Od momentu powstania w 2010 roku wraz z pierwszą częścią Dark Descent, seria Amnesia cieszy się niewielką, ale oddaną rzeszą użytkowników, którzy z niecierpliwością wyczekują kolejnej części serii. W związku z tym szwedzkie studio Frictional Games zebrało całe swoje doświadczenie, od Penumbry po SOMA, w swoim najnowszym dziele: Amnesia The Bunker.
Ta nowa gra o tematyce I wojny światowej jest krokiem naprzód w wielu obszarach w stosunku do prawie wszystkiego innego studia. Ale czy to samo w sobie jest przeżyciem typu survival-horror? Biorąc pod uwagę wiele innych tegorocznych horrorów wysokiego kalibru, takich jak przeróbki Dead Space i Resident Evil 4, z pewnością stoi w obliczu silnej konkurencji.
Na szczęście jest to historia sukcesu studia. Oto jak i dlaczego.
Amnesia The Bunker łączy scenerię I wojny światowej ze strachem przed ciemnością
W wyraźnym odejściu od poprzednich wpisów studia, Amnesia The Bunker czerpie inspirację z rzeczywistych wydarzeń . W czasie I wojny światowej gracze kontrolują francuskiego żołnierza o imieniu Henri Clement. Po sekwencji wprowadzającej Henri zostaje ranny i zostaje przeniesiony do dużego podziemnego bunkra. Po przebudzeniu zdaje sobie sprawę, że jest jedyną istotą w tym sanktuarium – przynajmniej do czasu, gdy natrafia na notatki, które ujawniają prawdę kryjącą się za tym kryzysem.
W bunkrach pojawił się potwór niewiadomego pochodzenia, mordując wielu swoich mieszkańców. Oficerowie, którym udało się uciec, wysadzili w powietrze jedyne wejście do bunkra, zatrzymując wszystkich innych na śmierć. Henri musi więc znaleźć wyjście, walcząc z nieznanymi potworami, które czają się w korytarzach bunkra. Krótko mówiąc, cel jest prosty: zmontować detonator dynamitu, aby wysadzić wejście do wolności.
Oczywiście łatwiej to powiedzieć niż zrobić, ponieważ gracze będą musieli przeszukać każdy zakamarek bunkra, aby znaleźć odpowiednie części. Co więcej, nie będą mogli spokojnie eksplorować, ponieważ potwór stanowi realne i aktywne zagrożenie dla bezpieczeństwa Henriego. Ponadto generator należy w miarę możliwości uzupełniać paliwem; w przeciwnym razie cały bunkier pogrąży się w ciemności.
Brak świateł utrudni dalsze postępy i zapewni potworowi znacznie więcej okazji do wyjścia z ukrycia na polowanie. W związku z tym gracze muszą zachować rozsądek i zebrać jak najwięcej zasobów poprzez eksplorację. Obejmują one kanistry z paliwem i amunicję, przedmioty do rzucania i środki medyczne. Ta ostatnia jest również częścią nowej mechaniki rzemiosła, ponieważ połączenie dwóch kawałków materiału pozwala graczowi stworzyć bandaż do leczenia ran.
Odkrywanie tego, co zmieniło się na przestrzeni lat
Całkiem sporo się zmieniło na przestrzeni lat. Gracze mogą być podekscytowani, gdy dowiedzą się, jak w tej grze traktuje się zdrowie psychiczne. Ale prawda jest taka, że ta funkcja, która była podstawą serii od oryginału z 2010 roku, już nie istnieje. Zamiast tego gracze muszą jednocześnie zarządzać podwójnym uderzeniem paliwa generatora i bestii.
Broń też jest ważna, a poręczny rewolwer towarzyszy Henriemu przez całą jego podróż. Nie spodziewaj się jednak, że znajdziesz do niego dużo amunicji. Bardziej przypomina narzędzie użytkowe używane do wyzwalania wybuchowych beczek lub łamania zamków. Biorąc pod uwagę losowe pojawianie się przedmiotów, kody do szafek na nieśmiertelnikach, pułapki itp., doświadczenie pozostaje świeże na każdym kroku.
Innym ważnym odstępstwem jest zapisywanie postępów w grze. Należy zauważyć, że Amnesia The Bunker nie ma funkcji automatycznego zapisywania; zamiast tego gracze muszą wchodzić w interakcje z lampami w określonych miejscach wokół bunkra, aby zapisać postęp.
To jednocześnie zwiększa napięcie podczas eksploracji, ponieważ gracze nie mogą sobie pozwolić na zbyt duże ryzyko. Gra oferuje również trzy tryby trudności do wyboru: łatwy, normalny i trudny. Każdy wpływa na liczbę znalezionych zasobów, modyfikuje agresję AI potworów i modyfikuje inne parametry. Ta dostępność sprawia, że doświadczenie jest przyjazne dla nowicjuszy, a jednocześnie satysfakcjonujące dla weteranów.
Nadal są notatki i zdjęcia do zebrania, z których każde rzuca nowe światło na wydarzenia, które miały miejsce i wskazuje, co ma nadejść. Henri ma ograniczone miejsca w ekwipunku do gromadzenia zasobów, ale można je zwiększyć za pomocą ulepszeń znalezionych podczas eksploracji. Jego witalność można również śledzić w ekwipunku, patrząc na stan jego ręki. Biorąc wszystko pod uwagę, wrażenia użytkownika są dobrze zrobione.
Amnezja: Izolacja
Niedługo po tym, jak wpadną w rytm planowania strategii przechytrzenia bestii i utrzymywania zapasów zasobów, gracze zdadzą sobie sprawę, że Amnesia The Bunker przypomina inną odsłonę gatunku – Alien Isolation. W szczególności potwór jest funkcjonalnie podobny do zagrożenia Xenomorph z horroru twórcy Creative Assembly z 2014 roku.
Innymi słowy, potwór z Amnesia The Bunker jest również napędzany przez sztuczną inteligencję, która reaguje na działania gracza, a nie na skrypty z samej gry. Oznacza to, że po kilku odłożonych elementach gracze mogą aktywnie unikać stwora, o ile są ostrożni. Głośne odgłosy, zwłaszcza wybuchy, a nawet ręcznie obracane światło, przyciągną jego uwagę. Oczywiście nie trzeba dodawać, że potwór jest również niewrażliwy.
Przedmioty takie jak Mołotow i granaty gazowe spowodują tylko chwilową ucieczkę, podczas gdy pociski wystrzelone z rewolweru na krótko go ogłuszą. Dlatego skradanie się to nazwa gry. Mimo to spodziewaj się wielu zgonów, szczególnie gdy zastanawiasz się, jak to działa, nawet przeciwko innej garstce wrogów, których można zabić, takich jak duże szczury. W końcu Amnesia The Bunker nie jest horrorem przyjaznym dla początkujących.
Gracze muszą zachować równowagę między byciem podstępnym a ucieczką, ponieważ śledzenie paliwa w generatorze jest koniecznością. Oznacza to, że gra musi oferować różne sposoby rozwiązywania problemów.
Maszyna Deus Ex
Amensia The Bunker bezwstydnie czerpie inspirację z gatunku immersyjnych symulacji. Innymi słowy, istnieje wiele sposobów rozwiązania problemu w grze. Reaktywny system fizyki gry sprawia, że to wszystko jest możliwe. Chcesz wyłamać drzwi? Spróbuj rozbić go ciężkim klockiem, wysadź wybuchową beczką lub zwab potwora, aby go rozbił. Problem ze szczurami z powodu zwłok? Spalić je za pomocą paliwa i ognia.
Gracze mogą odnieść ogromny sukces lub zostać zmuszeni do powrotu do punktu wyjścia, w zależności od stylu gry. Zdrowy rozsądek i logika również znacznie ułatwiają graczom. Na przykład blokowanie różnych wejść do tuneli tworzonych przez potwora w określonych lokalizacjach może dać graczom kilka dodatkowych sekund na ucieczkę w bezpieczne miejsce. Wiąże się to również z eksploracją, ponieważ nie ma żadnych znaczników celów ani dzienników zadań do śledzenia.
Nieliniowa piaskownica bunkra ma wiele lokacji, przez które można przejść, od głównego pomieszczenia administracyjnego po przerażający obszar więzienia i zalane sekcje magazynowe. W związku z tym gracze będą nagradzani za eksplorację na każdym kroku. Mogą to być kolejne przedmioty do zebrania, a nawet kluczowe przedmioty, takie jak klucz otwierający zakratowane otwory wentylacyjne rozsiane po mapie. To zmienia grę w coś w rodzaju pokręconej Metroidvanii.
Co więcej, Amnesia The Bunker utrzymuje płynne tempo i płynność dzięki połączeniu różnych wciągających systemów rozgrywki. Jest to zdecydowanie największe osiągnięcie, niezależnie od tego, czy gracze uważają potwora za przerażającego. Jednak w moim przypadku bestia okazała się znacznie mniej problematyczna niż mechanika generatora.
Podwójna pilność spowodowana poszukiwaniem zasobów podczas pracy i spiesznym powrotem, aby zatankować, zanim zgasną światła, aktywnie odbiera eksplorację. Dodatkowo, mimo że jest to gra typu survival-horror, a broń, taka jak pistolet, jest sytuacyjna, to nieco łamie immersję, że niedobór amunicji jest rzeczą. W końcu gra toczy się w bunkrze z I wojny światowej, który uciekł w pośpiechu.
Grafika, dźwięk i wydajność
Graficznie Amnesia The Bunker jest jak dotąd najlepiej wyglądającą odsłoną serii. Piaszczyste, ciemne korytarze bunkra, wykute w skale tunele i inne miejsca pomagają sprzedać samotną atmosferę. Jednak jakiś brązowy filtr wydaje się nadawać wszystkim nudny wygląd, nawet w jasnym świetle – jak era brązowych gier w czasach Xbox 360/PS3.
Od strony dźwiękowej jest to dobrze zrobione. Nie ma partytury muzycznej, ale raczej ambientową w tle. Dzięki temu gracze mogą dokładnie wykrywać inne odgłosy w swoim otoczeniu, takie jak lokalizacja potwora, który czołga się po bunkrze między ścianami i obszarami. Dźwięki gracza przypominające kroki, a interaktywne, takie jak wystrzał, również brzmią ostro.
Podsumowując
Amnesia The Bunker to śmiały krok w nowym kierunku dla serii. Najnowszy Frankenstein od Frictional Games działa zaskakująco dobrze. Zapewnia, że gracze są stale na palcach podczas skręcania na każdym rogu, czy to w podstępnie powolnym tempie, czy w pełnym biegu przed goniącym ich horrorem. Podejście z dynamiczną sztuczną inteligencją potworów zamiast tanich jumpscare pokazuje zaangażowanie w odstraszanie skarpetek graczy czymś więcej niż tylko współczynnikiem szoku.
Chociaż może to nie być dla wszystkich, równoważenie zarządzania zasobami i zagrożeniami jest ekscytujące – nawet jeśli tankowanie generatora może przeszkadzać w dokładnej eksploracji, skłaniając się ku irytacji na dłuższą metę. Choć denerwuje mnie to, brak amunicji w warunkach wojennych również wystaje jak ból kciuka.
Nie powinno to jednak przeszkadzać większości graczy, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak wciągająca jest reszta pakietu. Ci, którzy szukają zabawy w kotka i myszkę, która pozwoli graczom na eksperymenty przechytrzyć wroga, nie muszą już dłużej szukać.
Amnezja Bunkier
Sprawdzono na: PC
Platforma(y): PC, PS4, XB1, XSX|S
Deweloperzy: Frictional Games
Wydawcy: Frictional Games
Data premiery: 5 czerwca 2023 r
Dodaj komentarz