Wyjaśniono wszystkie typy przyspieszeń w EA FC 24: długie, wybuchowe, kontrolowane i więcej

Wyjaśniono wszystkie typy przyspieszeń w EA FC 24: długie, wybuchowe, kontrolowane i więcej

Funkcja AcceleRATE z gry FIFA 23 była dość popularna wśród fanów, a EA FC 24 przywróciło ją z wieloma ulepszeniami. Aby dowiedzieć się, jak działają różne typy przyspieszeń i na jakiej podstawie gracze je uzyskują, oto wszystko, co warto wiedzieć o systemie EA FC 24 AcceleRATE.

Współpraca EA z FIFA zakończyła się w 2023 roku, co zaowocowało rebrandingiem marki i premierą EA FC 24 . Chociaż większość zasad rozgrywki jest taka sama, szybko zauważysz mnóstwo małych, ale znaczących zmian w trybie Ultimate Team , trybie kariery i innych funkcjach.

Funkcja AcceleRATE, która pierwotnie pojawiła się w grze FIFA 23, została również ulepszona w EA FC 24. Aby zapewnić realistyczną rozgrywkę, programiści dodali więcej parametrów wpływających na przyspieszenie zawodnika, a Ty chcesz poznać tajniki tego systemu, aby zapewnić płynny postęp .

A zatem oto wszystko, co warto wiedzieć o AcceleRATE w EA FC 24.

Co to jest AcceleRATE w EA FC 24?

System AcceleRATE w grze EA FC 24 przypisuje każdemu zawodnikowi archetyp, który decyduje o tym, w jaki sposób będzie korzystał ze swojego tempa, biegnąc po piłkę. O typie decyduje kombinacja współczynnika przyspieszenia, wzrostu, zwinności i siły gracza .

Głównym celem jest sprawienie, aby każdy zawodnik czuł się jak najbardziej realistycznie, a także zapewnienie, że obrońcy, którzy na papierze mogą być wolniejsi, nadal mają szansę w walce z szybkimi napastnikami i skrzydłowymi.

Na przykład Kylian Mbappe będzie miał wyższe tempo niż większość graczy w EA FC 24, ale wysocy obrońcy o dłuższych krokach mogą być w stanie dogonić go na długich dystansach dzięki swojemu rodzajowi przyspieszenia.

Rodzaje akceleracji EA Sports FC 24
EA sports

Każdy rodzaj przyspieszenia ma ogromny wpływ na tempo w EA FC 24.

Każdy typ przyspieszenia w EA FC 24

W EA FC 24 dostępnych jest łącznie siedem różnych typów przyspieszenia , o cztery więcej niż w grze FIFA 23. Trzy podstawowe typy przyspieszenia z zeszłego roku: Kontrolowane, Długotrwałe i Wybuchowe , powracają ponownie, ale dodano więcej odmian przyrostowych, aby każdy z nich gracz czuje się wyjątkowy.

Sprawdź poniżej każdy typ przyspieszenia w EA FC 24 wraz z ich opisami:

Typ przyspieszenia Opis
Kontrolowane Najpopularniejszy rodzaj przyspieszenia, gracze wykorzystują swoje tempo w „zrównoważony i kontrolowany” sposób.
Materiał wybuchowy Bardziej zwinni gracze, którzy szybko osiągają cel, ale z czasem zwalniają.
Przydługi Wysocy gracze, którym potrzeba trochę czasu, aby nabrać prędkości, ale doskonale radzą sobie na długich dystansach.
Kontrolowany materiał wybuchowy 50% wybuchowy, 50% kontrolowany.
Przeważnie wybuchowe 70% wybuchowe, 30% kontrolowane.
Kontrolowane, długie 50% długie, 50% kontrolowane
Przeważnie długie 70% długie, 30% kontrolowane

W jaki sposób ustalane są typy akceleracji w EA FC 24?

O typach przyspieszenia w EA FC 24 decyduje kombinacja fizycznych statystyk, które zostały opisane przed premierą we wczesnych uwagach do prezentacji . Sprawdź je poniżej:

Typ Wysokość Zwinność Wytrzymałość Przyśpieszenie Zwinność kontra różnica w sile
Materiał wybuchowy (czysty) <= 175 cm (~5 stóp 9 cali) [5 stóp 9,3 stóp / 176,2 cm] >= 80 >= 80 >= 20
Przeważnie wybuchowe <= 182 cm (~6 stóp 0 cali) [6 stóp / 183,1 cm] >= 70 >= 80 >= 12
Kontrolowany materiał wybuchowy <= 182 cm (~6 stóp 0 cali) [6 stóp / 183,1 cm] >= 65 >= 70 >= 4
Kontrolowane Każdy Każdy Każdy Każdy Każdy
Kontrolowane, długie >= 181 cm (~5 stóp 11 cali) [5 stóp 11,1 stóp / 180,6 cm] >= 65 >= 40 >= 4
Przeważnie długie >= 183 cm (~6’0”)[5’11,8 / 182,57 cm] >= 75 >= 55 >= 12
Długie (czyste) >= 188 cm (~6’2”) [6’1,8 stopy / 187,45 cm] >= 80 >= 55 >= 20

Te statystyki już mają duży wpływ na meta, więc pamiętaj, aby wziąć je pod uwagę przy podpisywaniu kontraktu z nowym graczem.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *