Wszystkie dostępne modyfikacje w League of Legends: Arena 

Wszystkie dostępne modyfikacje w League of Legends: Arena 

Riot Games wprowadzi ekscytujący nowy tryb gry o nazwie League of Legends: Arena. To długo oczekiwany tryb gry 2 na 2 na 2 na 2, w którym gracze mogą grać w duecie lub solo i walczyć z różnymi parami w wielu rundach. Aby poprawić wrażenia, Riot dodał przedmioty i ulepszenia w trybie gry. Każdy z nich będzie posiadał specjalną umiejętność, którą można w ciekawy sposób łączyć z zestawami bohaterów.

Gracze otrzymają zamiast złota po trzy modyfikacje do wyboru podczas niektórych faz zakupu meczu na arenie. Modyfikacje te dzielą się na trzy kategorie: pryzmatyczne, złote i srebrne.

Ten artykuł zawiera szczegółowy przegląd dostępnych ulepszeń i ich funkcji w League of Legends: Arena.

Ulepszenia w League of Legends Arena: kategorie, rozgrywka i nie tylko

W League of Legends: Arena Modyfikacje zostaną podzielone na trzy kategorie. Najwyższy poziom ma być Pryzmatyczny, a następnie Złoty i Srebrny. Poniżej znajdują się wszystkie dostępne obecnie Modyfikacje w grze.

Pryzmatyczne ulepszenia:

Ulepszenia Detale
Sanitariusz wojskowy Twoje AA zadają połowę obrażeń. Druga połowa jest konwertowana na leczenie i dzielona między ciebie i twojego sojusznika. Zyskujesz 10% AD i AS.
Przyspieszenie czarów Użycie zdolności daje 7 przyspieszenia zdolności, które kumulują się w nieskończoność.
Powrót do podstaw Twoja superumiejętność jest zapieczętowana. Zyskujesz 16% zwiększone obrażenia, leczenie, tarcze i 40 Ah.
Walc Blade’a Zdobądź zaklęcie Przywoływacza Blade Waltz. Blade Waltz sprawia, że ​​nie można cię obrać za cel, gdy wielokrotnie doskakujesz do wrogów i zadajesz im obrażenia.
Wolnowar Co sekundę nakładaj kumulujące się Podpalenie na pobliskich wrogich bohaterów, skalując się z Twoim maksymalnym zdrowiem. Burn kumuluje się w nieskończoność.
Błogosławieństwo Mówcy Wiatrów Twoje leczenie i tarcza zwiększają również pancerz i odporność na magię celu na 3 sekundy.
Objawienie Zhonyi Zdobądź Zaklęcie Przywoływacza Objawienia Pańskiego Zhonyi. Objawienie Zhonyi wprowadza cię w Stazę na 3 sekundy, czyniąc cię niemożliwym do namierzenia i niewrażliwym na ten czas, ale także niezdolnym do działania i resetującym czasy odnowienia twoich podstawowych umiejętności
Nie można tego dotknąć Rzucenie superumiejętności również czyni cię niewrażliwym na krótki czas.
Szofer Jesteś przywiązany do swojego sojusznika i zyskujesz 100 Przyspieszenia Umiejętności i 50 Prędkości Ataku. Zyskują 15% prędkości ruchu.
Krąg Śmierci Leczenie, które zadajesz, zadaje część wartości obrażeń magicznych najbliższemu wrogiemu bohaterowi.
Odwaga Kolosa Zyskujesz tarczę skalującą się do maksymalnego zdrowia po unieruchomieniu wrogiego bohatera.
Ozdobny Twoje umiejętności poruszania się zyskują 100 przyspieszenia umiejętności.
Eureka Zyskujesz przyspieszenie umiejętności równe 20% twojej mocy umiejętności.
Poczuj płomień Zdobądź zaklęcie Poczuj płomień przywoływacza. Poczuj, jak Płonące rzuca Podpalenie i Wyczerpanie na wszystkich pobliskich wrogich bohaterach.
Goliat Stań się duży, zyskując 30% Zdrowia i 30% Siły Adaptacyjnej kosztem 50% Szybkości Ataku.
Klejnotowa Rękawica Twoje umiejętności mogą trafić krytycznie. Zyskaj 20% szansy na trafienie krytyczne.
Szalony naukowiec Na początku rundy stajesz się duży (obrażenia od ataku i zdrowie) lub mały (umiejętność Pośpiech i prędkość ruchu).
Mistrz dualizmu Twoje Ataki zapewniają kumulację Mocy Umiejętności, a Twoje Umiejętności dają Ci Obrażenia od Ataku.
Piekielny kanał Twoje umiejętności nakładają krwawienie, zadając 1–10 (+2% AP) (+3% złego AD) obrażeń fizycznych na sekundę przez 5 sekund. Zadawane przez ciebie obrażenia od krwawienia zwracają 2% pozostałego czasu odnowienia twoich podstawowych umiejętności.
Mistyczny cios Twoje ataki skracają czas odnowienia o 1 sek.
Wszechdusza Zdobądź 3 losowe Smocze Dusze.
Obliczenia kwantowe Automatycznie tnij wokół siebie, zadając dodatkowe obrażenia zewnętrznej krawędzi co 15 sekund. Przyspieszenie umiejętności ma wpływ na Twoje automatyczne ulepszenia.
Duchowe połączenie 40% obrażeń zadanych twojemu sojusznikowi jest kierowane do ciebie, a 40% leczenia, które otrzymują, jest również przekazywane tobie.
Symfonia wojny Zdobądź Runy Kluczowe Zabójczego Tempa i Zdobywcy.
Dotknij tancerza Twoje ataki zapewniają ci 10 prędkości ruchu, które kumulują się w nieskończoność. Zyskaj AS równe 10% twojego MS.
trzęsienie ziemi Twoje zdolności ruchowe pozostawiają ślad, który eksploduje po 1 sekundzie.
Rękawiczki Złodzieja Zdobądź losowe przedmioty podczas każdej walki. Statystyki i obrażenia od przedmiotów są zwiększone o 20%.
Cudowne dziecko Trueshot Kiedy zadajesz obrażenia bohaterowi z dużej odległości, wystrzel w niego Celną Zaporę.
Ostateczna rewolucja Raz na rundę odśwież swoją superumiejętność po jej rzuceniu.
Mądrość Wieków Zdobądź 1 poziom bonusowy co drugą rundę i dodatkowy poziom co rundę Ulepszeń. Twój maksymalny poziom wzrasta do 30.
botaniczny tyran Atakowanie rośliny (w tym kapliczek, ponieważ w przyszłości znów staną się roślinami) powoduje eksplozję, która zadaje 15% nieuchronnych obrażeń wrogom w zasięgu i lekko odrzuca ich do tyłu.
Dzieje się Shitake Trzy śmiercionośne grzyby teemo pojawiają się losowo na arenie. Zarówno wrogowie, jak i sojusznicy mogą go wywołać. Efekty twoich pułapek są zwiększone o 50%.
Jestem Juggernautem Twoja prędkość poruszania się jest niska i nie można jej zmienić inaczej, jak tylko poprzez zakup butów. Zyskujesz 50% rozmiaru, 25% zdrowia, pancerza, odporności na magię i nieustępliwości.
Ruletka Przywoływacza Po rzuceniu Zaklęcia Przywoływacza zyskujesz nowe, losowe zaklęcie, które odnawia się przez 7 s.
Uścisk Śmierci Aktywny przywoływacz: Przytłumij siebie i wroga obok siebie, zadając im ciężkie obrażenia podczas trwania kanału.
Trener smoków Zdobądź Nomsy’ego, by walczył u twojego boku.
Bracia krwi Draven zyskuje umiejętność bierną Dariusa, a Darius umiejętność bierną Dravena.
Arbiter Wolności Unieruchomienie wroga tworzy wokół ciebie strefę o promieniu 400 jednostek, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o 20% dla znajdujących się w pobliżu sojuszników.
Podaj pięść Ataki twojego sojusznika wyzwalają twoje efekty przy trafieniu ze zmniejszonymi o 50% obrażeniami.
4-listna koniczyna Zyskujesz 40% szansy na trafienie krytyczne i 30% szansy na unik.
Bombardowanie Strzelaj salwą pocisków armatnich przez pierwsze 10 sekund walki, zanim wystrzelisz z ostatniego strzału.

Złote ulepszenia:

Ulepszenia Detale
Najlepszy wynalazca Zyskaj 200 przyspieszenia przedmiotów.
Sztandar Dowództwa Aktywne zaklęcie: Zwiększ rozmiar swojego członka drużyny i daj mu 15% HP, AD, AP i AS na 10 s.
Chętna ofiara Kiedy zdrowie twojego sojusznika spadnie poniżej 30%, wymień część swojego zdrowia na tarczę sojusznika.
Mięso armatnie Wchodzisz do walki wystrzeliwując z armaty.
Ciało niebieskie Zyskujesz 750 pkt. zdrowia, ale zadajesz o 10% mniej obrażeń.
Z pośpiechem Zyskujesz prędkość ruchu równą dwukrotności twojego przyspieszenia umiejętności.
Mistrz kombinacji Zdobądź kluczowe runy Porażenie prądem i Pęd fazowy.
Syfon duszy Zyskujesz 20% szansy na trafienie krytyczne i 35% kradzieży życia przy trafieniach krytycznych.
Tankuj lub zostaw Możesz bronić się krytycznie, używając swojej szansy na trafienie krytyczne (maks. 60% szansy), co daje szansę na zmniejszenie obrażeń. Zyskujesz 20% szansy na trafienie krytyczne.
Umrzeć innego dnia Zdobądź zaklęcie Przywoływacza Umrzeć jeszcze jednego dnia. Die Another Day tworzy strefę, w której żadna jednostka nie może umrzeć przez 4 sekundy.
Postanowienie Zwiastuna Brzasku Po spadku poniżej 50% zdrowia leczy się o 30% maksymalnego zdrowia przez 3 s.
Eteryczna broń Twoje Umiejętności nakładają efekty przy trafieniu.
Od początku do końca Zdobądź runy kluczowe Pierwszego Uderzenia i Mrocznych Żniw.
Ramię przedłużające Co 12 sekund automatycznie strzelaj hakiem Blitzcranka w pobliskiego wrogiego bohatera.
To jest krytyczne Zyskujesz 40% szansy na trafienie krytyczne.
Bombowiec nurkujący Pierwsza śmierć twojej drużyny w każdej rundzie eksploduje, zadając ogromne obrażenia.
Błyskawica uderza Otrzymujesz obrażenia od ataku skalujące się z twoją szybkością ataku.
Mityczny Możesz kupić dowolną liczbę przedmiotów mitycznych.
Zaklinacz Kamienia Kluczowego Zdobądź Kluczowe Runy Przywołania Aery i Tajemnej Komety.
Męstwo wyjętego spod prawa Twoje zdolności ruchu dają ci 15 pkt. pancerza i odporności na magię. To kumuluje się do 5 razy.
Wytrwałość Zyskujesz znacznie zwiększoną regenerację zdrowia, która jest dalej zwiększana, gdy poziom zdrowia jest niski.
Fenomenalne zło Zyskujesz na stałe 1 punkt mocy umiejętności, gdy trafisz wrogów umiejętnościami.
Pobudzenie motłochu Użycie zdolności przywraca ci 2% maksymalnego zdrowia.
Głownia Twoje ataki nakładają nieskończenie kumulujące się Podpalenie, zadając obrażenia rozłożone w czasie.
rekursja Zyskujesz 45 pkt. szybkości umiejętności.
Niespokojna renowacja Nieustannie leczysz się (zależnie od twojego maksymalnego zdrowia) podczas poruszania się, co zwiększa się wraz z przebytą odległością.
Manewry obronne Zdobądź zaklęcie przywoływacza manewrów obronnych. Manewry obronne Rzuca zarówno Barierę Przywoływacza, jak i Leczenie na Ciebie i Twojego kolegę z drużyny.
Broń z lunetą Zyskujesz zasięg ataku 250, zmniejszony do 150 dla postaci walczących z dystansu.
Płonący świt Twoje Umiejętności oznaczają wrogów, powodując, że otrzymują dodatkowe obrażenia od następnego efektu sojusznika.
Zmniejsz Raya Twoje ataki zmniejszają obrażenia wroga o 20% na 3 sekundy.
OK Bumerang Autocast: Co 7 s strzela bumerangiem w pobliskiego wroga
Brutalizator Zyskujesz 25 pkt. obrażeń od ataku, 10 pkt. przyspieszenia umiejętności i 10 pkt. destrukcji.
Nawlec igłę Zyskujesz 30% penetracji pancerza i penetracji magii.
Znikać Zdobądź Zaklęcie Zniknięcia Przywoływacza. Vanish czyni cię niewidzialnym.
Zemsta Zyskaj znacznie zwiększone obrażenia i Omnivampę, gdy twój partner nie żyje.
Bezbożny Graal Zadawanie obrażeń wrogom umiejętnościami przechowuje 30% obrażeń; twoje następne uzdrowienie lub tarcza na sojuszniku leczy go o zmagazynowaną kwotę.
Weź kierownicę Zastąp swoje obecne przedmioty losowymi przedmiotami wyższego poziomu. Zdobądź losowe przedmioty zamiast złota podczas fazy zakupu.
Momentalny strajk Generuje dodatkowe MS podczas ruchu. Przy maksymalnym MS Lee Sin kopie pierwszego wroga, ty AA.
W idealnym tempie Autocast: Co 6 s rzuć losowo Sona Q lub Sona W.
Ekspert przyzywania Zyskaj 200 pkt. przyspieszenia zaklęć przywoływacza.
Migotanie Autocast: Na początku walki i co 13 sekund teleportuj się w losowe miejsce na arenie i ukrywaj się przez 1 s. Zamiast tego twoje pierwsze ukrycie w każdej rundzie trwa 3,5 s.
Poczucie szczęścia Daje 2 losowe srebrne ulepszenia.
Parować Unieruchom się: przez 1 s wszystkie nadchodzące obrażenia są odbijane z powrotem do atakującego.
Zwinny Zyskujesz 30% szansy na unik.
Urok lisa Trafienie wroga zaczarowuje go na 1 s (8 s czasu odnowienia).
Przerażająca aura Wrogowie w pobliżu tracą 25% Nieustępliwości.
Asymilacja Zyskaj 5% wszystkich podstawowych statystyk wroga po zabiciu.
Rysowanie cienia Jesteś ukryty, stojąc za swoim sojusznikiem; otrzymanie obrażeń wyłącza to na 2 s.
Dwa razy fajniej Twoje ulepszenia na rundę aktywują się dodatkowy czas, na początku rundy zyskują losowo 100 g lub 500 PD (dwa razy) (wpływają na pakt krwi, zamek, postanowienie Zwiastuna Brzasku, egidę upadłych, kamikaze, repulsor, ostateczne wsparcie).
Platerowanie Zdobądź 75 pkt. pancerza.
Runiczny bastion Zyskaj 75 odporności na magię.
Wampiryzm Zyskujesz 30% wampiryzmu zaklęć.
Rozkwit wirtuoza Co czwarte trafienie zadaje obrażenia krytyczne i zadaje dodatkowe % brakującego zdrowia.

Srebrne ulepszenia:

Ulepszenia Detale
Rozgrzewka Aktywny przywoływacz: Kanał, aby zwiększyć obrażenia w tej walce, maksymalnie do 30%.
Brać się do rzeczy Stwórz sanie bojowe na początku rundy.
Tępa Siła Zyskujesz 10% obrażeń od ataku.
Czarownice Myślenie Zastąp swoje obecne przedmioty losowymi przedmiotami wyższego poziomu. Zdobądź losowe przedmioty zamiast złota podczas fazy zakupu.
Zamek Zdobądź Zaklęcie Przywoływacza Zamku. Zamek pozwala zamienić się miejscami z sojusznikiem
kumple z Buffa Otrzymujesz stałe Czerwone i Niebieskie Wzmocnienia.
Zabójca kontraktów W każdej rundzie oznaczaj przeciwnika, aby otrzymał o 10% więcej obrażeń i zapewnia dodatkowe 350 sztuk złota w przypadku śmierci.
Zgrabny Zyskujesz 40% szybkości ataku.
Erozja Zadawanie obrażeń wrogom niszczy 2% pancerza i odporności na magię na 4 s. Układa się do 20 razy.
Przywoływanie Zdobądź zaklęcie przywoływacza ewokacji. Ewokacja pozwala ci łączyć się w celu przywrócenia zdrowia i many.
Kat Zadaje o 10% więcej obrażeń wrogom, którzy mają mniej niż 50% zdrowia. Zresetuj swoje podstawowe umiejętności po zabiciu.
Upadła Egida Rozpocznij walkę z Czarną Tarczą, która blokuje obrażenia magiczne przez 15 sekund. Czarna tarcza blokuje obrażenia magiczne i efekty unieruchamiające.
Zapal je Co czwarty atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
Apteczka Zyskujesz 25% mocy leczenia i tarczy.
Widmo Mrozu Co 8 sekund automatycznie unieruchamia pobliskich wrogów na 1 sekundę.
Grzeszna przyjemność Unieruchamianie wrogich bohaterów przywraca 5% maksymalnego zdrowia.
Teraz mnie widzisz Zdobądź zaklęcie przywoływacza Houdiniego. Houdini teleportuje cię z powrotem do pozycji wyjściowej twojej ostatniej umiejętności ruchu.
Piekielna dusza Zyskujesz Piekielną Duszę, która zadaje dodatkowe obrażenia, gdy trafisz wrogów Umiejętnościami lub Atakami.
Karton soku W każdej rundzie ty i twój kolega z drużyny otrzymujecie dodatkowy sok za darmo.
Ekspres o północy Automatycznie rzucaj latarnię sojusznikowi co 12 sekund. Latarnię można kliknąć, aby skoczyć do ciebie.
Umysł do materii Zwiększ maksymalne zdrowie o połowę swojej many.
Górska dusza Zdobywasz Górską Duszę, zyskując Tarczę po krótkiej nieobecności w walce.
Dusza oceanu Zdobądź duszę oceanu, która zapewnia wysoką regenerację zdrowia i many po zadaniu wrogom obrażeń.
Repulsor Gdy zdrowie spadnie poniżej 60 lub 30%, pobliscy wrogowie zostają odrzuceni.
Shadow Runner Po użyciu umiejętności poruszania się lub wyjściu z ukrycia zyskujesz 300 jedn. szybkości ruchu na 2 sek.
Nie mrugaj Zadawaj więcej obrażeń wrogom, im szybciej jesteś od nich.
Dręczyciel Unieruchamianie wrogich bohaterów powoduje Podpalenie, które zadaje obrażenia w czasie i kumuluje się w nieskończoność.
Tajfun Twoje ataki wystrzeliwują pocisk w dodatkowy cel, zadając zmniejszone obrażenia i nakładając trafienia.
Cnotliwy cykl Twoje Uzdrowienia zapewniają dodatkową Tarczę, a Twoje Tarcze zapewniają dodatkowe Uzdrowienie.
Słaby punkt Twój przedmiot i efekty obrażeń rozłożonych w czasie mogą spowodować trafienie krytyczne. Zyskujesz 20% szansy na trafienie krytyczne.
Lodowaty Twoje efekty spowolnienia zmniejszają prędkość ruchu o dodatkowe 100.
Słodkie zęby Daje 50 sztuk złota przy leczeniu z rośliny, a leczenie jest zwiększone o 50%.
Pole elektryczne Rzucenie Zaklęcia Przywoływacza zadaje obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 450 jedn. i zapewnia ci 10% prędkości ruchu na 3 s.
Spontaniczny altruizm Co 10 s twoja następna umiejętność leczenia/osłony zostaje zwiększona o 30%.
Szybki starter Przez pierwsze 10 sekund w każdej rundzie masz 40 Przyspieszenia Umiejętności i otrzymujesz 15% mniej obrażeń.
Miecz obosieczny Zadajesz o 20% więcej obrażeń i otrzymujesz o 10% więcej obrażeń.
Konsument adaptacyjny AD i AP z przedmiotów są konwertowane na siłę adaptacyjną.
Jonowa iskra Wrogowie, którzy używają umiejętności w pobliżu, otrzymują obrażenia równe 100% kosztu many.
Czerwony Buff Zdobądź stałą czerwoną premię.
Hextechowa dusza Zdobądź duszę.
Obłoczna Dusza Zdobądź duszę.
Chemtechowa dusza Zdobądź duszę.
Niebieski Buff Zdobądź stałe Niebieskie Wzmocnienie.

League of Legends zawsze polegało na połączeniu wielu bohaterów o różnych rolach, zaklęciach, przedmiotach i nieskończonych aspektach. Jednak zdaniem Riotu

„Obecnie głównym sposobem grania tymi wszystkimi zabawkami jest gra na Summoner’s Rift w kontekście rywalizacji 5 na 5. Summoner’s Rift jest świetne, ale nie obsługuje wszystkich możliwości kreatywności i wyrażania umiejętności”.

Dlatego wprowadzili tryb Arena , będący mashupem LoL-a i Teamfight Tactics. Główną cechą jest to, że musisz wziąć udział w serii bitew 2 na 2 z innymi parami, jako duet lub samodzielnie. Następnie zostaniesz uzbrojony w potężne Ulepszenia i przedmioty, które zmienią sposób gry Twojego mistrza.

Te wzmocnienia z Augments są znacznie potężniejsze niż cokolwiek w tradycyjnym LoL. Czasy odnowienia staną się bardzo krótkie; bohaterowie staną się szybcy, zaklęcia trafią krytycznie i wiele więcej.

Co więcej, niektórzy zamienią Zaklęcia Przywoływacza na inne ważne nowe zaklęcia. Niektóre z nich są znajome, a niektóre nie. Będą one nazywane aktywnymi ulepszeniami i zmienią całą technikę twojej postaci w walce.

Wydarzenie Soul Fighter i tryb Areny rozpoczną się 20 lipca 2023 roku i potrwają do 28 sierpnia 2023 roku .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *