W grze Frostpunk 2 dzielnice są podstawowymi jednostkami do rozwijania przyszłego miasta. Każda dzielnica ma określone role i można je dalej rozwijać, dodając nowe sekcje i ulepszenia. Choć kuszące jest po prostu budowanie dzielnic wokół pól generatora i zasobów, ostrożne rozmieszczenie i pozycjonowanie są kluczowe. Oto kompleksowy przewodnik, jak skutecznie budować dzielnice w grze Frostpunk 2.
Jak budować różne dzielnice w Frostpunk 2
Aby zbudować dzielnice, będziesz potrzebować podstawowych zasobów gry, takich jak prefabrykaty, siła robocza i różne materiały. Wymagania różnią się w zależności od rodzaju dzielnicy, którą chcesz zbudować. Możesz uzyskać dostęp do panelu dzielnicy konstrukcyjnej, klikając przycisk znajdujący się w prawym dolnym rogu ekranu. Tutaj znajdziesz pięć odrębnych dzielnic: Dzielnica mieszkaniowa, Dzielnica spożywcza, Dzielnica wydobywcza, Dzielnica przemysłowa i Dzielnica logistyczna.
Każdy dystrykt służy określonemu celowi, ale wszystkie mają podobną mechanikę budowy. Będziesz musiał zabezpieczyć pola przed mrozem, aby oczyścić obszar pod zabudowę. Po usunięciu mrozu możesz przystąpić do budowy dystryktów na oczyszczonych polach. Zazwyczaj będziesz musiał użyć określonej liczby pól (zwykle sześciu), aby utworzyć pojedynczy dystrykt. Różne ikony na polach wskazują rodzaj dostępnych zasobów —
na przykład ikona pudełka oznacza obecność materiałów, podczas gdy ikona rośliny wskazuje źródła pożywienia na danym kafelku. Ważne jest, aby umieścić odpowiedni okręg na określonych kafelkach, aby zoptymalizować zbiory zasobów.
Optymalne pozycjonowanie dzielnic w Frostpunk 2
Podczas konstruowania dzielnic, weź pod uwagę dwa główne czynniki dotyczące ich pozycjonowania. Po pierwsze, wskazane jest umieszczanie dzielnic blisko siebie, najlepiej w pobliżu generatora, aby zwiększyć wydajność ogrzewania między budynkami. Ta bliskość pomaga utrzymać stabilny poziom ciepła, podczas gdy przewidujesz niezbędne ulepszenia badań dla lepszego ogrzewania w środkowej fazie gry.
Mogą jednak zdarzyć się sytuacje, w których musisz nadać priorytet odległości nad bliskością, zwłaszcza jeśli pilny zasób znajduje się daleko od generatora. W takich przypadkach szybkie zabezpieczenie obszaru przed mrozem w celu utworzenia okręgu ekstrakcyjnego może być niezbędne. Później możesz wypełnić luki, aby zapewnić lepsze ogrzewanie.
Po drugie, rozważ wynik, którego potrzebujesz, pozycjonując swoje dzielnice. Na przykład, jeśli znajdziesz sześć lub więcej kafelków zasobów sąsiadujących ze sobą, czy korzystniejsze jest zbudowanie jednego Extraction District na wszystkich sześciu kafelkach, czy utworzenie dwóch Extraction District, z których każdy obejmuje trzy kafelki?
Budowa jednego dystryktu dla sześciu pól zasobów zwiększa jedynie maksymalny depozyt dostępny do wydobycia, ale nie zwiększa tempa wydobycia ani ogólnej produkcji. W związku z tym, jeśli potrzebujesz zasobów szybciej, wybór dwóch dystryktów wydobywczych może przynieść lepsze rezultaty w pilnych sytuacjach, szczególnie gdy Twoje zmiany awaryjne są niewystarczające, aby sprostać potrzebie.
Dodaj komentarz