Aby wstrząsnąć meta, twórcy Diablo 4 pamiętają o dodaniu nowego motywu, funkcji i mechaniki wraz z aktualizacjami sezonowymi. Sezon Konstrukta nie jest wyjątkiem, a oto lista wszystkich nowych Legendarnych Aspektów i Unikatowych przedmiotów w Diablo 4, które mogą ulepszyć Twoją obecną konfigurację.
Trzeci sezon Diablo 4 jest pełen nowych wyzwań, w których możesz udowodnić swoje umiejętności i stworzyć możliwie najsilniejszą wersję. Od wydarzenia Przebudzenie Księżyca po wyzwanie Rękawica – w Sezonie w Konstrukcie jest wiele rzeczy do zrobienia.
Kolejną rzeczą, która sprawia, że Diablo 4 Sezon 3 jest ekscytujący, jest nowy zestaw unikalnych przedmiotów i legendarnych aspektów . Podczas gdy przedmioty unikalne to łupy o wysokiej rzadkości, które mogą poszczycić się najlepszymi statystykami w grze, Legendarne Aspekty można odcisnąć na sprzęcie, aby uzyskać wzmocnienia, które drastycznie wpływają na styl gry i żywotność konstrukcji .
W związku z tym oto wszystkie nowe legendarne aspekty i przedmioty unikalne w Diablo 4 w sezonie 3.
- Nowe legendarne aspekty i unikalne przedmioty w 3. sezonie Diablo 4
- Diablo 4 Sezon 3: Wszystkie klasy Legendarne Aspekty i Unikalne Przedmioty
- Diablo 4 Sezon 3: Nowe legendarne aspekty barbarzyńcy i unikalne przedmioty
- Diablo 4 Sezon 3: Nowe legendarne aspekty druida i unikalne przedmioty
- Diablo 4 Sezon 3: Nowe legendarne aspekty nekromanty i unikalne przedmioty
- Diablo 4 Sezon 3: Nowe legendarne aspekty i unikalne przedmioty Łotra
- Diablo 4 Sezon 3: Nowe legendarne aspekty czarnoksiężnika i unikalne przedmioty
Nowe legendarne aspekty i unikalne przedmioty w 3. sezonie Diablo 4
W trzecim sezonie Diablo 4 wprowadzono 7 nowych Legendarnych Aspektów i 6 nowych unikalnych przedmiotów dla każdej klasy, poza kilkoma interesującymi zmianami w stosunku do tych, które gracze mogli już znaleźć w Sanktuarium.
Oto wszystko, co zostało wprowadzone w Sezonie Konstrukta w Diablo 4:
Diablo 4 Sezon 3: Wszystkie klasy Legendarne Aspekty i Unikalne Przedmioty
- Rękawice Paingorgera – Unikalne Rękawice :
- Zadawanie obrażeń wrogom za pomocą umiejętności innej niż podstawowa oznacza ich na 3 sekundy. Kiedy Umiejętność podstawowa po raz pierwszy trafi oznaczonego wroga, obrażenia tej umiejętności odbijają się echem na wszystkich oznaczonych wrogach, zadając obrażenia zwiększone o 100–200%[x].
- Aspekt zdolności adaptacyjnych – użyteczność:
- Kiedy rzucisz mniej niż 50% maksymalnych zasobów, Umiejętności Podstawowe generują 3 Twoje Zasoby Podstawowe, raz na rzucenie.
- Po rzuceniu na poziomie 50% maksymalnych zasobów lub powyżej, Umiejętności podstawowe zadają obrażenia zwiększone o 40–80%.
- Aspekt Juggernauta – defensywny
- Zyskujesz 0,75 –1,25 Pancerza, ale Twój Unik ma 100% dłuższy czas odnowienia.
Wędrowcy będą musieli wystawić swoją konstrukcję na próbę, walcząc ze starożytnymi konstruktami.
Aktualizacje przedmiotów
- Pierścień Bezgwiezdnego Nieba : Unikalna moc została zmieniona.
- Poprzednie: Rzucenie umiejętności podstawowej zmniejsza koszt zasobów umiejętności podstawowych o 12%, maksymalnie do 40%. Resetuje się po użyciu umiejętności innej niż podstawowa.
- Nowość: Wydawanie zasobów zmniejsza koszty zasobów i zwiększa zadawane przez Ciebie obrażenia o x10% na 3 sekundy, aż do 40%.
- Ofensywny aspekt oczekującego :
- Bonus do obrażeń ma teraz czas trwania 5 sekund.
- Stopione serce Seliga :
- Wszystkie statystyki zwiększone do 2x normalnej wartości.
- Obrażenia umiejętności podstawowych zmieniono na prędkość ruchu.
- Obrażenia przy zdrowiu zwiększone do 3x normalnej wartości.
- Zmieniono unikalną moc
- Poprzednie: Zdobądź maksymalnie 30 zasobów. Dodatkowo, gdy otrzymasz obrażenia, wyssaj 3 zasoby za każdy 1% życia, które byś utracił.
- Nowość: Zdobądź maksymalnie 60 zasobów. 75% otrzymywanych obrażeń wysysa 2 zasoby za każdy 1% życia, który byś zamiast tego utracił.
- Pokonać:
- Ataki obezwładniające zyskują teraz +1% obrażeń, w porównaniu z +2% za każdy 1% twojego podstawowego życia, które masz w Fortify.
- Ataki obezwładniające zyskują teraz +1% obrażeń, w porównaniu z +2% za każdy 1% twojego podstawowego życia, które masz w dodatkowym życiu powyżej twojego podstawowego życia.
Diablo 4 Sezon 3: Nowe legendarne aspekty barbarzyńcy i unikalne przedmioty
- Pierścień Wygłodniałych
- Czas trwania Rendu zwiększa się o 2,0–4,0 sekund. Zadawanie obrażeń wrogom za pomocą umiejętności walki powoduje nałożenie 2 ładunków Krwawienia Renda. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 4 sekundy na wroga.
- Aspekt Rozdzielonej Ziemi – ofensywny
- Co 25 sekund Przewrót gwarantuje Obezwładnienie i zadaje obrażenia zwiększone o 10–20%. Czas ten ulega skróceniu o 4 sekundy, gdy Przewrót pokonuje bossa lub elitarnego wroga.
Nowy Legendarny Aspekt Barbarzyńcy koncentruje się na zwiększaniu obrażeń Obezwładnienia.
Aktualizacje przedmiotów
- Aspekt Zasobów Echowej Furii
- Generujesz teraz 6–10 Furii na sekundę, gdy aktywna jest jakakolwiek umiejętność Krzyku, zamiast 2–4 Furii na sekundę za każdą aktywną umiejętność Krzyku.
- Ofensywny aspekt nieograniczonej wściekłości
- Bonus do obrażeń ma teraz czas trwania 5 sekund.
- Ofensywny aspekt weterana awanturnika
- Zmniejszono dodatkowe obrażenia na ładunek z 15%–20% do 6%–8%, aż do zmniejszonej maksymalnej premii z 225%–300% do 30%–40%.
- Ofensywny aspekt szarży przodków
- Zmniejszono dodatkowe obrażenia z 75–125% do 20–30%.
- Ofensywny aspekt nadciągającego gniewu
- Zmniejszono dodatkowe obrażenia w zakresie mistrzostwa broni z 82–100% do 40–60%.
- Bonus do obrażeń ma teraz czas trwania 5 sekund.
- Pierścień Czerwonej Furii
- Bonus do obrażeń ma teraz czas trwania 5 sekund.
Diablo 4 Sezon 3: Nowe legendarne aspekty druida i unikalne przedmioty
- Niedoceniane okłady Ascetica
- Burza Piorunów zyskuje 1 dodatkowy atak za każdym razem, gdy rośnie. Krytyczne Uderzenia Burzy Piorunów powodują, że błyskawica uderza dwukrotnie, zadając obrażenia zwiększone o 10–20%.
- Zjadliwy aspekt – użyteczność
- Kiedy wścieklizna zaraża wroga, skraca się jego czas odnowienia o 0,3–0,6 sekundy. Ta redukcja czasu odnowienia jest potrojona w przypadku infekowania elitarnych osób.
Druidzi będą mogli przetestować swoje najpotężniejsze konfiguracje kontroli tłumu w The Gauntlet.
Aktualizacje przedmiotów
- Aspekt Zamazanej Bestii
- Poprzedni: Podczas doskoku Shred wyszukuje pobliskich zatrutych wrogów, zadając im natychmiastowe obrażenia w wysokości 70–100% obrażeń od zatrucia.
- Nowość: Podczas doskoku Shred wyszukuje pobliskich zatrutych wrogów i zadaje im obrażenia zwiększone o 20–40%[x].
- Aspekt kamienia metamorficznego
- Zmniejszono koszt ducha głazu z 50 do 40.
- Aspekt Nienasyconego
- Zwiększono wytwarzanie duchów i dodatkowe obrażenia z 20–30% do 30–40%.
- Aspekt odwetu
- Zmniejszono dodatkowe obrażenia z 20–40% do 20–30%.
Diablo 4 Sezon 3: Nowe legendarne aspekty nekromanty i unikalne przedmioty
- Płyta Mutilatora
- Jesteś Krwawą Lancą i kiedy Krwawa Lanca zadałaby ci obrażenia, zamiast tego wzmacnia cię o 1–2% twojego maksymalnego życia i ma 5% szans na utworzenie Krwawej Kuli. Krwawa Lanca zadaje obrażenia zwiększone o 10–20%[x].
- Aspekt Strzaskanego Ducha – ofensywny
- Rzucenie Ducha Kości wystrzeliwuje także 18 Odłamków Kości we wszystkich kierunkach, zadając obrażenia zwiększone o 200–400%[x] i generując 6 Esencji za każdego trafionego wroga.
Golemy Nekromanty również otrzymały ważne wzmocnienie w sezonie 3.
Aktualizacje przedmiotów
- Aspekt klątwy obrzęku
- Poprzednie: Duch Kości zadaje zwiększone obrażenia w zależności od przebytej odległości, aż do 15-25%[x].
- Nowość: Szansa na trafienie krytyczne Bone Spirit zostaje zwiększona o 15–25%[+]. Twoja maksymalna esencja wzrasta o 2 za każdego trafionego wroga na 15 sekund.
- Torturujący aspekt
- Poprzednie: Wrogowie dotknięci Twoją Żelazną Dziewicą mają [15–25]% szans na ogłuszenie na 1 sekundę, gdy zadają bezpośrednie obrażenia.
- Nowość: Iron Maiden jest teraz także umiejętnością Ciemności i zadaje obrażenia Cienia. Wrogowie dotknięci Twoją Żelazną Dziewicą mają [15–25]% szans na ogłuszenie na 1 sekundę, gdy zadają bezpośrednie obrażenia.
- Gnijący aspekt
- Zwiększono szansę na pojawienie się dodatkowych zwłok z 30–60% do 50–100%.
- Potężny aspekt
- Zwiększono szansę na skrócenie aktywnego czasu odnowienia Golema z 2–5% do 4–10%.
- Zwiększono szansę na pojawienie się zwłok z 1,0–2,5% do 2–5%.
Diablo 4 Sezon 3: Nowe legendarne aspekty i unikalne przedmioty Łotra
- Buty Bestii
- Kiedy rzucasz umiejętność ostateczną, następna umiejętność podstawowa zużywa całą twoją energię i zadaje obrażenia zwiększone o 0,5–1,5% za każdą zużytą energię. Użycie Cooldownu przywraca 5 energii.
- Aspekt Odpornego napastnika – defensywny
- Przełamanie Ukrycia zapewnia +10% Odporności i Maksymalnej Odporności wszystkim żywiołom na 4 sekundy. Zabicie elitarnego wroga skraca czas odnowienia Ukrycia o 6–10 sekund.
Łotrzykowie będą mogli wykorzystać nowe umiejętności podczas Sezonu Konstruktu.
Aktualizacje przedmiotów
- Aspekt Tancerza Ostrzy
- Orbitujące ostrza mogą teraz trafić każdego wroga 2 razy (zmniejszono z 3). Uwaga dewelopera: Ta zmiana została wprowadzona, aby odpowiednio dopasować wygląd 2 obrotów wokół gracza.
- Poprzedni: Wirujące Ostrza krążą przez krótki czas po powrocie do ciebie, zadając 10–15% obrażeń zwrotnych Wirującego Ostrza przy każdym trafieniu. W zależności od odległości, na jaką powracają ostrza, obrażenia orbitalne zwiększają się do 20–30% obrażeń powrotnych.
- Nowość: Wirujące Ostrza krążą przez krótki czas po powrocie do ciebie, zadając 20–30% obrażeń zwrotnych Wirującego Ostrza przy każdym trafieniu.
- Orbitujące ostrza mogą teraz trafić każdego wroga 2 razy (zmniejszono z 3). Uwaga dewelopera: Ta zmiana została wprowadzona, aby odpowiednio dopasować wygląd 2 obrotów wokół gracza.
- Aspekt skradzionego wigoru
- Poprzednie: Każdy ładunek umiejętności biernej Klucza Momentum leczy cię o 0,04–0,08 punktów życia na sekundę.
- Nowość: Każdy ładunek umiejętności biernej Klucza Pędu leczy cię o 0,04–0,08 punktów życia na sekundę i zapewnia 5% redukcji obrażeń.
- Lodowy Alchemik
- Poprzedni: Szczęśliwy strzał: Zadawanie obrażeń wychłodzonemu lub zamrożonemu wrogowi umiejętnością Nasyconą Cieniem ma do 75% szans na wywołanie eksplozji, która zadaje 0,3–0,48 obrażeń od zimna celowi i otaczającym go wrogom, chłodząc ich o 25%.
- Nowość: Szczęśliwy Hit: Umiejętność Nasycona Cieniem ma aż do 75% szans na wywołanie eksplozji, która zadaje 0,3–0,48 obrażeń od zimna celowi i otaczającym go wrogom, chłodząc ich o 25%. Jeśli byli już wychłodzeni lub zamrożeni, zwiększ te obrażenia o 100%[x].
- Toksyczny Alchemik
- Poprzedni: Szczęśliwy strzał: Zadawanie obrażeń zatrutemu wrogowi umiejętnością Nasyconą cieniem ma do 75% szans na wywołanie toksycznej eksplozji, która zadaje 0,15–0,2 obrażeń od zatrucia w ciągu 5 sekund celowi i otaczającym go wrogom.
- Nowość: Szczęśliwy Hit: Umiejętności Nasycone Cieniem mają aż do 75% szansy na wywołanie toksycznej eksplozji, która zadaje 0,2–0,3 obrażeń od zatrucia w ciągu 5 sekund celowi i otaczającym go wrogom. Jeśli wróg był już otruty, zwiększ te obrażenia o 100%[x].
- Siła wiatru
- Zwiększono szansę na szczęśliwy trafienie z 20–30% do 30–40%.
- Łowca chmur
- Zmieniono nieodłączny afiks z obrażeń zadawanych odległym wrogom na obrażenia od trafienia krytycznego.
- Zwiększono wartość afiksu obrażeń od trafienia krytycznego o ~100%. Nie dotyczy to nieodłącznego afiksu obrażeń od trafienia krytycznego.
- Efekt został zaktualizowany, aby odzwierciedlić zmiany w pasmie klawisza precyzyjnego.
- Poprzedni: Pierwsze bezpośrednie obrażenia, jakie zadasz wrogowi, to gwarantowane Uderzenie Krytyczne. Jeśli posiadałeś maksymalną liczbę ładunków Pasywnego Klucza Precyzji podczas rzucania Umiejętności, zyskujesz 20–30 energii, może się to zdarzyć tylko raz na rzucenie.
- Nowość: Pierwsze bezpośrednie obrażenia, jakie zadasz wrogowi, to gwarantowane Uderzenie Krytyczne. Kiedy zużywasz Precyzyjne rzucanie Umiejętności, Umiejętność ta zyskuje x10–30% zwiększone obrażenia od Uderzenia Krytycznego, a ty zyskujesz 20–40 Energii.
- Orleróg
- Poprzedni: Strzał Penetrujący ma 30–80% szans na wystrzelenie strzały, która odbije się od ścian i scenerii. Zadawanie obrażeń 5 wrogom Strzałem Penetrającym spowoduje, że twoje następne użycie sprawi, że wrogowie trafieni będą Wrażliwi na 3 sekundy.
- Nowość: Penetracyjny Strzał sprawia, że wrogowie stają się podatni na ataki na 3 sekundy. Co czwarte użycie odbija się od ścian i scenerii i zadaje dodatkowe obrażenia o wartości 20%–40%[x].
Diablo 4 Sezon 3: Nowe legendarne aspekty czarnoksiężnika i unikalne przedmioty
- Korona Gwiezdnego Upadku :
- Meteor ma teraz 2 ładunki i 11–6 sekundowy czas odnowienia Ładunku zamiast kosztu many oraz zrzuca 3 dodatkowe meteoryty wokół celu. Efekt Zaklinania Meteora i Ulepszony Meteor upuszczają 1 dodatkowy meteor.
- Aspekt Niszczących Ostrzy – Ofensywny
- Szansa na użycie Wrażliwości przez Lodowe Ostrza wzrasta o 20%[+], a czas trwania Wrażliwości wzrasta o 4 sekundy. Otrzymujesz 15–25%[x] Wrażliwych Obrażeń.
Nowy unikatowy przedmiot czarnoksiężników skupiający się na wzmocnieniu ich umiejętności Meteor.
Aktualizacje przedmiotów
- Ofensywny aspekt Strzaskanych Gwiazd
- Obrażenia meteorytu zmieniono na 20–30% obrażeń rzuconego meteorytu.
- Laska Lama Esena
- Zwiększono szansę na przyciągnięcie naładowanego pocisku do wrogów z 30–50% do 40–60%.
- Lodowe Serce Brais
- Szansa na wyzwolenie Novy Lodu po śmierci wroga została zwiększona z 11–20% do 21–30%.
I to wszystko na temat nowych legendarnych i unikalnych przedmiotów w Diablo 4 Sezon Konstrukta.
Dodaj komentarz