Wszystkie zmiany klas Rangerów w D&D 5E (2024)

Najnowsza Unearthed Arcana jest już dostępna, a wraz z nią pewne zmiany i przeróbki dla tropiciela i odkrywcy świata D&D, Rangera. Nowe materiały Unearthed Arcana są częścią trwających testów gry przed wydaniem w 2024 r. nowych podstawowych instrukcji, a Łowca wprowadził kilka bardzo potrzebnych zmian, aby gra była bardziej ekscytującą klasą.

Dzięki nowym wyczynom, zmianom w wielu podklasach i przerobionym klasykom Ranger wydaje się mieć nowe możliwości bojowe i ekscytujące wybory, dając tej klasie tak bardzo potrzebną miłość i uwagę.

Nowe cechy i moce klasowe Strażnika D&D

Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast

Ranger otrzymał kilka nowych funkcji, które zwiększają jego możliwości bojowe, a także ma teraz biegłość w posługiwaniu się bronią, która dodaje bardziej dynamicznej rozgrywki w walce i przy użyciu broni. Wprowadzili także kilka zmian w stosunku do poprzednich Unearthed Arcana, aby zrównoważyć swój zestaw narzędzi.

  • Biegłość w broni zapewnia bronie z unikalnymi efektami, które są używane w walce , przy czym różne bronie mają różne efekty, dając klasom Martial nieco większą głębię i więcej niuansów broni.
  • Conjure Barrage to funkcja 9 poziomu , która daje teraz Rangerowi zaklęcie Conjure Barrage i zawsze ma je przygotowane.
  • Conjure Volley to funkcja 17 poziomu , która działa podobnie do Conjure Barrage, dając graczom zaklęcie Conjure Volley, a także zawsze je przygotowując.

Jak D&D zmieniło istniejące moce Strażnika

Drizzt Do'Urden D&D
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards Of The Coast

Zwiadowca widział, jak kilka jego atutów zostało przerobionych i rzucanych zaklęciami, a sztuczki zniknęły z pola widzenia na korzyść biegłości w posługiwaniu się bronią, a niektóre z podstawowych funkcji Łowcy stały się lepszymi i bardziej wartościowymi narzędziami dla klasy.

  • Rzucanie zaklęć otrzymało trzy zmiany dla Łowcy, które są następujące:
    • Przygotowanie zaklęć nie jest już powiązane z poziomem miejsc na zaklęcia Łowcy.
    • Zwiadowcy mogą zmienić jedno przygotowane zaklęcie po zakończeniu długiego odpoczynku .
    • Strażnicy nie mają już sztuczek , jak w poprzednich testach gry. Zamiast tego otrzymują funkcję biegłości w posługiwaniu się bronią.
  • Zręczny odkrywca zastąpił funkcję Ekspertyzy widoczną w poprzednich testach. Teraz Zręczny Odkrywca będzie zawierał jeden wybór Ekspertyzy i możliwość wyboru dwóch terenów: Arktyki, Wybrzeża, Pustyni, Lasu, Łąk, Gór, Bagien lub Podmroku. Dodatkowo Łowcy będą teraz wykonywać testy Przewagi Natury na wybranych przez siebie terenach oraz Przewagi Przetrwania podczas śledzenia stworzeń na nich.
  • Favored Enemy został przeniesiony na 2. poziom i nie usuwa już Concentration ze znaku Hunters ; zamiast tego pozwala Łowcy rzucić zaklęcie bez zużywania miejsca na czar równego modyfikatorowi z Roztropności i odzyskać je podczas Długiego Odpoczynku.
  • Nature’s Veil nie będzie już wykorzystywać miejsc na zaklęcia i została przeniesiona do funkcji 14. poziomu.
  • Niestrudzony ma teraz możliwość nadawania Tymczasowych Punktów Wytrzymałości jako akcji równej 1k8 plus twój modyfikator z Roztropności, a ty możesz użyć tej akcji równej twojemu modyfikatorowi z Roztropności. Odzyskujesz swoje zastosowania po Długim Odpoczynku.
  • Dzikie zmysły powróciły do ​​funkcji 18. poziomu.
  • Pogromca wrogów został ulepszony i powrócił do funkcji 20. poziomu i nie jest już ograniczony do użycia raz na turę.

Jak D&D zmieniło podklasy Strażników

Okładka myśliwca D&D
Zdjęcie za pośrednictwem Wizards of the Coast

Najnowsza Unearthed Arcana również wprowadziła pewne zmiany w kilku podklasach Rangersów, w tym Władcy Bestii, Mrocznego Stalkera i Łowcy. Zmiany te są następujące:

Władca Bestii: Pierwotny Towarzysz powraca z Kotła Wszystkiego Tashy i staje się centralnym punktem podklasy i jest odblokowywany na 3. poziomie. Pozwala to Strażnikowi przywołać bestię z lądu, morza lub nieba do pomocy w walce, która podziela twoją premię biegłości i działa po twojej turze. Wyjątkowy Trening pozwala teraz nakazać bestii użycie Akcji Dodatkowej w celu wykonania Doskoku, Uniku, Wycofania się lub Akcji Pomocy, a ataki bestii mogą zadać mocne lub normalne obrażenia. Wreszcie Bestial Fury pozwala teraz naszej bestii czerpać korzyści z efektu Hunters Mark.

  • Sudden Strike – Możesz wykonać kolejny atak tą samą bronią przeciwko innemu stworzeniu, które znajduje się w promieniu 5 stóp od pierwotnego celu i które znajduje się w zasięgu broni
  • Masowy strach – Każde stworzenie w promieniu 10 stóp od celu musi wykonać rzut obronny na Mądrość przeciwko DC rzutu obronnego na zaklęcie. W przypadku nieudanego rzutu obronnego stworzenie ma stan Przestraszenie do początku twojej następnej tury.

Shadowy Dodge pozwoli teraz Rangerom teleportować się natychmiast po chybionym ataku, a funkcja będzie teraz działać przeciwko atakom, które mają przewagę.

Hunter: Hunter’s Prey został nieco cofnięty i zawiera teraz trzy opcje funkcji z zasad z 2014 roku. Jednak Giant Killer został przemianowany na Retaliator i będzie teraz działał na wrogach dowolnej wielkości . Wiedza Łowcy została przeniesiona z poziomu 6 na poziom 3 . Taktyka obronna powraca, ale zawiera teraz Uniki, Niesamowity Unik i nową opcję, Skok Łowcy. Superior Hunter’s Prey zastąpiła multiatak na poziomie 11 i pozwala teraz wybrać inną opcję z opcji Hunter’s Prey. Wreszcie Obrona Wybitnego Łowcy pozwoli Ci wybrać dodatkową opcję z opcji Taktyki Obronnej.

Dzięki tym zmianom Strażnik wydaje się być znacznie ciekawszą klasą z lepszymi opcjami rozgrywki. Cechy takie jak Niestrudzony, Dziki Zmysł, przerobiony Zwinny Odkrywca i wielorakie opcje w podklasach sprawiają, że Łowca jest bardziej zróżnicowaną klasą, która będzie teraz w stanie stawić czoła walce, jednocześnie wykorzystując bardziej unikalne elementy, takie jak bestie i różne taktyki , aby były bardziej wciągające.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *