Wyjaśniono wszystkie klasy Dragon’s Dogma 2: początkowe, zaawansowane i amp; Powołania hybrydowe

Wyjaśniono wszystkie klasy Dragon’s Dogma 2: początkowe, zaawansowane i amp; Powołania hybrydowe

Dragon’s Dogma 2 firmy Capcom dało fanom dobre pojęcie o tym, czego mogą się spodziewać po grze. Oto wszystkie klasy i profesje ujawnione do tej pory w Dragon’s Dogma 2.

Dragon’s Dogma 2 ukaże się 22 marca, a twórcy dość aktywnie reklamują grę społeczności. Dzięki niektórym zwiastunom wydaje się, że Capcom z powodzeniem zbudował solidną bazę dla Dragon’s Dogma 2.

Jako gra RPG z otwartym światem, Dragon’s Dogma 2 oferuje kilka intrygujących klas i podklas do wyboru podczas tworzenia postaci. W grze są one znane jako profesje, a twórcy ujawnili nowe informacje na ich temat w postaci nowej profesji hybrydowej.

Wszystkie powołania w Dragon’s Dogma 2

W Dragons Dogma 2 istnieją trzy kategorie klas lub profesji. Oto wszystkie klasy ujawnione dotychczas w tych trzech kategoriach:

  • Początkowe powołania: Wojownik, Mag, Złodziej i Łucznik
  • Zaawansowane powołania: Wojownik i czarnoksiężnik
  • Powołanie hybrydowe: Mistyczna Włócznia, Magiczny Łucznik i Oszust
Walka łuczników w Dragon's Dogma 2
Capcom

Klasy początkowe Dragon’s Dogma 2 można wybrać na początku gry.

Rozpoczęcie powołań w Dragon’s Dogma 2

Wojownik

Wojownik to typowy bohater RPG, skupiający się bardziej na defensywie, z rozgrywką opartą na sile. Wyposażony w pełnopłytową zbroję rycerską z mieczem i tarczą, Wojownik powinien być Twoim ulubionym wyborem, jeśli lubisz walczyć na linii frontu i przełamywać obronę wroga w walce wręcz.

Mag

Jak sama nazwa wskazuje, Mag to klasa walcząca na dystans, przeznaczona zarówno do wsparcia w ataku, jak i w defensywie. Chociaż głównym celem posiadania Pionka Maga lub bycia nim samemu jest leczenie towarzyszy i zapewnianie wsparcia, w Dragon’s Dogma 2 od czasu do czasu możesz także rzucić niszczycielskie zaklęcia.

Złodziej

Wracając do innej klasy walczącej w zwarciu, Złodziej koncentruje się na szybkich, szybkich atakach i wyjątkowej mobilności na polu bitwy. Dzieje się to jednak kosztem niskiej obrony, ponieważ złodziej może poruszać się zwinnie i nie jest w stanie przyjąć potężnych ciosów od wrogów.

Łucznik

Jak sama nazwa wskazuje, Łucznik to kolejna klasa dystansowa, która atakuje wrogów z dystansu za pomocą łuku. Podobnie jak Złodziej, muszą poruszać się zwinnie i szybko zadawać obrażenia z dystansu, aby zapewnić drużynie wsparcie w Dragon’s Dogma 2.

Zaawansowane powołania w Dragon’s Dogma 2

Wojownik

Wprowadzając klasę Wojownika do Dragon’s Dogma 2, firma Capcom z powodzeniem przywołała wszystkie mocne strony społeczności RPG. Wojownik jest bardzo podobny do Wojownika, ale nie potrzebuje tarczy podczas bitwy. Zamiast tego używa drugiej ręki do posługiwania się ciężką bronią dwuręczną, taką jak młoty lub wielkie miecze.

Czarownik

Czarownicy w Dragon’s Dogma 2 są jak potężne wersje Magów. Jednak ich głównym celem nie jest wsparcie i leczenie, ale raczej wyzwalanie niszczycielskich zaklęć obszarowych na odległość. Dodatkowo brakuje im obrony charakterystycznej dla magów i mogą łatwo być podatni na ataki z zaskoczenia i pułapki.

Powołanie hybrydowe w Dogmacie Smoka 2

Hybrydowe powołania w Dragon’s Dogma 2 to specjalne klasy, które mogą podjąć wyłącznie Powstańcy, co oznacza, że ​​nie możesz używać żadnej hybrydowej klasy jako pionka w grze. W poprzedniej części zarówno profesje zaawansowane, jak i hybrydowe były dostępne dla graczy po osiągnięciu 10. poziomu w grze.

Mistyczna Włócznia

Mystic Spearhand jest dla Ciebie, jeśli lubisz zarówno walkę wręcz, jak i magię w grach RPG. Ta profesja w Dragon’s Dogma 2 pozwoli ci uderzać wrogów zaklęciami zadającymi obrażenia z dystansu, a gdy się do ciebie zbliżą, po prostu przejdź do walki wręcz i zniszcz ich.

Magiczny Łucznik

Magicznemu Łucznikowi nigdy nie zabraknie strzał, dopóki posiadasz magię, ponieważ w ogóle nie potrzebuje fizycznych strzał. Oprócz wyboru magicznego elementu, który chcesz wystrzelić, dzięki tej klasie nigdy nie przegapisz celu.

Oszust

Oszust to najnowszy dodatek do tej listy, ponieważ w tym powołaniu chodzi o używanie iluzji i wykorzystywanie otoczenia jako pułapek na wrogów. Możesz użyć swojej specjalnej broni zwanej Kadzielnicą, aby stworzyć iluzje, które odwrócą uwagę wrogów lub wzmocnią sojuszników, jednocześnie zatrzymując wrogów.

To było wszystko, co musieliście wiedzieć o wszystkich klasach w Dragon’s Dogma 2, o których wiemy do tej pory.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *