Alan Wake 2: Wszystkie lokalizacje broni i kod odblokowujący (wszystkie uwzględnione osiągnięcia)

Alan Wake 2: Wszystkie lokalizacje broni i kod odblokowujący (wszystkie uwzględnione osiągnięcia)

Eksplorując podwójną rzeczywistość kampanii Alana Wake’a 2 , gracze znajdą różnorodny arsenał broni rozsiany po obu opowieściach, który pomoże Sadze i Alanowi przedrzeć się przez cienie oraz Pochwyconych zanieczyszczających Mroczne Miejsce i Jasne Wodospady. Niektóre bronie mogą wymagać znalezienia kluczowego przedmiotu lub rozwiązania zagadki, aby zebrać broń i dodać ją do ekwipunku gracza.

Zebranie całej broni zwiększy siłę ognia graczy i pomoże im w postępie w fabule, a jednocześnie przyzna osiągnięcie All Accounted For na Xbox, warte 30 punktów gracza i brązowe trofeum na PlayStation. Oto wszystkie lokalizacje broni i kody potrzebne do odblokowania niezbędnych skrzynek w grze Alan Wake 2 .

Broń Sagi

Pistolet

Saga rozpocznie grę ze swoją bronią służbową, 12-strzałowym pistoletem z dobrą celnością na bliskim i średnim dystansie oraz krótkim czasem przeładowania.

Obrzynana strzelba

alan wake 2 – wszystko rozliczone – odpiłowane

Dwulufowa potężna strzelba. Gracze mogą znaleźć obrzynaną strzelbę dla Sagi w sklepie ogólnym w Cauldron Lake , jednak gracze nie będą mogli uzyskać dostępu do obszaru, w którym znajduje się skrzynia ze strzelbą, dopóki nie zakończą walki z kultystą w sklep po powrocie do Cauldron Lake. Po pokonaniu kultysty gracze znajdą skrzynkę ze strzelbą na prawej ścianie zaplecza.

alan wake 2 – wszystko rozliczone – odcięty kod

Gracze mogą znaleźć kod, rozwiązując pobliską zagadkę związaną z numerami loterii lub po prostu wpisując kod blokady 7-3-9 , a skrzynka zostanie odblokowana.

Kusza

alan wake 2 - wszystko rozliczone - lokalizacja kuszy

Gracze znajdą kuszę w skrytce kultystów ukrytej na ścieżce do Świata Kawy w Waterly. Kusza , choć wolno się przeładowuje, zadaje duże obrażenia precyzyjne i pozwala graczom zbierać wystrzelone strzały po walce , zapewniając oszczędną amunicję w środku gry. Po wyjściu z centrum Waterly na ścieżce za Ilmo poszukaj skrytki po znalezieniu i przywróceniu zasilania w pierwszym obszarze zapisu na szlaku.

Gdy w małej kabinie będzie już prąd, wyjdź z niej i skręć ostro w lewo , aby znaleźć skrytkę. Wpisz kod 5-2-7 , a skrytka zostanie odblokowana, a kusza będzie dostępna dla graczy. Nie zapomnij chwycić pobliskich bełtów z kuszy wystrzelonych w drzewa i ćwiczyć cele!

alan wake 2 - wszystko rozliczone - kod kuszy

Karabin myśliwski

alan wake 2 - wszystko rozliczone - lokalizacja karabinu myśliwskiego

Karabin myśliwski będzie dostępny dla graczy po uzyskaniu identyfikatora dostępu pracownika do Domu Opieki i Centrum Odnowy biologicznej Valhalla. Gdy gracze uzyskają dostęp dla pracowników, przeszukaj główny obszar biurowy Centrum Wellness za ladą recepcyjną w poszukiwaniu klamki . Zabierz klamkę do drzwi bez klamki obok pomieszczenia ochrony – włóż klamkę, otwórz drzwi, a karabin myśliwski będzie w środku na stojaku na broń.

Strzelba z pompką

alan wake 2 - wszystko rozliczone - lokalizacja akcji pompy

Ostatnią bronią, jaką Saga może dodać do swojego arsenału, jest strzelba typu pompka, zdolna do szybkiego wystrzelenia 6 niszczycielskich strzałów z bliskiego zasięgu. Strzelbę pompową można znaleźć na zapleczu biura szeryfa i będzie ona dostępna, gdy gracze odzyskają biuro szeryfa z rąk Schwytanych. Gracze znajdą strzelbę w skrzynce po lewej stronie – podejdź do skrzynki i wpisz kod 7-2-3 , aby zdobyć strzelbę z pompką.

alan wake 2 - wszystko rozliczone - kod działania pompy

Broń Alana

Rewolwer

alan wake 2 - wszystko rozliczone - lokalizacja rewolweru

Alan znajdzie swój rewolwer wkrótce po ucieczce ze studia telewizyjnego w ciemności i rozmowie z tajemniczym rozmówcą przy budce telefonicznej. Po scence przerywnikowej z Alexem Caseyem w alejce z neonowym oświetleniem okolicy gracze znajdą rewolwer i latarkę , rozpoczynając podróż Alana przez wypełniony cieniami wszechświat.

Pistolet sygnałowy

alan wake 2 – wszystko rozliczone – pistolet sygnałowy

Gracze znajdą pistolet sygnałowy podczas muzycznej wersji talk show Mr. Door’a . Pistolet sygnałowy zostanie rozdany graczom podczas sekwencji muzycznej. Gracze muszą po prostu podnieść go ze stołu przy maszynie do pisania, gdy się pojawi.

Strzelba dwulufowa

Ostatnią dostępną bronią Alana jest dwulufowa strzelba, którą można zdobyć w barze na balkonie hotelu Oceanview . Rozwiąż zagadkę świetlną, by dostać się do magazynu i podnieś strzelbę.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *