Wszystkie dodatki do Final Fantasy XIV w kolejności

Dodatki do Final Fantasy XIV przeniosły graczy do świata Eorzea i nie tylko, a wraz z każdym z nich stale dodawana jest do gry nowa zawartość, historie i sposoby gry.

Jeśli planujesz rozpocząć grę i potrzebujesz odrobiny pomocy, wiedząc, w co się pakujesz, przygotowaliśmy ten przewodnik wraz ze szczegółami dotyczącymi każdego rozszerzenia do Final Fantasy 14, ułożonymi w kolejności zawierającej wszystkie kluczowe informacje, które będziesz mógł zdobyć. trzeba się pospieszyć.

Odrodzenie królestwa

Wydaje się, że wypada wspomnieć, gdzie rozpoczęła się podróż, zanim zagłębimy się w jej rozszerzenia. A Realm Reborn zostało wydane w sierpniu 2013 roku po słabo przyjętej wersji z 2010 roku i rozgrywa się w świecie Eorzea. W grze ty, Wojownik Światła, pomagasz Potomkom Siódmego Świtu w ich wysiłkach mających na celu powstrzymanie Pierwotnych przed sianiem zniszczenia na świecie. Wprowadza także Ascianów i Imperium Garlean, które będą powracającymi wrogami w trakcie rozszerzeń.

Po pierwszym wydaniu kilka dużych poprawek dodało historię i zawartość do gry, w tym łatka 2.5 zatytułowana Before the Fall, w której ostatecznie ty i inni członkowie Scions zostali wrobieni w morderstwo i zawierał mnóstwo zwrotów akcji, które rozpoczęły się i doprowadziły do ​​zakończenia gry pierwsza ekspansja.

Niebiosa

Po wydarzeniach z Realm Reborn, w Heavensward gracze wkraczają do regionu Ishgard, a historia toczy się wokół trwającego tysiąc lat konfliktu pomiędzy Smokiem Nidhoggiem i jego hordą Dravanii a Miastem Ishgard. Tutaj eksplorujesz i odkrywasz początki królestwa, historię konfliktu oraz wplątujesz się w wydarzenia i politykę regionu, starając się zakończyć wojnę i pomóc mieszkańcom Ishgardu.

Heavensward kupił wraz z nim mnóstwo nowej zawartości i funkcji, w tym podniesienie maksymalnego poziomu do 60, nową grywalną rasę, Au RA, nowe lokalizacje, nową fabułę, nowe systemy rzemieślnicze, takie jak Przychylność i Skrypty, Darmowe Warsztaty Kompanii i latanie mocowania. Wprowadzono także trzy nowe zawody : Mroczny Rycerz, Astrolog i Mechanik.

Burzowa Krew

Rozszerzenie Stormblood pozwala graczom udać się na ziemie Ala Migho i Doma, aby pomóc i uwolnić regiony ze szponów Imperium Galrean, które kontroluje ten region od lat i powoli pełza po całym świecie. W tym rozszerzeniu pomagasz w rewolucji mającej na celu odzyskanie regionów i przedstawiasz Zenosa, głównego antagonistę rozszerzenia i główną postać w kilku następnych. Zasiewa także nasiona i zaczyna ujawniać plany i motywy Asciana.

W Stormblood maksymalny poziom został podniesiony do 70 i wprowadzono dwie nowe profesje, Czerwonego Maga i Samuraja, a także wprowadzenie wielu przeróbek i zmian w systemach walki, w tym zmiany statystyk, wprowadzenie wspólnych umiejętności pomiędzy rolami, nowe elementy interfejsu użytkownika, i inne poprawki. Wprowadzono także pływanie i obszar Eureki Zakazanej Krainy, w którym wykonywane będą zadania związane z bronią reliktową. Jest to oprócz zwykłej nowej zawartości, takiej jak historia, lochy, obszary, rzemiosło i przepisy, i zakończyło się wsparcie dla PlayStation 3.

Nosiciel cieni

Shadowbringers widzą, jak twoja postać zostaje przeniesiona do zupełnie nowego świata znanego jako Pierwszy, który został prawie zniszczony przez Światło. Tam znajdziesz swoich sojuszników, którzy zostali tam przetransportowani i znaleźli się w pułapce, a w misji sprowadzenia ich z powrotem do twojego świata, pomożesz ludziom Pierwszego i przyjmiesz płaszcz „Wojownika Ciemności” oraz odepchnij Światło i spróbuj ocalić ten nowy świat.

Wszystko to, gdy w twoim świecie Imperium Garlean przygotowuje się do kontrataku i wywołania wojny.

W tym rozszerzeniu maksymalny poziom wzrósł do 80 i wprowadzono nowe systemy, takie jak system zaufania NPC, World Visit, który umożliwił graczom odwiedzanie innych serwerów w ich regionie oraz dwie nowe rasy, Viera (tylko dla kobiet) i Hrothgar (tylko dla mężczyzn). Dodano także zawody Gunbreakera i Tancerza do gry oraz całą zwykłą historię, zadania i inną oczekiwaną zawartość. W trakcie tego dodatku i kolejnych patchów gra doczekała się wsparcia dla konsoli PlayStation 5.

Endwalker

Endwalker to najnowsze rozszerzenie, które kończy historię Hydaelyn i Zodiark. W tym rozszerzeniu udajesz się do Starego Sharlayan i współpracujesz z Potomkami i mieszkańcami Eorzei, aby zapobiec końcowi dni. Po raz kolejny spotkasz Zenona i Ascianów, poznasz najważniejsze szczegóły dotyczące stworzenia twojego świata i jego losów, a także odkryjesz najważniejsze odkrycia, które powodują epickie zwroty akcji w tym, co wielu uważa za epickie zakończenie historii, oraz przez wielu graczy uznawana jest za najlepszą historię Final Fantasy od lat.

Endwalker przyszedł z dwoma nowymi stanowiskami, Mędrcem i Żniwiarzem oraz męską wersją rasy Viera. Dodatkowo podwyższono maksymalny poziom i obecnie wynosi 90, a w późniejszych aktualizacjach wprowadzono Island Sanctuary. Na tej wyspie dostępnych jest wiele aktywności i sposobów na cieszenie się wolniejszym, przytulnym trybem gry z nagrodami za wykonywanie zadań i zdobywanie waluty. Wprowadził także nowy tryb PvP, Krystaliczny Konflikt oraz nowe lokalizacje, naloty, lochy i inną zawartość.

Ślad Świtu

Teraz spójrzmy na przyszłość Final Fantasy XIV. Dawntrail to nadchodzący dodatek do gry MMO, którego premiera zaplanowana jest na lato 2024 roku i przeniesie graczy do zupełnie nowego regionu, z nowymi ludźmi do poznania i zupełnie nową fabułą do odkrycia.

Nie znamy jeszcze wszystkich szczegółów, ale wiemy, że możemy spodziewać się nowej historii, a także lochów, najazdów, nowych lokalizacji oraz kilku nowych funkcji systemowych i zmian, takich jak zawartość lifestylowa podobna do Island Sanctuary. Zobaczymy także zmiany w systemie Dye, więcej kosmetycznych dodatków i poważną aktualizację grafiki gry. Będzie także miał dwa nowe stanowiska pracy, z których pierwszym będzie Viper , a drugie nie zostało jeszcze ogłoszone.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *