W najnowszym artykule Unearthed Arcana dotyczącym Dungeons & Dragons 5E wprowadzono zaktualizowaną wersję klasy Łotrzyk przed jej ostatecznym wprowadzeniem do nadchodzących Podstawowych zestawów zasad 2024. Klasa Rogue zyskała na sile dzięki nowym sposobom, w jaki może wykorzystywać funkcję Ataku z ukrycia do obezwładniania wrogów.
Łotrzyk to popularna klasa w D&D 5E, co jest dobre, ponieważ prawie każda grupa jej potrzebuje. Łotrzykowie posiadają idealną mieszankę umiejętności społecznych, wiedzy o przetrwaniu w lochach i śmiercionośnych ruchów bojowych, co czyni ich niezastąpionymi w wielu kampaniach. Nowa wersja Rogue w Playtest 6 Unearthed Arcana w D&D Beyond jeszcze bardziej ulepsza tę klasę.
Łotrzykowie otrzymali zmiany w mocach i biegłościach w D&D 5E
Łotrzykowie otrzymali zmiany w początkowym wyposażeniu. Nie otrzymują już biegłości w posługiwaniu się długim mieczem, ale automatycznie uzyskują biegłość w broni bojowej z właściwością Finezja . Ponadto nie mogą już wybrać Wyczynu jako jednej ze swoich początkowych umiejętności. Niektóre z istniejących mocy Łotrzyka również zostały zmodyfikowane:
- Niezawodny talent jest teraz dostępny na poziomie 7 zamiast na poziomie 11.
- Blindsense zniknął i został zastąpiony przez Devious Strikes .
- Śliski Umysł daje teraz przewagę rzutom obronnym na Charyzmę i Mądrość.
Łotrzykowie mogą teraz korzystać z nowego systemu opanowania broni
Jedną z największych zmian w Łotrzyku jest to, że mogą teraz korzystać z systemu biegłości w posługiwaniu się bronią D&D . Ta koncepcja została wprowadzona we wcześniejszej grze Unearthed Arcana, która została dobrze przyjęta przez fanów. Biegłość w posługiwaniu się bronią pozwala postaciom na dodawanie dodatkowych właściwości do posiadanej przez nich broni białej i dystansowej. W przypadku Łotrzyka mogą odblokować właściwość Mastery dwóch broni, w których są biegli i zmienić ją na długi odpoczynek.
Nowe funkcje i moce D&D Rogue
Łotrzyk otrzymał kilka nowych mocy, których nie było w Podręczniku Gracza z 2014 roku. Te nowe funkcje klasy obejmują:
- Steady Aim (Poziom 3): Jeśli łotrzyk nie poruszy się w swojej turze, może zyskać przewagę w swoim ataku, co da mu również atak z ukrycia.
- Przebiegłe Uderzenie (Poziom 5): Łotrzyk może wywołać efekt statusu podczas wykonywania Ataku z Ukrycia, zmniejszając obrażenia o 1k6. Należą do nich Rozbrojenie ( obrona na Zręczność lub upuszczenie przedmiotu), Trucizna (Obrona na Kondycję lub zostaniesz otruty), Potknięcie (Obrona na Zręczność lub powalenie) lub Wycofanie się (po ataku Łotrzyk może poruszać się o połowę szybciej, nie prowokując Ataków Okazyjnych. )
- Ulepszony Cunning Strike (poziom 11): Możesz dodać dwa efekty statusu dzięki Cunning Strike, usuwając 2k6 obrażeń z Ukradkowego Ataku.
- Przebiegłe Uderzenia (poziom 14): Te silniejsze Uderzenia Przebiegłego kosztują więcej kości Ataku z Ukrycia. Należą do nich Oszołomienie (kosztuje 2k6 na rzut obronny na Kondycję lub bycie Oszołomionym), Znokautowany (kosztuje 6k6 na rzut obronny na Kondycję lub bycie ogłuszonym) i Obscure (kosztuje 3k6 na rzut obronny na Zręczność lub bycie Oślepionym).
Jak D&D zmieniło podklasy łotrzyków
Nowe Unearthed Arcana dla D&D 5E wprowadziły zaktualizowane wersje dla czterech podklas Rogue: Arcane Trickster, Assassin, Swashbuckler i Thief . Zmiany te obejmują:
Arcane Trickster: Teraz wybierają zaklęcia z listy Arcane, mogą używać Arcane Focus i mogą zmieniać Sztuczkę, gdy awansują. Mage Hand Legerdemain pozwala teraz lewitować i kontrolować rękę za pomocą zwykłej akcji dodatkowej. Wszechstronny oszust współpracuje teraz z Cunning Strike i pozwala na celowanie w dodatkowych wrogów za pomocą Ręki Maga.
Zabójca: Najemni lub pro bono zabójcy z D&D mają kilka nowych funkcji. Zabójstwo daje przewagę w rzutach na Inicjatywę, a dodatkowe obrażenia są równe poziomowi Łotrzyka, a nie gwarantowane trafienie krytyczne. Ekspert w infiltracji zapewnia przewagę w testach oszustwa podczas korzystania z zestawu przebrań. Imposter został zastąpiony przez Envenom Weapons , która pozwala zadawać 2k6 dodatkowych obrażeń od Trucizny podczas korzystania z opcji Zatrucia Cunning Strike.
Swashbuckler: niedoszły Errol Flynn z D&D został zmieniony. Panache jest teraz podzielony na dwie umiejętności Cunning Strikes ( Goad i Awe ). Elegancki manewr został zastąpiony przez Śmiałe Uderzenie , które zapewnia dwie nowe umiejętności Przebiegłego Uderzenia ( Uderzenie w Parowanie kosztuje 2k6, aby dodać 1k6 do Klasy Pancerza, a Ożywienie kosztuje 2k6, aby dać 1k6 do następnego rzutu ataku lub rzutu obronnego sojusznika ). wykonaj dodatkowy atak na cel w promieniu 5 stóp, ale tylko jeśli wykonałeś atak z ukrycia na pierwotnym celu.
Thief: Włamywacze z D&D mają kilka fajnych aktualizacji. Szybkich rąk można teraz używać do aktywowania magicznych przedmiotów. Praca na drugim piętrze zapewnia prędkość wspinania się równą prędkości marszu. Supreme Sneak daje teraz opcję Cunning Attack Cunning Strike, pozwalając ci uniknąć przełamania Hide po ataku. Użyj magicznego urządzenia pozwala dostroić się do czterech przedmiotów, daje 1/6 szansy na niewydatkowanie ładunków i używa zwojów zaklęć.
Fakt, że łotrzyk zyskuje mistrzostwo w posługiwaniu się bronią i kilka nowych sztuczek do ataków z ukrycia, oznacza, że będą znacznie silniejsi w walce niż są obecnie. Zmiany te sprawią, że ceniona kombinacja wieloklasowa Wojownik/Łotr będzie jeszcze silniejsza, dzięki ulepszonej biegłości w posługiwaniu się bronią pierwszego i nowym atakom z efektami statusu drugiego.
Dodaj komentarz