi wrócić do posiadłości Diamante. Zaułki nie są niczym nowym, więc gracze powinni od razu się do nich udać. W tym momencie jej ojciec przekaże złe wieści Tronowi i poprosi ją o powrót do posiadłości Diamante. Aby to zrobić, będzie potrzebowała odpowiednich ubrań, więc jej dzienne kradzieże są teraz dostępne dla graczy.

Kradzież daje graczom możliwość przejęcia własności dowolnego NPC, ale często istnieje ryzyko niepowodzenia. Jeśli Tron zawiedzie 5 razy, nie będzie mogła spróbować ponownie, dopóki drużyna nie odwiedzi właściciela lokalnej tawerny i nie zapłaci za przywrócenie mu reputacji. Jednak porażka nie ma żadnych konsekwencji w Rozdziale 1, więc najlepiej jest okradać wszystkich NPC w Backyards i New Delst.

Gdy tylko Tron będzie miał odpowiednie ubranie (zabierz je kobiecie stojącej w punkcie zapisu), będzie mógł wejść do Nowej Delsty. W mieście znajduje się rusznikarz i zaopatrzenie, a także skrzynia na górze w pobliżu południowego wejścia do Backstreets, która zawiera lecznicze winogrona. Gracze powinni poświęcić trochę czasu, aby kupić to, czego nie mogą ukraść i wyposażyć do lochu Diamante Estate. Mogą również zdobyć granat energetyczny ze skrzyni w pobliżu tawerny.

Dwór Diamantów

Octopath Traveler 2 Tron Diamante

Kiedy gracze będą gotowi, powinni udać się do Diamante Manor w północno-wschodnim rogu miasta, gdzie czeka na nich scena fabularna. Po jej zakończeniu gracze muszą zaatakować strażnika w Sali Tronowej. Jednak eksplorując resztę posiadłości, powinni spodziewać się przypadkowych spotkań. Diamante Guard 1 jest słaby przeciwko sztyletom i ciemności, Diamante Guard 2 jest wrażliwy na miecze i sztylety, ale odporny na ciemność; Pies Strażniczy jest słaby w walce z mieczami i sztyletami, ale odporny na ciemność; Light Sentinel jest słaby tylko przeciwko ciemności.

Najpierw gracze muszą udać się na lewo od schodów, aby znaleźć skrzynię zawierającą 1200 liści. Następnie za szczytem schodów znajduje się pomieszczenie z Shadow Soul Stone. Po napotkaniu martwych strażników gracze muszą zejść po krótkiej drabinie, aby otworzyć skrzynię zawierającą długi miecz. Kiedy gracze zobaczą punkt zapisu i kupca, powinni iść prosto, aby zdobyć Inspirującą Śliwkę.

Kupiec i punkt zapisu w sąsiednim pokoju oznaczają, że czeka cię walka z bossem, więc upewnij się, że Tron jest uleczony i gotowy do walki, zanim wejdziesz do pokoju.

Jak pokonać Pirro

Octopath Traveler 2 Tron Pyrrona
  • Pirro ma 5 tarcz i jest słaby na miecze i ciemność; sztylety na niego nie działają.
  • Pirro rozpoczyna walkę z Niezdecydowanym i spędza swoją turę, ale w miarę postępu walki będzie otrzymywał trwałe wzmocnienia do siły i szybkości ataku fizycznego.
  • Kiedy pojawi się tekst „Pirro wzmacnia swoją determinację”, oznacza to, że w następnej rundzie zaatakuje dwukrotnie. Aby go powstrzymać, broń się lub przełam jego obronę.
  • Kiedy Pirro upada, wylewa się z niego inspirujący kosz śliwek.

Rozdział kończy się niedługo po walce z bossem, ale podróż Trona do wyzwolenia dopiero się rozpoczyna.

Octopath Traveler 2 jest już dostępny na PC, PS4, PS5 i Switch.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *