W Alan Wake 2 będziesz przemierzać wiele dziwnych obszarów, niepokojących miejsc i napotykać wszelkiego rodzaju niebezpieczeństwa za każdym rogiem i w każdym mrocznym cieniu. Na początku gry Saga wraca do Cauldron Lake w pogoni za potworem, Słowikiem, byłym agentem FBI, który zaginął 13 lat temu.
Po tym, jak Saga stawia pierwsze kroki przez Nakładkę w pogoni za Słowikiem, poruszając się po krętym, zmieniającym się terenie otaczającego ją lasu, staje twarzą w twarz z potworem. Nightingale to pierwszy boss, którego spotkasz w grze Alan Wake 2 i dla wielu graczy (w tym naszego Roba Zaka) będzie on największym wyzwaniem . Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez strukturę tego spotkania z bossem — czego się spodziewać, wskazówki, jak sobie poradzić z tym agresywnym wrogiem i ostatecznie, jak wyjść na szczyt.
Faza pierwsza – słaby punkt słowika
Po przejściu zawiłego, zapętlonego Overlap wejdziesz na polanę i staniesz twarzą w twarz ze Słowikiem. Słowik posługuje się potężną gałęzią drzewa, zadając powolne, ale potężne ciosy . Będzie także łączył szybkie i agresywne chwyty , co jeśli nie będziesz ostrożny, szybko pozbawi Cię zdrowia. Jeśli przyjmiesz jeden z tych ciosów, może to spowodować niebezpiecznie niski poziom zdrowia, co szybko wykluczy cię z walki, jeśli on rzuci się z tym atakiem chwytającym. Kiedy tak się stanie, postaraj się zachować między sobą trochę przestrzeni, użyj latarki, aby ogłuszyć na chwilę i rzuć przedmiot leczący, jeśli takowy posiadasz.
W zależności od poziomu trudności amunicji może być bardzo mało, więc liczy się każdy strzał .
Utrzymanie doskonałej formy w tej walce może oznaczać różnicę między przetrwaniem a rozpoczęciem od nowa. Kiedy rozpocznie się walka, natychmiast użyj latarki, aby wypalić chroniącą go ciemność. Kiedy już wszystko będzie jasne, skieruj ogień na świecący czerwony, słaby punkt na jego klatce piersiowej. Gdy ten wybuchnie, skup się na unikaniu jego ciężkich ciosów i trafianiu w głowę.
Faza druga – podążaj ścieżką
Kiedy zadasz wystarczające obrażenia, Nightingale teleportuje się na pobliskie wzgórze i przywoła wielką burzę ciemności i wściekłości, która będzie stale zbliżać się do ciebie. Nie należy stawić czoła tej przytłaczającej sile; zakręć ogonem i biegnij w stronę pobliskiego otworu na polanie.
Jeśli się pospieszysz, możesz złupić na tej polanie mały składzik z chłodnią, ale nie zwlekaj; ta burza cię zabije.
Po wyjściu z polany możesz udać się w lewo lub w prawo wąską, zalesioną ścieżką. Kierunek nie ma tutaj znaczenia; tylko postęp do przodu. Nakładanie się opiera się na pętlach i warstwach, więc chodzi bardziej o kontynuację do przodu niż o wybranie „właściwej” ścieżki.
Na tej ścieżce Słowik będzie pojawiał się w określonych odstępach czasu . Wzdłuż tego szlaku od czasu do czasu będziesz natrafiał na składy z zaopatrzeniem . Zbliżając się do nich, uważaj; Słowik często pojawia się właśnie wtedy, gdy plądrujesz, oszczędzając poprzednie momenty, abyś mógł się przygotować i zareagować.
Spróbuj podejść do tych skrzynek i je otworzyć, ale zatrzymaj się przed splądrowaniem. Jeśli Słowik nie pojawi się w tym momencie, możesz bezpiecznie ograbić.
Kiedy na leśnej ścieżce pojawi się Nightingale, wykorzystaj podstawowe narzędzia walki Alana Wake’a 2 — ogłusz go latarką, a następnie skup się ponownie na strzałach w głowę i unikach, aż zniknie.
- Jeśli cię złapie, użyj podpowiedzi, aby uderzyć go latarką, przerywając uścisk.
- Uważaj na swoją pozycję , zwłaszcza gdy robisz ślepy unik. Liście na tych ścieżkach są gęste, a unikanie zbyt blisko krawędzi może ustawić cię w okropnej pozycji kamery, aby zobaczyć jego nadchodzące ataki.
- Jeśli podniesie broń wysoko nad głowę, wykonaj unik w bok, a nie w tył — wyśle falę uderzeniową prosto w ciebie, nawet jeśli znajdziesz się w przyzwoitej odległości.
Strzelba Obrzynana robi ogromną różnicę w tej walce – szczególnie te spotkania na leśnych ścieżkach. Celny strzał w głowę odciętym piłem może zmusić go do zniknięcia.
Te „losowe” spotkania na leśnej ścieżce będą miały miejsce 2-3 razy , po czym ścieżka ostatecznie doprowadzi na polanę, prowadząc do ostatecznego spotkania ze Słowikiem.
Faza trzecia – Pokonaj Słowika
Zasady tej walki są takie same, jak w pierwszej fazie spotkania, tyle że tym razem Nightingale nie ma dokąd uciec. Uważaj na jego ciężkie ataki, wymierzając unik w ostatniej sekundzie, aby nie zostać uderzonym końcem jego maczugi. Obrzynana strzelba może tu szybko go załatwić; niektóre dobrze wymierzone strzały w głowę sprawią, że będzie ogłuszony na wystarczająco długo, aby przeładować i dalej się w niego rozładowywać. Kontynuuj przeładowywanie i oddawaj strzały, a pozbędziesz się go w mgnieniu oka.
Bez strzelby czeka cię trudniejsza walka, w której musisz oddać więcej strzałów w głowę ze swojego sprawdzonego pistoletu i za każdym razem skutecznie wykonywać uniki. Zaledwie kilka bezpośrednich trafień może odesłać Cię z powrotem na początek, więc zachowaj ostrożność. Upewnij się, że masz przedmioty lecznicze w swoich szybkich slotach i uważaj na odstępy.
Dodaj komentarz