Po 13-letniej przerwie fani Alan Wake 2 powracają, aby zobaczyć, co słynny pisarz robił od czasu wydania oryginalnego tytułu z 2010 roku. Uwięziona przez cały ten czas w Mrocznym Miejscu kontynuacja mocno osadzona jest w gatunku survival horroru. Dzięki tej zmianie i dodaniu zupełnie nowej grywalnej postaci, Sagi Anderson, świat Alana Wake’a 2 jest zarówno bardziej niebezpieczny, jak i ekspansywny w porównaniu do jego poprzednika. Gracze znajdą się na większych obszarach, w których czasem łatwo się zgubić. W wielu z nich kryje się mnóstwo pobocznych zagadek i sekretów, które gracze będą mogli odkryć po drodze.
Rozdział Sagi zatytułowany Return 3: Local Girl jest dość długi, pełen ciekawych postaci i informacji niezbędnych do zrozumienia tego, co dzieje się w Bright Falls, gdy rozwiązuje tajemnicę. Gdy Saga tropi różnych lokalnych mieszkańców i innych tropów w trafnie nazwanym regionie Watery, może natknąć się na dziwne sceny w formie rymowanek. Jeden z takich rymów można znaleźć w parku rozrywki Coffee World w grze Alan Wake 2 , choć gracze nie będą mogli od razu uzyskać do niego dostępu, ponieważ wymaga to najpierw pewnych postępów w głównej historii.
Alan Wake 2: Lokalizacja i rozwiązanie rymowanek Coffee World
W tym rozdziale gracze ostatecznie otrzymają zadanie ukończenia przerażającej parady. Po wykonaniu tej czynności i walce z dwoma lokalnymi , wrogimi władzami gracze mogą zauważyć, że wiele wcześniej wyszarzonych obszarów mapy zostanie teraz oznaczonych jako otwarte, co oznacza, że można je teraz w pełni zbadać. Rzeczywiście, kiedy wody w Watery opadną, otworzy się odległe miejsce w parku tematycznym Coffee World.
Ten rym jest dostępny dopiero po ukończeniu sekcji Warsztatu Rycerzy Kalevala i ukończeniu wyżej wspomnianej dioramy pływającej i po walce.
Aby go znaleźć, gracze będą musieli udać się na wschód od sklepu z pamiątkami Coffee World, na północ od kolejki Percolator i przez Strefę Sprawiedliwego Handlu do Laguny Latte. Tam, na końcu samotnego molo i kilku smutno wyglądających łodzi wiosłowych, znajduje się eksperyment z rymowankami dla dzieci zorganizowany przez Federalne Biuro Kontroli:
Chociaż ten nie jest tak trudny, jak niektóre inne rymowanki z regionu Watery Alana Wake’a 2 , warto go sprawdzić, szczególnie dla osób, które ukończyły. Gracze mogą rozwiązać tę zagadkę, upewniając się, że zebrali trzy następujące lalki: Łoś , Jeleń i Oszust . Mając wszystko w ekwipunku, gracze powinni umieścić Jelenia na rysunku łodzi, Łosia na falach, a Oszusta na biżuterii :
Umieść lalkę jelenia na łodzi.
Umieść lalkę Moose na falach.
Umieść lalkę Trickster na klejnotach.
Po prawidłowym ułożeniu ich jak powyżej, łódź wiosłowa będzie powoli dryfować w głąb lądu z prawej strony. Gdy uderzy o burtę molo, gracze będą mogli wyrwać z niego amulet Pana Drippy’ego. Ten może być całkiem przydatny w trudnych sytuacjach, ponieważ zwiększy obrażenia Sagi przeciwko wrogom, gdy ma mało zdrowia.
Wspominając o trudnych sytuacjach, gracze powinni również zachować ostrożność podczas powrotu przez główny obszar karnawału Sprawiedliwego Handlu ze sceny rymowanej, ponieważ grupa 2-3 Schwytanych będzie przechadzać się po różnych stoiskach i atakować na widoku.
Gdy zostaną pokonani lub uciekną, gracze mogą bezpiecznie udać się dalej, szukając innych rymowanek w Watery lub wracając, aby skupić się na głównym celu w mieście.
Dodaj komentarz