Dragon Quest Monsters: The Dark Prince urozmaica grę, rzucając po trzydziestu minutach przerywników quiz, który zmieni zasady gry. Twój początkowy potwór nie zostanie przez ciebie wybrany; zamiast tego zostanie wybrany na podstawie Twoich odpowiedzi w quizie.
Przeszedłem przez początkowy wybór potworów w Dragon Quest Monsters, spodziewając się, że wymienię go, gdy tylko zostanę wypuszczony na pole walki . Och, jak bardzo się myliłem. Przez pierwsze pół godziny rozgrywki malutkie śluzy są jedynymi potworami, jakie możesz rekrutować. Pół godziny to niewiele w tak ważnym meczu, ale odrobina różnorodności w składzie drużyny nie zaszkodzi. Aby pomóc Ci dokonać mądrego wyboru i wybrać odpowiedni starter w Dragon Quest Monsters: The Dark Prince, przygotowałem ten przewodnik zawierający wszystkie odpowiedzi do quizów i przystawki, które otrzymasz.
Wszystkie potwory startowe & Odpowiedzi do quizu, jak je zdobyć w Dragon Quest Monsters: The Dark Prince
Żarówka Strachu
Fright Bulb to mały, przypominający roślinność, śluzowaty potwór startowy w Dragon Quest Monsters.
- Najlepsze umiejętności na początku: Leczenie (leczenie drużyny) i Sizz (zaklęcie zadające obrażenia całej drużynie)
- Najlepsza cecha na początku: Ultra przebiegły ogłuszacz (ułatwia ogłuszanie wrogów, co jest świetne podczas zwiadu).
Aby zdobyć Fright Bulb, Twoje odpowiedzi w quizie powinny brzmieć „Tak” dla sympatycznych typów i „Tak” dla kompaktowych potworów.
Platypunk
Platypunk jest bezpośrednim potworem startowym DPS z ruchami zadającymi obrażenia w Dragon Quest Monsters.
- Najlepsze umiejętności na początku: Łamacz serc (zadaje duże obrażenia tnące i ogłusza wroga) i Atakujący (zadaje obrażenia z potencjalną redukcją ataku).
- Najlepsza cecha na początku: Niezwykle przebiegły ogłuszacz
Aby zdobyć Platypunka, odpowiedz „Nie” na pytanie o uroczego potwora i „Nie” na pytanie o „elegancką skórę”.
Manekin błotny
Mud Mannequin to fantastyczny wybór potworów na start dla Dragon Quest Monsters.
- Najlepsza umiejętność na początku: Zmysłowy taniec (ogłusza wszystkich wrogów na jedną turę).
- Najlepsza wczesna cecha: Zwiększa obrażenia od żywiołów Ziemi.
Aby zdobyć Błotnego Manekina, wykonaj odpowiedzi w quizie, wpisując „Tak”, „Nie” i „Tak”.
Okrutny Cumber
Cruelcumber to dziwny potwór startowy w Dragon Quest Monsters, posiadający zdolności wywołujące strach.
- Najlepsza umiejętność na początku: Woosh (uderza wszystkich wrogów).
- Najlepsza cecha na początku: Oszałamiająca skórka (ogłusza wrogów przy bezpośrednich atakach).
Aby zdobyć Cruelcumbera, upewnij się, że Twoje odpowiedzi w quizie brzmią „Tak”, „Nie”, a następnie jeszcze raz „Nie”.
Dodaj komentarz